姓名:邹特强 学号:16020199026
转载自:https://www.jiqizhixin.com/articles/2018-11-03-3,有删节。
【嵌牛导读】:用自注意力GAN为百年旧照上色:效果惊艳
【嵌牛鼻子】:自注意力 GAN
【嵌牛提问】:这个自注意力GAN是如何工作的
【嵌牛正文】:
项目地址:https://github.com/jantic/DeOldify/blob/master/README.md
该项目的目的是为旧照片着色并将其修复。本文将简要介绍技术细节。首先,先来看一下 DeOldify 对旧照片的修复效果!(大部分原图像来自 r/TheWayWeWere subreddit。)
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和人体骨骼一起拍照的医学生(约 1890 年)
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Whirling Horse(1898)
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19 世纪 80 年代的巴黎
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20 世纪 20 年代的爱丁堡俯瞰
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伦敦滑铁卢车站人们第一次看到电视机(1936)
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抽鸦片的大清子民(1880)
非常旧和质量差的照片也能修复得很好:
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南达科他州枯木镇(1877)
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家庭合照(1877)
但,模型效果并不总是完美的。下图中红手让人抓狂:
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塞内卡原住民(1908)
该模型还能对黑白线稿进行着色:
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技术细节
这是一个基于深度学习的模型。具体来说,我所做的是将以下方法组合在一起:
带自注意力机制的生成对抗网络。生成器是一个预训练
Unet,我将它修改为具有光谱归一化和自注意力。这是一个非常简单的转换过程。不过,之前我拼命地尝试用 Wasserstein
GAN,但效果并不好,直到用上这个版本,一切都变了。我喜欢 Wasserstein GAN 的理念,但它在实践中并没有成功。我爱上了带自注意力的
GAN。
受 GAN Progressive Growing 的启发(参见《Progressive
Growing of GANs for Improved Quality, Stability, and
Variation》)设计出的训练结构。不同之处在于层数保持不变——我只是不断改变输入的尺寸并调整学习率,以确保尺寸之间的转换顺利进行。似乎基本最终结果是相同的——训练更快、更稳定,且泛化效果更好。
两个时间尺度上的更新规则(参见《GANs
Trained by a Two Time-Scale Update Rule Converge to a Local Nash
Equilibrium》)。这个也非常简单,只是一个一对一生成器/critic 迭代及较高级别的 critic 学习率。
生成器损失分为两个部分:一部分是基于
VGG16 的基本感知损失(或特征损失)——这只是偏向生成器模型来复制输入图像。另一部分是来自 critic
的损失分数。感知损失本身不足以产生好的结果,只会带来大量的棕色/绿色/蓝色填充——测试的时候作弊可是神经网络的强项!这里要理解的重点是:GAN
本质上是在为你学习损失函数——这实际上是朝着我们在机器学习中追求的理想迈进了一大步。当然,让机器学习你以前手工编码的东西通常会得到更好的结果。在这个例子中就是这样。
该模型的美妙之处在于,它可能适用于所有类型的图像修复,效果也应该很好。上文展示了很多模型结果,但这只是我想开发的流程的一个组件。
接下来,我想做的是「defade」模型。我已经做了一些初步努力,截至本文写作时,它还在训练阶段。大体上,是训练同样的模型用于重建使用过分的对比度/亮度调整后的图像。我已经看到了一些还不错的试验结果:
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关于该项目
该项目的重点是:我想利用
GAN 使旧照片变得好看,更重要的是,做一个有用的项目。我对视频很感兴趣,但是首先我需要先解决如何处理模型和内存的关系。如果该模型在
1080TI 上的训练时间不用花费两三天就太棒了(然而 GAN 通常需要这么长时间……)我将积极更新和改进代码,并尝试使该项目对用户友好。
开始操作
该项目基于 Fast.AI 库构建。不过,我使用的是旧版本库,即将更新为新版本。构建该项目的先决条件是:
旧版本 Fast.AI 库。埋头该项目两个月后,我有点疑惑,因为标注为「old」的旧版本 Fast.AI 库和我用的库不一样。因此建议使用这里的库:https://github.com/jantic/fastai。
不管 Fast.AI 的依赖项是什么,总有方便的 requirements.txt 和 environment.yml。
Pytorch 0.4.1(需要 spectral_norm,因此需要最新的稳定版本)。
Jupyter Lab
Tensorboard(即安装 Tensorflow)和 TensorboardX (https://github.com/lanpa/tensorboardX)。
ImageNet:很棒的训练数据集。
强大的 GPU:我想要比 GeForce 1080TI (11GB) 更大内存的 GPU。内存越少花费时间就会越多。Unet 和 Critic 非常大,但是它们规模越大,获得的结果也会越好。
至于想要立刻开始转换自己的图像的人:如果要立刻开始使用自己的图像而不训练模型的话,你需要我上传预训练权重。我正在做这件事。做好之后,你可以在可视化
notebook 中看到。我将使用 ColorizationVisualization.ipynb。你需要设置 colorizer_path =
IMAGENET.parent/('bwc_rc_gen_192.h5')。我上传的权重文件用于生成器(着色器)。
然后你就可以把想转换的任意图像放在/test_images/文件夹,然后在 notebook 内部看到结果:
vis.plot_transformed_image("test_images/derp.jpg", netG, md.val_ds, tfms=x_tfms, sz=500)
我把图像大小设置为 500px 左右,你需要在足够内存的 GPU 上运行(比如 11 GB GeForce 1080Ti)。如果内存过少,你需要将图像调小或者尝试在 CPU 上运行模型。我试过后一种方法,非常慢……我还没有研究具体原因。
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