美文网首页
AdventureCreator学习笔记17:物品系统

AdventureCreator学习笔记17:物品系统

作者: AlpacasKing | 来源:发表于2019-02-20 14:52 被阅读0次

    物品系统指的是在某个地方拿到物品,该物品可以用于交互。

    添加物品

    在AC Game Editor的Inventory中可以添加物品,还可以设置物品的图标等参数。


    添加物品

    另外,还可以通过Standard interactions设置点击物品图标时的行为。


    Standard interactions

    设置物品UI

    可以在AC Game Editor的Menu中设置物品系统的UI。


    设置物品UI

    还需要对实际使用的UI进行设置。


    设置物品UI

    放置物品

    将物品模型放入场景,并添加热点和交互。在Action中可以添加拿取物品的行为。


    拿取物品

    使用该Action需要设置模型的手臂位置。


    手臂位置
    而平行行为可以同时播放两个行为。
    平行行为

    相关文章

      网友评论

          本文标题:AdventureCreator学习笔记17:物品系统

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/tjqhyqtx.html