要知道材质,首先需要了解下面两个类:
SCNMaterialProperty 和 SCNMaterial
作用:
1、包含颜色,纹理和其他可视元素等材质属性
2、控制纹理的包装、过滤和纹理的坐标变换
3、纹理的可视属性决定了物体在灯光和阴影下的样子
设置纹理的属性和方法(content):
1、使用UIImage
2、图片的数组
3、Core Animation 的layer对象
4、Sprite Kit 纹理提供的静态图片
SCNMaterialProperty在什么地方使用:
1、材质的属性
2、SCNScene 的background
3、SCNLight的gobo属性
4、绑定纹理采样器自定义GLSL着色器源代码片段,在类中实现SCNShadable属性
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