变量声明的工作方式向来是 JavaScript 编程中难以理解的部分之一。在大部分C和类C(C-based)语言中,变量的声明与创建(或绑定)发生在同一位置,然而在 JavaScript 中情况就有所不同,变量的创建方式取决于你如何声明它,ECMAScript 6 提供了额外的选项方便你能自由控制变量的作用范围。
es6有三种声明方式。
var
当在全局作用域内使用 var 声明时会创建一个全局变量,同时也是全局对象(浏览器环境下是 window)的一个属性。
var a = "Hello!";
console.log(window.a); // "Hello!"
如果你在全局作用域内使用 let 或 const,那么绑定就会发生在全局作用域内,但是不会向全局对象内部添加任何属性。这就意味着你不能使用 let 或 const 重写全局变量,而仅能屏蔽掉它们
console.log(window.RegExp); //
let RegExp = 'hello';
console.log(RegExp); // 'hello'
console.log(window.RegExp); //
console.log(window.RegExp === RegExp); //false
const zyc = 'hello';
console.log(window.zyc); // undefined
let
1.块级声明
先了解块级声明,块级声明指的是该声明的变量无法被代码块外部访问。块作用域,又被称为词法作用域(lexical scopes),可以在如下的条件下创建:
- 函数内部
- 代码块内部({}内)
简单来说就是代码块中使用let声明的变量,只能在这个{}内访问。
function getValue(condition) {
if (condition) {
let value = "blue";
// 其它代码
return value;
} else {
// value 并不存在(无法访问)
return null;
}
// 这里 value 也不存在
}
2.禁止重复声明
如果一个标识符在当前作用域里已经存在,那么再用 let 声明相同的标识符或抛出错误(const同样有这个要求)。
var count = 30;
// 语法错误
let count = 40;
会抛出错误
var count = 30;
// 不会抛出错误
if (condition) {
let count = 40;
// 其它代码
}
这个不会报错,因为let声明了一个{}内的变量。
const
该种方式声明的变量会被视为常量,这意味着它们不能再次被赋值。由于这个原因,所有的 const 声明的变量都必须在声明处初始化。(有疑问)
相同点和不同点
const 和 let 相同点:都是块级声明,禁止重复声明,声明的变量在声明之前不能被访问。
不同点:不管是在严格(strict)模式还是非严格模式(non-strict)模式下,const 变量都不允许被重复赋值(for-in和for-of中const和let相同,普通for循环会报错)。
划重点:
目前关于块级绑定的最佳实践是使用 const 作为默认的声明方式,当变量需要更改时切换为 let 声明。保证代码中最基本的不可变性能防止错误的发生。
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