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iOS基础整理--1

iOS基础整理--1

作者: 方圆几度 | 来源:发表于2020-03-23 18:23 被阅读0次

    const与宏的区别

    苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。

    编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。

    编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。

    宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。

    宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

    宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。

    使用规则:常用的常量抽象成宏,一般的字符串用常量

    const作用:限制类型

    1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)

    2.被const修饰的变量是只读的。

    const开发中使用场景:

    1.当一个方法参数只读

    2.定义只读全局变量

    static和extern简单使用

    static作用:

    修饰局部变量:

    1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

    2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

    修饰全局变量

    1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改

    extern作用:

    只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量

    extern工作原理:

    先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。

    static与const联合使用

    static与const作用:声明一个只读的静态变量

    开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合

    // 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域

    // 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。

    // 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。

    // 比如一个基本数据类型不希望别人改动

    // 声明一个静态的全局只读常量

    static const int a = 20;

    // staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量

    // iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.

    // 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。

    static  NSString * const key = @"name";

    // 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。

    static  NSString const *key1 = @"name";

    extern与const联合使用

    开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。

    原因:

    static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。

    extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。

    全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。

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