Balanced Binary Search Tree : BBST
当节点数量固定时,左右子树的高度越接近,那么这棵二叉树就越平衡(高度越低),保持二叉树的平衡可以避免二叉树退化成链表,防止操作二叉树的复杂度增加。
常见的平衡二叉搜索树:
AVL树:Windows NT 内核中广泛使用
红黑树:C++ STL(比如map 、set),java 的Tree Map 、Tree Set 、HashMap、HashSet,Linux 进程调度,Ngix的timer管理
一般它们也称为:自平衡的二叉搜索树(Self-balancing Binary Search Tree)
AVL树
失衡:每个节点的平衡因子绝对值 ≤ 1
某节点的平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
添加、删除、搜索的复杂度 O(logn)
添加节点造成的失衡
LL-右旋转(单旋)平衡
note(n)、parent(p)、g(grandfather)
g为失衡节点
如何找到失衡节点:节点类多维护一个height属性,
-
g.left = p.right
-
p.right = g
-
同时维护 T2、g、p 的 parent 属性
RR-左旋转(单旋)
LR-RR左旋转,LL右旋转(双旋)
RL-LL右旋转,RR左旋转(双旋)
image-20220113143328884.png伪代码:
// Note添加高度属性height
// 1.成功添加完节点的操作后,延着节点的父节点链条遍历父节点
// 2.父节点对应子节点高度+1,接着对比左右子节点高度,如果没有失衡,更新高度,失衡->做对应的旋转,节点高度不变
示例:13,14,15,12,11,17,16,8,9,1
删除节点造成的失衡
绿色代表着T2的最大高度,会影响旋转后的子树的整体高度,如果子树高度发生变化,需要向上检查是否失衡
要在删除操作结束后,才去平衡树
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