Flutter--配置

作者: None_Ling | 来源:发表于2018-04-16 11:40 被阅读107次

    背景

    新启动的项目,最近出的Fluter据说可以三端同步,IOS/Android/Web均可构建,而相比于原来的RN不稳定性,Beta版的Flutter更加靠谱点,而今年五月的Google IO大会更加期待Flutter的Release发布。

    准备工作

    Step1:
    进入 https://flutter.io/setup-macos/ 下载地址,如下安装Flutter的操作系统应为:

    • 64位的Mac Os
    • 预留700M以上的磁盘空间
    • 已经安装有Bash,mkdir,rm等命令
    准备工作

    Step2:

    • 下载flutter_macos_v0.2.8-beta.zip文件
    • 放到自定义的文件夹后,使用
      unzip ~/Downloads/flutter_macos_v0.2.8-beta.zip命令,解压压缩文件
    • 使用export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH命令,将flutter的Command路径配置到环境变量中,让任何一个Termianl都可以使用

    Step3:

    • 配置完环境变量后,需要在$HOME/.bash_profile文件中添加export PATH=[PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]/flutter/bin:$PATH,其中PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY也就是你解压完的SDK路径
    • 使用vi修改完.bash_profile文件后,使用source $HOME/.bash_profile刷新当前窗口
    • 使用echo $PATH验证flutter的路径是否已经配置完成

    Step4:

    • 使用flutter doctor检查当前环境是否满足Flutter的要求,如下图所示:
      flutter doctor

    Step5:

    • 开始安装插件,在Mac的Android Studio中,找到Preferences->Plugin
      Plugins
    • 在Plugins下方有Browse Repositories,搜索Flutter插件,安装
    Browse Repositories
    • 下载完后,按下Restrart Android Studio重新启动Android Studio

    Step6:

    • 重启完Android Studio之后,可以在如下图所示的地方找到Flutter项目
    Flutter Project
    • 再创建时,配置之前下载的Flutter SDK路径,以及工程项目位置即可
    配置SDK以及Project位置
    • 最后,创建完的工程结构如下


      项目结构

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