背景
新启动的项目,最近出的Fluter据说可以三端同步,IOS/Android/Web均可构建,而相比于原来的RN不稳定性,Beta版的Flutter更加靠谱点,而今年五月的Google IO大会更加期待Flutter的Release发布。
准备工作
Step1:
进入 https://flutter.io/setup-macos/ 下载地址,如下安装Flutter的操作系统应为:
- 64位的Mac Os
- 预留700M以上的磁盘空间
- 已经安装有Bash,mkdir,rm等命令
Step2:
- 下载flutter_macos_v0.2.8-beta.zip文件
- 放到自定义的文件夹后,使用
unzip ~/Downloads/flutter_macos_v0.2.8-beta.zip
命令,解压压缩文件 - 使用
export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH
命令,将flutter的Command路径配置到环境变量中,让任何一个Termianl都可以使用
Step3:
- 配置完环境变量后,需要在
$HOME/.bash_profile
文件中添加export PATH=[PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]/flutter/bin:$PATH
,其中PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY也就是你解压完的SDK路径 - 使用vi修改完
.bash_profile
文件后,使用source $HOME/.bash_profile
刷新当前窗口 - 使用
echo $PATH
验证flutter的路径是否已经配置完成
Step4:
- 使用
flutter doctor
检查当前环境是否满足Flutter的要求,如下图所示:
flutter doctor
Step5:
- 开始安装插件,在Mac的Android Studio中,找到
Preferences->Plugin
Plugins - 在Plugins下方有Browse Repositories,搜索Flutter插件,安装
- 下载完后,按下
Restrart Android Studio
重新启动Android Studio
Step6:
- 重启完Android Studio之后,可以在如下图所示的地方找到Flutter项目
- 再创建时,配置之前下载的
Flutter SDK
路径,以及工程项目位置即可
-
最后,创建完的工程结构如下
项目结构
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