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IOS项目中常见文件

IOS项目中常见文件

作者: 英贰与我 | 来源:发表于2015-02-13 10:55 被阅读82次

    1 Info.plist 主要的几个

    info-plist文件 一般命名为 “工程名-Info.plist”, 该文件对工程做一些运行期的配置非常重要,不能删除;

    (1), Bundle display name 工程名  改完之后Clean 和 删掉原来的软件,再运行,工程名就是改过后的名字了;

    (2), Bundle identifier  软件的唯一标识 ,理解为 ID

    (3) Bundle version 版本号 ,发布软件的时候用到

    (4), MainStoryboard file base name 最主要的Storyboard 的名称

    plist文件的本质就是个XML文件

    2 pch文件

    pch 文件中的内容能被项目中其他所有的源文件共享和访问

    主要作用

    (1)存放全局要用到的宏 比如屏幕适配和系统适配需要用到的宏定义等

    (2)存放全局用到的文件的import

    (3)改变全局的日志输出 (发布阶段不需要打印)

    在Xcode6.0中pch文件的使用

    1.在Xcode的Other中创建.pch文件

    2.创建完成后在将刚刚创建的.pch的路径添加到Building setting中的PrefixHeader中,在查找栏输入pre即可找到PrefixHeader,在里面输入$(SRCROOT)/工程名/.pch文件的路径,如下图:

    Text是工程名,Pch.pch是.pch文件的路径

    //代码演示

    //里面的所有内容只能用到.m中或者.mm中(.mm是C++的文件名)

    //******************.m共享***********************//

    #ifdef __OBJC__ //其实oc中每个.m文件都有这个

    #import <UIKit/UIKit.h>

    #import <Foundation/Foundation.h>

    /**

    1.调试阶段:写代码,调错误(肯定需要打印--NSLog)系统会自动定义一个叫做DEBUG的宏 代表现在是调试阶段

    2.发布阶段:写好的代码生成ipa等压缩包文件,上传到appstore,安装到用户的设备上(不需要打印)系统会删掉叫做DEBUG的宏

    //DEBUG 表示调试阶段 自定义一个输出的NSLog 代替系统的;

    #ifdef DEBUG  

    #define ZYLog(…) NSLog(__VA_ARGS__)//__VA_ARGS__固定写法

    //发布阶段

    #else

    #define ZYLog(...)//三个点儿表示支持任意类型数据.

    #endif

    #endif

    //*****************.m共享***********************//

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