虚幻引擎中的一些生僻词
ES,SM
与图形处理器平台相关
ES:Open GL ES
SM 4
SM 5
SM = ShaderModel
ShaderModel 1.0 →DirectX 8.0
ShaderModel 2.0 →DirectX 9.0b
ShaderModel 3.0 →DirectX 9.0c
ShaderModel 4.0 →DirectX 10
ShaderModel 4.1 →DirectX 10.1
ShaderModel 5.0 →DirectX 11
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