发布订阅风格
使用场景
很多项目中都有消息分发或者事件通知机制,尤其是模块化程度高的项目。
比如:在你的系统中,很多模块都对 新建用户 感兴趣。权限模块希望给新用户设置默认权限,报表模块希望重新生成当月的报表,邮件系统希望给用户发送激活邮件...诸如此类的代码都写到新建用户的业务逻辑后面,会加大耦合度,降低可维护性,并且对于每个模块都是一个独立系统的情况,这种方式更是不可取。
对于简单的情形,观察者模式 The Observer Pattern 就足够了。如果系统中有很多地方都需要收发消息,那么它就不适用了。否则会造成类数量的膨胀,增加类的复杂性,这时候就需要一种更集中的机制来处理这些业务逻辑。
发布订阅
首先,很多邮件标注不要求回复,现实中也有很多不期待答复的请求(请求不带状态)。
发布/订阅模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个订阅者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在自身状态变化时,会通知所有订阅者对象,使它们能够自动更新自己的状态。
特点
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一个订阅者可以订阅多个发布者
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消息是会到达所有订阅者处,订阅者根据 filter 丢掉自己不需要的消息(filter 是在订阅端起作用的)
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每个订阅者都会接收到每条消息的一个副本
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基于推送 push,其中消息自动地向订阅者广播,它们无须请求或轮询主题来获得新消息
发布/订阅模式内部,有多种不同类型的订阅者。 -
非持久订阅者是临时订阅类型,它们只是在主动侦听主题时才接收消息。
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持久订阅者将接收到发布的每条消息的一个副本,即便在发布消息,它们处于"离线"状态时也是如此。
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另外还有动态持久订阅者和受管的持久订阅者等类型。
优势
- 降低了模块间的耦合度:发布者与订阅者松散地耦合,并且不需要知道对方的存在。相关操作都集中在 Publisher 中。 可扩展性强:系统复杂后,可以把消息订阅和分发机制单独作为一个模块来实现,增加新特性以满足需求
- 提高了安全性:通信基础设施仅将已发布的消息传输到订阅相应主题的应用程序。特定应用程序可以直接交换消息,排除来自消息交换的其他应用程序。
- 提高了可测试性:Topics通常会减少测试所需的信息的数量
缺点
其实算是本身的设计问题,因为如下:
- 发布者不知道订阅者是否接受到消息
- 订阅者也不知道自己收到没有
- 发送者不知道订阅者的执行情况
- 订阅者接收消息的时间不明确
Basic Model
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exampleclould P/S
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