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那些年陪伴我的单机游戏【宝开篇(上)】

那些年陪伴我的单机游戏【宝开篇(上)】

作者: 没个性的喵 | 来源:发表于2019-01-18 22:55 被阅读15次

           有时候,我常常会感到自己很孤独,因为我不迷偶像,不追星,甚至连二次元的动漫都不是特别狂热(但有一些动漫,我还是很喜欢的,这些可能后面会讲)。对于现在正火热的吃鸡和王者,我都不怎么感兴趣,主要原因是我太笨了,对这些需要手速即时应变能力的游戏反应不过来。我整个人比较佛,比起那些激烈刺激的即时战斗游戏,我更喜欢慢节奏的策略游戏和优美的剧情向游戏,我尤其钟爱单机游戏。仔细想想 ,除了小时候在一些游戏网页玩的小游戏外,我竟没有玩过一款网游,这是令我自己都惊讶的一件事。嗯,下面我将介绍一下,那些年陪伴我的单机游戏,希望能在这里发现同好。

    第一款     植物大战僵尸


           这款游戏相信大家都很熟悉,这是宝开公司推出的一款战略游戏,火遍全世界。这款游戏发行与2009年,我还记得在爸爸的办公室里下载它,当时用的还是4399游戏盒。当时的我不过十岁,对冒险模式的开场尤其深刻:一只僵尸的手臂从土地里伸出来,还伴随着惨绝人寰的叫声。实不相瞒,我当时被这个“毛骨悚然”场景吓得瑟瑟发抖,现在回想起来,我觉得当时的自己有点傻。还有一个好玩的事情,因为我害怕僵尸的叫声以及吃植物的声音,所以我每次都是关掉音响,还要把电脑调整成静音才敢玩。不知道有没有跟我一样的小伙伴呢?(我猜是没有,hhhh)那时十岁的我见识太过浅薄,打冒险模式都勉勉强强。更不用说小游戏和解密模式了。而且心理素质还不好。我觉得最好玩的小游戏是看星星,因为它既简单,又不过于无聊。我最害怕的模式是生存模式,因为当时觉得生存模式的战斗时间太长,而自己又没有什么布阵策略,打的很是艰难。当我坚持把屋顶困难打完后,得到了金向日葵,也解锁了无尽模式。我没有去尝试它,这是一个遗憾。后来我长大了,很少再去爸爸的办公室,不知道那个游戏是不是还留在他的电脑里?现在我经常在网上看一些大神们制作的植物大战僵尸自制关卡,看的时候我很佩服他们的聪明才智,同时也感叹植物大战僵尸的可塑性和可探索性。这是一个内存非常小的游戏,但是如果要深挖的话,我相信它永远不会过气。最后还有一点,植物大战僵尸的音乐不仅好听,而且切合场景。这一点,在我小的时候并没有感受到。原因见上文。直到后来,我看了许多关于植物大战僵尸的视频,我才感叹,创作音乐的这个人真的是很棒,而且我最近才知道,这些音乐都是游戏制作人的女友一个人创作的。可惜,我们都长大了,而宝开公司也被EA收购,物是人非啊。我不再玩植物大战僵尸了,但我仍会观看关于它的视频。(其实我在这里想推荐一个B站UP主,Winkle雪线,他的视频质量很高,很有创意)

    第二款     祖玛


           对于这款游戏,大家应该不会陌生吧,毕竟也是很火的。这款游戏我在小的时候就很喜欢玩了,这应该得益于妈妈的熏陶。妈妈在我四五岁的时候也很“皮”,据她透露,我小的时候她一哄睡着,就打开电视机,看《情深深雨蒙蒙》,那大概是2003年左右的时间。至于祖玛,在我两三岁的时候,她就很爱玩,经常玩到十二点。她和爸爸一人打一关(这里插一句,我爸爸最喜欢的游戏是暴力摩托和CS,我们家有喜欢单机游戏的传统,嘻嘻)上文提到,因为我比较笨,所以不擅长这类拼手速的游戏,所以我玩的比妈妈差远了。记得我在玩祖玛时,总要妈妈坐在旁边,以便随时救急。而且我的心理素质还不好,一看到那个骷髅头张开嘴巴,就开始紧张,听到节奏紧迫的音乐,就控制不好局面,如果妈妈不在场,我很可能就会崩盘。如果妈妈看到我的情况不是很危急,就会提醒我要打哪里的球,如果她觉得情况很凶险,就会亲自上场。有很多次我快输了,都是她救回来的。我最佩服妈妈的一点是,她很会观察全局形势,能最大程度的利用球。所以她的祖玛打的又快又好,而且她最喜欢的模式是生存模式(这里容我吐槽一句,真是个魔鬼)如果说我现在的心理素质还不错,真的要感谢祖玛这款游戏和我的妈妈。最后再说一句,冒险模式最后的星空关好难啊好难啊好难啊。

    第三款     宝石迷阵


           我猜,这款游戏知道的人应该不多吧,因为它没有植物大战僵尸和祖玛那么出名。但玩过植物大战僵尸的朋友应该清楚,PVZ里有个小游戏叫宝石迷阵,其实就来源于这款游戏。我没有玩过宝石迷阵一和二,是从三开始玩的。宝石迷阵三有一个特点,就是宝石还在移动时,就可以操纵了。宝石迷阵有许多玩法,经典,闪电,禅意,任务,各有千秋。它还设置了四个小游戏:冰风暴,蝴蝶,钻石矿和牌局。大家可以根据上文猜一猜我最喜欢(shanchang)哪个模式哦。哈哈,没错,是蝴蝶和牌局。宝石迷阵的玩法和对对碰是一样的,但它更具趣味性与竞速性。我在玩这款游戏时,了解到了一些大触,他们基本上都是反应快,手速高的大神,如熊猫(B站上面有视频,av474957),雨花百奈等等。我的手速很慢,因此打不好竞速的关卡。慢到什么地步呢,我的闪电模式至今还没有破150万,我记得熊猫大神的最高分好像是一千万多分,所以说我是个菜鸡一点都不过分。哎,手残是没药医的。在这里我想重点介绍一下牌局模式,这个模式是宝石迷阵3中为数不多 的不用手速,全凭逻辑思考的模式了,这个模式的玩法就是用宝石凑成牌局中不同的样式(共有七种:一对,顺子,两对,三条,葫芦,四条和同花),在玩一段时间后会出现骷髅,如果你弄到骷髅覆盖的牌,就会开启硬币翻转,翻转到骷髅那一面就会game over.这个模式既考验思维,又需要运气,个人最钟爱。当然喜欢刺激的小伙伴可以去玩闪电或者冰风暴哦,炒爽呢。宝石迷阵的任务模式也有许多有趣的小游戏,如定时炸弹,炼金术等等。总之,这是一款蛮有创意的游戏,值得一玩。

           今天我就说到这里吧,洋洋洒洒写了不少,感觉大半是废话,也请大家多担待。这三款游戏都来自宝开公司,当然宝开公司的游戏我还没有介绍完,明天接着说。以前的宝开是个有创意,有灵气的游戏公司,但被EA收购之后,再也看不到它的创新之处了。植物大战僵尸2我没有玩下去,不是因为处处都需要充钱,而是我觉得它少了一些“灵气”,令我很难过。另外还要说一个细节,在我介绍的这三款游戏中,在不同情境下的音乐也是不同的。例如,植物大战僵尸中“一大波僵尸来袭时”的音乐进入了高潮,也开始紧张起来;祖玛中在骷髅头张开时,音乐明显增添了恐怖氛围;宝石迷阵中,闪电模式时间快到时音乐会变得越来越快,冰风暴模式时冰柱达到顶端就会出现濒临危险的音乐。这算是宝开公司制作游戏的一个小细节吧,挺有趣的,从中也可以看出宝开公司的用心之处。

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