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CocoaPods使用

CocoaPods使用

作者: 了菩 | 来源:发表于2016-06-15 15:31 被阅读22次

打开命令端:  

   1   输入 cd  (拖入工程文件,自动生成地址)

   2  输入 touch Podfile  (vim Podfile 也可以但不推荐)

  3  返回项目目录, 目录下加载出了 Podfile文件, 点开 输入

//如果是 Swift的项目,系统终端会提示你在Podfile加上

// use_frameworks!

target '工程名' do

 pod '第三方库名'

end

 4 回到命令端输入 pod install

成功

备注:

继续添加第三方的时候,打开podfile ,在已有第三方下 Pod '需要的框架'

cmd + s 保存    ---->  终端 : pod install  (有时候安装失败可以从cd开始步骤)

这是针对已安装CocoaPod的情况,安装文章可参考http://www.2cto.com/kf/201504/388747.html

因为CocoaPods是由Ruby编写需要我们搭建Ruby环境.如果这时候出现commond not find 可能是RVM版本过低,需要更新,RVM是命令行管理工具,通常是由Mac自带的.它可以管理Ruby.

抄来的备注:使用了pod setup之后,发现好长时间都没有变化,无法从终端上获取podsetup的执行情况,这时候可以command+N新建一个窗口,通过sudo ls用管理员权限查看目录,然后.cocoapods文件夹,输入du-sh命令查看文件夹大小变化,从而确定pod setup的运行情况

-sh命令查看文件夹大小变化,从而确定pod setup的运行情况

安装参考:

http://www.cnblogs.com/Mrliheng/p/5665894.html

   手动集成第三方注意点

有时候我们会手动集成一些第三方.一般按照官方的SDK就可以了.有时候遇到一些比较知名的第三方,但是Demo写的很烂.我们不妨看看其他前辈的示例.

有些框架需要到官网下载.Xcode引入是找不到的. 下载好了,直接拖入工程.

另外安装第三方库的时候一般需要引进静态库 动态库.在Buding Phase 的Link Binary With Libraries 添加.  

另外别忘了,在Other Linker Flags 添加 -ObjC  

完事后.初始化SDK,在工程中添加相关代码就OK了.

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