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Block本质

Block本质

作者: 听雨轩_dmg | 来源:发表于2021-05-11 16:06 被阅读0次

    底层实现

    项目开发中我们经常使用block,今天我们就一起研究一下block,我们一起看一下block到底是什么。

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            void(^Block)(void) = ^{
                NSLog(@"你好呀 Block");
            };
            Block()
        }
        return 0;
    }
    

    我们先把OC编译成C++代码

    使用clang编译 打开命令行
    xcrun -sdk iphoneos -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main.cpp
    注意:这里如果报错 可能是xcode路径问题 先执行下方命令行 然后再次编译
    sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/

    // 这是底层实现
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    // Block内部方法
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_kz_r_tmjs697cnd9ry_p3npfzzc0000gn_T_main_1c7f4c_mi_0);
    }
    // 定义一些Block内存大小等数据
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
    
    // 这是主函数
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
        // 这里就是Block的定义
        void(*Block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
        // 这里就是Block的调用 Block()
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)Block)->FuncPtr)((__block_impl *)Block);
        }
        return 0;
    }
    

    我们阅读C++代码可以看到,在main函数中Block实际就是一个叫做__main_block_impl_0的结构体

    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    

    我们可以看到这个结构体第一个成员是__block_impl这种类型变量,那这个结构体又是什么呢

    struct __block_impl {
      void *isa;
      int Flags;
      int Reserved;
      void *FuncPtr;
    };
    

    我们可以看到这里边包含isa的成员变量,这也就间接说名Block其实就是一个对象。

    Block分类

    Block总体分为3类,全局block栈区block堆区block

    • 全局Block__NSGlobalBlock__:没有访问auto变量
    • 栈区block__NSStackBlock__:访问了全局变量
    • 堆区block__NSMallocBlock__:栈区block进行了copy操作
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import <objc/runtime.h>
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            // Global Block  全局block
            void(^Block1)(void) = ^{
                NSLog(@"你好呀 Block");
            };
            // Stack Block 栈区block
            int num = 10;
            void(^Block2)(void) = ^{
                NSLog(@"num is %d", num);
            };
            // malloc Block 堆区block
            void(^Block3)(void) = [Block2 copy];
            
            NSLog(@"Block1 is %@", object_getClass(Block1));
            NSLog(@"Block2 is %@", object_getClass(Block2));
            NSLog(@"Block3 is %@", object_getClass(Block3));
    
            /* 结果
            2021-05-11 14:32:26.680823+0800 Block本质[68066:1677958] Block1 is __NSGlobalBlock__
            2021-05-11 14:32:26.681258+0800 Block本质[68066:1677958] Block2 is __NSStackBlock__
            2021-05-11 14:32:26.681322+0800 Block本质[68066:1677958] Block3 is __NSMallocBlock__
            */
        }
        return 0;
    }
    

    ⚠️⚠️⚠️ 这里需要注意的是现在使用的是ARC环境,栈区block会自动拷贝变成堆区block,如果大家发现打印结果跟博主的不一样,请把xcode的ARC环境切换为MRC环境。⚠️⚠️⚠️
    补充
    如何切换MRC

    在这里插入图片描述

    ARC环境自动copy的情况

    • block作为函数返回值时
    • block被强指针__strong指针引用时
    • block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时。例如:数组的遍历[array enumerateObjectsUsingBlock:]
    • block作为GCD API的方法参数时。例如dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{});

    总结

    • block本质就是对象,内部有一个isa指针
    • block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象
    • block内部是通过FuncPtr调用的方法
    • block 分为全局block栈区block堆区block三种类型

    如果有误欢迎大家指正,大家加油!!!

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