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麻将网游——雀魂

麻将网游——雀魂

作者: RP | 来源:发表于2019-02-05 22:45 被阅读26次

新年到了,又到了亲戚长辈们扎堆麻将的时间,最近也有一款麻将游戏风靡了起来,没让人想到的是,它的主要玩家却是年轻人,这款游戏的名字叫做雀魂。

右下角就是了

从界面上看,似乎和一般麻将游戏差不多,而一眼看上去的不同点则是各个头像都是二次元美少女,仅仅头像不同就能让一帮原本肝网游的年轻人趋之若鹜吗?

进入游戏之后,首先是规则介绍,雀魂基于的是日麻规则,规则一共9页,对于没有玩过麻将的人来说略微吃力。

引导看完之后就是实名认证,毕竟还是一款麻将游戏,需要规避一下有关问题,不过这个认证应该是假的,因为可以秒过。

然后就是个人的数值榜了,整个游戏的数值设计是基于玩家麻将的胜场、获胜方式所生成的攻、防、速、运的数值,可以说非常网游化了。当然,这些数值在实际对战中没有任何作用,最终能不能胡牌全看个人本事。

然后就是要看看这款游戏为何会吸引手游玩家(或者说是怎么赚钱)的了。

其实每个人的头像不仅仅是“头像”而已,她们是一个个具有自己人格的完整任务,拥有完整的人设,而且她们也都是需要花钱“抽”出来的

用户可以给特定人物送礼(礼物通过游戏获得,或者直接花RMB)来提升好感度,好感度提升之后,可以解锁不同的皮肤,

解锁不同的聊天表情,

指定游戏过程中皮肤的不同样式

以及解锁不同情况下的语音效果等等。可以说其克金模式做的相当的健康,类似于dota、lol等游戏的卖皮肤模式,既不会影响游戏的公平性,又能够通过设计勾起用户的使用欲望。

最后贴一下克金额度设计,和一般网游差距不大,如果想要克满全人物加满好感的话大几千少不了,所以还是要量力而行。

总结:

棋牌老虎机一直都是GP和AppleStore上面游戏类的常青树,而现今在中国传统牌类游戏也在向头部手游用户进发,通过有效的将二次元元素和棋牌游戏本身的高可玩性融合在一起就能够创造新的可能。

目前雀魂已经支持苹果(商店未上架,需要特殊方法下载使用)、安卓版本,以及网页版本。唯一遗憾的是没有支持小程序,如果支持的话新年这一波估计能更加红火。

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版本链接:

Googleplay:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.airdrop.blockchain.wallet.dappstore.token.quarry

iOS(未上线钱包):https://itunes.apple.com/cn/app/id1405592515?mt=8

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