记得金树松老师曾说过:好书都是连成串的,就好像牛人也是扎堆的。演说沟通方面的书,找几本推荐比较多的好书,然后看看这本书的参考书目,顺着这些参考书目就可以列出这个领域的书单了。”很多人推荐过《演说之禅》,仔细读了发现拼凑的痕迹明显的就好像大学生的毕业论文,而且还是有可能过不了的那一种~~
不过这本书最大的意义在于打开一扇窗:
列了书单和大师的名字!
一、丹尼尔.平克在《全新思维》中提到职场认识必不可缺的六钟能力:设计、故事、整合、移情、幽默、意义。
设计:在打开电脑前进行纸上设计,目的是让思路更清晰,演说更自然。
故事:好故事终身受用,用于教学,用于分享,用于启迪,用于劝诫。故事能吸引人的注意力。故事必须真实,清晰而具体,发自内心才能引起共鸣。
整合:当今世界,信息爆炸。我们最需要的是对信息进行整合,并赋予其含义和见解。
移情:换位思考能力。通过移情,可判断听众是否听懂,进而对演说进行调整。
幽默:让演说令人回味无穷。
意义:演说是一个改变世界的机会,它可以改变你的听众,可以改变自己。(亮点)
二、故事情节构思步骤(出自南希·杜瓦特的《沟通:用故事产生共鸣》)
1便利贴头脑风暴
2分类分层明确中心
3完成纸上的故事板
4画出草图
这也是搭建演说内容结构的方法之,符合我们大脑的思维习惯,也可以理解为变相的思维导图。但这里讲的不够仔细,不易操作,南希,杜瓦特更专业些,如果你都啃过《金字塔原理》的话,那这里也可以略过了。
三、成功演讲六大因素:出自齐普·希斯和丹·希斯两兄弟的《让创意更有粘性》的故事的六个要素
1. 简单。简单不是浅薄而是重点突出,明确最重要的信息。如果只能说一个观点那会是什么,想象一下如果你是战地记者,发回的电报一定是没有什么可以再精炼的了。比如谚语一鸟在手。
2. 意外。意外代表的是打破听众意识里的基模,打破认知,但不能只是为了打破而打破,打破了之后没有顿悟就
3. 具体。故事具体。(重复内容)
4. 可信。事实说话。(重复内容)
5. 情感。利用直观的图片唤起内心感受。(重复内容)
6. 故事。(还是重复内容,但这里着重讲解了如何构思故事——利用记事贴)
四、有关设计的七项基本原则:(4-7出自Robin Williams《写给大家看的设计书》,书中翻译成《非设计人员的设计手册》)
1. 信噪比原则。有用信息一定要尽量占较大比重。(强调的仍是简洁)
2. 图效优势。图片较文字更容易让人记住。
3. 留白。留出呼吸的空间。个人认为是简约的一种高级表现形式。
4. 对比。引起观众兴趣,迅速抓住信息。
5. 重复。整体风格的一致性。重复但又具备设计感。
6. 对齐。让版面整洁清晰。
7. 就近。相关元素放在一起,易于辨认。
加尔·雷纳德更多的侧重在后期视觉辅助设计阶段去解读演说,所以总是有种务虚的感觉,毕竟PPT这些视觉辅助工具不是演说的刚需,真正的打动听众的是内容的设计和策划,就好像拍电影需要好剧本是一样的道理。这里还是喜欢务实专业的南希·杜瓦特,团队作战、注重内容结构、讲故事、视觉化信息,提供的方法可操作性强有实际意义。
网友评论