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[个人博客搬运]Method Swizzling的简单应用场景

[个人博客搬运]Method Swizzling的简单应用场景

作者: zzqiltw | 来源:发表于2017-03-23 19:50 被阅读28次

    问题引入

    前几天和同事一起看一个iOS客户端工程的bug,找出来是向字典插入空值的原因,这类问题如果要预防,需要在每次插入之前做一次空值判断,虽然严谨但是稍微有些麻烦。于是周末我调研了其他的方法,就是Method Swizzling,用到Objective-C的底层Runtime机制。

    原理

    简单来说,每个类里都有一个 Dispatch Table ,将方法的名字(SEL)跟方法的实现(IMP,指向 C 函数的指针)一一对应。Swizzle 一个方法其实就是在程序运行时在 Dispatch Table 里做点改动,让这个方法的名字(SEL)对应到另个 IMP ,做一次交叉互换,这就可以让我们用自定义的方法来替代系统实现。

    @implementation NSObject (Feifu)

    • (void)swizzleClassMethodOfClass:(Class)clazz firstMethod:(SEL)firstMethod secondMethod:(SEL)secondMethod
      {
      Method m1 = class_getClassMethod(clazz, firstMethod);
      Method m2 = class_getClassMethod(clazz, secondMethod);
      method_exchangeImplementations(m1, m2);
      }

    • (void)swizzleInstanceMethodOfClass:(Class)clazz firstMethod:(SEL)firstMethod secondMethod:(SEL)secondMethod
      {
      Method m1 = class_getInstanceMethod(clazz, firstMethod);
      Method m2 = class_getInstanceMethod(clazz, secondMethod);
      method_exchangeImplementations(m1, m2);
      }

    @end

    上面是类方法和实例方法的Method Swizzling实现。为了让所有的类都可以方便调用,将上面的代码做成NSObject的分类。

    实现

    接着我们再新建一个NSMutableDictionary的分类

    @implementation NSMutableDictionary (Feifu)

    • (void)load
      {
      static dispatch_once_t onceToken;
      dispatch_once(&onceToken, ^{
      [self swizzleInstanceMethodOfClass:NSClassFromString(@"__NSDictionaryM") firstMethod:@selector(setObject:forKey:) secondMethod:@selector(ff_setObject:forKey:)];
      });
      }
    • (void)ff_setObject:(id)anObject forKey:(id<NSCopying>)aKey
      {
      if (anObject == nil) {
      NSLog(@"ff_setObject: for key: object can't be nil!!!");
      } else {
      [self ff_setObject:anObject forKey:aKey];
      }
      }
      @end

    上面的+(void)load方法,只要这个类的符号被编译到最后的可执行文件中,load方法就会被调用。这省去我们#import这个分类的麻烦。dispatch_once可以让MethodSwizzling操作只执行一次,防止多次修改
    上面的ff_setObject:forKey:的实现和setObject:forKey:的实现互相替换,注意ff_setObject:forKey:方法里面的ff_setObject:forKey:并不是递归调用,而是此时的ff_setObject:forKey:具体实现是setObject:forKey:(有点绕)

    相应的还有NSMutableArray的安全插入实现:

    @implementation NSMutableArray (Feifu)

    • (void)load
      {
      static dispatch_once_t onceToken;
      dispatch_once(&onceToken, ^{
      [self swizzleInstanceMethodOfClass:NSClassFromString(@"__NSArrayM") firstMethod:@selector(addObject:) secondMethod:@selector(ff_addObject:)];
      [self swizzleInstanceMethodOfClass:NSClassFromString(@"__NSArrayM") firstMethod:@selector(insertObject:atIndex:) secondMethod:@selector(ff_insertObject:atIndex:)];
      });
      }
    • (void)ff_addObject:(id)anObject
      {
      if (anObject == nil) {
      NSLog(@"ff_addObject:object can't be nil!!!");
      } else {
      [self ff_addObject:anObject];
      }
      }

    • (void)ff_insertObject:(id)anObject atIndex:(NSUInteger)index
      {
      // NSLog(@"ff_insertObject");
      if (anObject == nil) {
      NSLog(@"ff_insertObject: object can't be nil!!!");
      } else {
      [self ff_insertObject:anObject atIndex:index];
      }
      }

    @end

    还可以做什么?

    1. 记得去年实习期快结束的时候,恰逢iPhone6和iPhone6s的适配工作,解决方法是根据手机的屏幕尺寸不同来设置frame对应的宽度乘上一个系数,但是这样工程量会非常大
      其实可以给UIView做一个分类,然后用Method Swizzling做一次替换,替换掉系统的setFrame:方法,将拿到的frame的宽度等数值直接乘上系数.不过这个做法有个问题,就是粒度太大,把一些不需要适配宽度也会影响。系统自带的控件要显示,也会调用setFrame方法,如statusBar啊,这个怎么过滤掉是接下来要思考的问题。下面以UIButton做例子

    @implementation UIView (Feifu)

    • (void)load
      {
      static dispatch_once_t onceToken;
      dispatch_once(&onceToken, ^{
      [self swizzleInstanceMethodOfClass:NSClassFromString(@"UIView") firstMethod:@selector( setFrame:) secondMethod:@selector(ff_setFrame:)];
      });
      }
    • (void)ff_setFrame:(CGRect)frame
      {
      if ([self isKindOfClass:[UIButton class]]) {
      CGFloat scale = 1.0;
      if ([[UIScreen mainScreen]bounds].size.width == 375.f) {
      scale = 1.171875;
      } else if ([[UIScreen mainScreen]bounds].size.width == 414.f) {
      scale = 1.29375;
      } else {
      scale = 1;
      }

        frame.size.width *= scale;
      

      }
      [self ff_setFrame:frame];
      }
      @end

    1. 可以应用到埋点或者日志上,在控制器一些生命周期方法中需要添加埋点和日志,我们可以自定义这些生命周期方法然后动态替换它们.

    @implementation UIViewController (Feifu)

    • (void)load
      {
      static dispatch_once_t onceToken;
      dispatch_once(&onceToken, ^{
      [self swizzleInstanceMethodOfClass:NSClassFromString(@"UIViewController") firstMethod:@selector(viewDidLoad) secondMethod:@selector(ff_viewDidLoad)];
      });
      }
    • (void)ff_viewDidLoad
      {
      NSLog(@"Log here");
      [self ff_viewDidLoad];
      }

    @end

    暂时这么多,如果文章中有问题请指出~~欢迎讨论

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