如果要让男生选出一样东西,它占据着内心极其重要的地位,却永远得不到,或许能够与初恋相提并论的,一定就是枪(GUN)了。从小时候的玩具枪开始,到青少年时的仿真枪,再到之后的枪战游戏、真人彩弹射击,男孩的一辈子都和枪脱不开关系。
当然也并非所有的男孩都不能玩上真枪,如果你曾有过从军梦,并正式入伍,那么还是有很大概率体验一把真枪实弹的。对于大部分人来说,枪支的帅气仅停留在不会受伤的程度,上战场这样危险的事是不会考虑的,所以对于普通的中国人来说,摸到真枪的机会是不存在的。
然而即便如此,依然挡不住各个年龄段雄性人类对枪支弹药的热情。哪怕电视新闻天天都是这个牌子的仿真枪伤人啊,那个淘宝买的玩具危险,该卖的还是卖,该伤的还是伤,似乎有些不合逻辑。
机械感真的让人欲罢不能
如何体现一个东西的品质感,用上高档的材质、拥有舒适的握持感、让人忍不住把玩的机械感……如过非要让你选择其中一个,你会作何选择?以我个人来说,机械感一定是最重要的。
虽说任何东西只要和机械结构扯上关系,就要面临极大的损坏风险,使用频率越高的产品越是如此。你会发现今天的智能手机已经很少被“用坏”了,无非就是iPhone的home键这样高频使用的机械部件出现失灵的情况,而今天的iPhone也已经使用了电容式的home键,甚至iPhoneX连home键都没有了。
但机械部件带来实打实的操作感是毫无疑问的:
在平板上打字和用机械键盘打字哪个爽?
单反相机“咔嚓”拍照的声响和卡片机默不作声的拍摄哪个令人沉迷?
石英表的安安静静和机械表哒哒哒的哪个会使人兴奋?
虽然答案肯定不是压倒性的,但枪械也是这样的道理。
枪械拥有者极其精密的机械结构,可以像乐高那样拆成小块,对于动手能力强的人来说,巴不得拆开一把再组装回去,感受每一个零件的精致。而上膛的声响、扣动扳机的手感更是扣人心弦,若枪支没有开火能力,收藏一定能成为枪支的重要作用。但这必然是不可能的。
压倒性的破坏力如同信仰
枪支的发展也有近1000年的历史了,可以说是相当悠久,而时至今日依然能够占据重要的军事地位,除了自然的升级换代外,当属其对人体压倒性的破坏力从未改变过了。
从手枪到步枪再到机枪,不管什么型号什么口径,只要对着人体来上一发,就可以轻易地破坏那个部位,甚至直接致人死亡。人类说到底也和其他物种一样拥有狩猎的本能,只不过人类的智慧不断发展,理智和法律在很大程度上限制了本能,才换来了一些局部性质的和平。
但在人性的深处,依然还是有一只猛兽在蠢蠢欲动,这才出现了枪支、装甲车甚至是核武器,也才有了这么多的战争与杀戮。国家军方也好,恐怖分子也罢,他们即便有着各自的战斗目的,但遵从武力的信仰都是相同的。
想要一枪崩了谁,一定不止我一个人想过。
快速发泄一切对现实的不满
不管是FPS还是TPS,枪战游戏的人气想来居高不下。从当年的CS到今天的绝地求生,只要和打枪扯上关系的游戏一般人气都不会差。一方面是这里能够体验到数量足够全,威力足够大的各类枪支,另一方面,则是击杀所能带给玩家的成就感的确很高。
在日常的生活里,我们都是凡人,无论工作还是生活,总会有乌云密布的时候,有的人愿意借酒消愁,有的人可以找人倾诉,那自然也有人可以选择大杀四方,当然是在虚拟的世界里。
CS中的爆头仅仅是出血更多,到了CF里就会变成一个骷髅头提示,还有连杀勋章,成就感大大增加;
狙击精英里命中关键部位会用子弹时间和特显慢速展示,玩家的看着自己打出的子弹贯穿人体,愉悦感倍增;
绝地求生更是只有一个人能够生存,只要能够达到这个目的,你就是最强的,毫无疑问。
枪械能够快速解决敌人的特点,正好符合了玩家快速获取成就感的刚需,毕竟拿刀砍和拳打脚踢的效率实在是太慢了。
说穿了,不管真枪假枪,能够这么受欢迎的原因离不开“快、准、狠”,同时子弹替换成其他东西就能起到不同的作用,给了商家无限创作的可能。可即便如此,我们还是期待着有朝一日能够让我们体验到真枪实弹的同时,不止于丢掉性命。显然,VR还远远不够啊。
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