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代理模式

代理模式

作者: _1633_ | 来源:发表于2021-12-20 17:51 被阅读0次

    代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。

    意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

    主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

    何时使用:想在访问一个类时做一些控制。

    如何解决:增加中间层。

    优点: 1、职责清晰; 2、高扩展性; 3、智能化。

    缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

    介绍:使用者 无权 访问目标对象; 中间加代理,通过代理做授权和控制

                示例: 科学上网;明星经纪人, nginx,vpn

js 中的代理模式

应用场景

        代理模式包括许多小分类,在 JavaScript 开发中最常用的是 虚拟代理缓存代理

        事件代理

     网页事件代理

        jQuery  $.proxy

            通过 $.proxy 来指定 this, 达到正确的目的;

案例

                虚拟代理

案例

                代理的意义

                    为什么加载图片要处理的如此麻烦, 看看不使用 代理模式的 图片加载:

不使用代理模式

                这里就 设计到了  单一职责 原则;

                单一职责原则指的是,就一个类(通常也包括对象和函数等)而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个对象承担了多项职责,就意味着这个对象将变得巨大,引起它变化的原因可能会有多个。

                面向对象设计鼓励将行为分布到细粒度的对象之中,如果一个对象承担的职责过多,等于把这些职责耦合到了一起,这种耦合会导致脆弱和低内聚的设计。当变化发生时,设计可能会遭到意外的破坏;

                职责被定义为“引起变化的原因”。上段代码中的 MyImage 对象除了负责给 img 节点设置 src 外,还要负责 预加载图片。我们在处理其中一个职责时,有可能因为其强耦合性影响另外一个职责的实现; 

                另外,在面向对象的程序设计中,大多数情况下,若违反其他任何原则,同时将违反 开放—封闭原则。如果我们只是从网络上获取一些体积很小的图片,或者 根本不再需要预加载,我们可能希望把预加载图片的这段代码从 MyImage 对象里删掉。这时候就不得不改动 MyImage 对象了;

                实际上,我们需要的只是给 img 节点设置 src,预加载图片只是一个锦上添花的功能。如果能把这个操作放在另一个对象里面,自然是一个非常好的方法。于是代理的作用在这里就体现出来了,代理负责预加载图片,预加载的操作完成之后,把请求重新交给本体 MyImage;

                纵观整个程序,我们并没有改变或者增加 MyImage 的接口,但是通过代理对象,实际上给系统添加了新的行为。这是符合开放—封闭原则的。给 img 节点设置 src 图片预加载 这两个功能,被 隔离在两个对象里,它们可以各自变化而不影响对方。何况就算有一天我们不再需要预加载,那么 只需要改成请求本体而不是请求代理对象即可

         代理和本体接口的一致性

                如果有一天我们不再需要预加载,那么就不再需要代理对象,可以选择直接请求本体。其中关键是代理对象和本体都对外提供了 setSrc 方法,在客户看来,代理对象和本体是一致的, 代理接手请求的过程对于用户来说是透明的,用户并不清楚代理和本体的区别,这样做有两个好处。

                用户可以放心地请求代理,他只关心是否能得到想要的结果。

                在任何使用本体的地方都可以替换成使用代理;   

            Java 等语言中,代理和本体都需要 显式地实现同一个接口,一方面接口保证了它们会拥有同样的方法,另一方面,面向接口编程迎合依赖倒置原则,通过接口进行向上转型,从而避开编译器的类型检查,代理和本体将来可以被替换使用。

            如果代理对象和本体对象都为一个函数(函数也是对象),函数必然都能被执行,则可以认为它们也具有一致的“接口”

代理和本体接口的一致性

    ES6 Proxy

            明星 和 经纪人的 例子 是一个 很典型的 代理模式,经纪人 来 代理 明星 与 需求方就行联系;

案例

        缓存代理 算法中经常用到

            缓存代理可以为一些开销大的运算结果提供暂时的存储,在下次运算时,如果传递进来的参数跟之前一致,则可以直接返回前面存储的运算结果;

 缓存代理 

            使用 高阶函数 动态创建代理:

 使用 高阶函数 动态创建代理

代理模式 vs 适配器模式

     适配器模式: 提供一个 不同的接口( 如 不同版本的插头)原来的不能使用, 因 老旧或者 格式不同;

     代理模式: 提供 一模一样的接口 ,原来的还可以使用,但是不能直接使用,需要隔离;

 代理模式 vs 装饰器模式

      装饰器模式:扩展功能,原有功能不变 且 可直接使用;

      代理模式:显示原有功能,但是经过 限制 或者 阉割 之后的,隔离了直接访问者;

设计原则验证

    代理类 和 目标类分离,隔离开目标类和使用者;

    符合开放封闭原则。


文中参考 和 摘抄

    JavaScript 设计模式与开发实践;

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