新建多线程工程
- cmake文件 加入编译选项c11和多线程
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -std=c++11 -pthread -g -march=native")
很重要!!不然会爆出错误
在函数‘std::thread::thread<void (*)()>(void (*&&)())’中:
/usr/include/c++/5/thread:137:对‘pthread_create’未定义的引用
- 包括头文件
#include<thread>
- 新建线程
使用thread 线程名来新建线程
#include <iostream>
#include<thread>
#include<unistd.h>
using namespace std;
void sayHello() {
while (1) {
sleep(1);
cout << endl << "hello" << endl;
}
}
void sayWorld() {
while (1) {
sleep(1);
cout << endl << "world" << endl;
}
}
int main() {
thread threadHello(&sayHello);
thread threadWorld(&sayWorld);
threadHello.join();
threadWorld.join();
return 0;
}
代码解析:
- c++在新建一个线程
thread threadHello(&sayHello);
,在新建的过程会自动调用线程内容,所以新建的位置需要注意。 -
threadHello.join();
的意思是外在的线程(一般为主线程)等待*this线程(这里就是threadHello线程)的完成,阻塞外在的线程。 - thread其他方法
.detach()
,调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当线程主函数执行完之后,线程就结束了,运行时库负责清理与该线程相关的资源。
当一个thread对象到达生命期终点而关联线程还没有结束时,则thread对象取消与线程之间的关联,目标线程线程则变为分离线程继续运行。
注意:在主线程未执行完前并没有销毁,仍会继续执行。 - 另:若子线程不写
join
阻塞主线程或detach
后台运行,不管子线程是否被执行完毕。都会爆出warning:terminate called without an active exception
这是指就是子线程还在运行,主进程就退出导致了该错误。即使你认为子线程已经结束,但系统没有通过join之类的阻塞解除之类的方法判断,都会爆出这个warning。
线程死锁方法(unique_lock的使用)
- 定义:
unique_lock中的unique表示独占所有权。
unique_lock独占的是mutex对象,就是对mutex锁的独占。 - 用法:
(1)新建一个unique_lock 对象
(2)给对象传入一个std::mutex
对象作为参数;
std::mutex mymutex;
unique_lock lock(mymutex);
- 解锁
因此加锁时新建一个对象lockunique_lock lock(mymutex);
,而这个对象生命周期结束后自动解锁。 - 参考代码
#include <iostream>
#include<thread>
#include<unistd.h>
#include<mutex>
using namespace std;
std::mutex mymutex;
void sayHello() {
int k = 0;
unique_lock<mutex> lock(mymutex);
while (k < 2) {
k++;
cout << endl << "hello" << endl;
sleep(2);
}
}
void sayWorld() {
unique_lock<mutex> lock(mymutex);
while (1) {
cout << endl << "world" << endl;
sleep(1);
}
}
int main() {
thread threadHello(&sayHello);
thread threadWorld(&sayWorld);
threadHello.join();
threadWorld.join();
return 0;
}
程序运行步骤是这样的:
首先同时运行threadHello线程和threadWorld线程
先进入threadHello线程的sayHello()函数,这个时候加了mymutex锁,另外一个threadWorld线程进入后发现mymutex锁没有释放,只能等待。
当过去两个循环(每个循环2秒后)threadHello线程结束,unique_lock lock(mymutex)的生命周期结束,mymutex锁释放,执行threadWorld线程,此时开始一直say world。
参考:
https://blog.csdn.net/ktigerhero3/article/details/78249266/
https://zhidao.baidu.com/question/552422613659595372.html
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