中介者模式定义
定义:用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
通用类图如下:

各角色介绍
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Mediator抽象中介角色
抽象中介者角色定义统一的接口,用于各同事角色之间的通信。
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Concrete Mediator 具体中介者角色
具体中介者角色通过协调各同事角色实现协作行为,因此它必须依赖于同事角色。
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Colleague 同事角色
每一个同事角色都知道中介者角色,而且与其他的同事角色通信时,一定要通过中介者角色协作。每个同事类的行为分为两种:一种是同事行为的本身,比如改变对象本身的状态,处理自己的行为等在,这种行为叫做自发行为(Self-method),与其他同事类或中介者没有任何的依赖;第二种是必须依赖中介者才能完成的行为,叫做依赖方法(Dep-Method)。
中介者模式比较简单,其通用源码如下:
通用源码
抽象中介者
public abstract class Mediator {
//定义同事类
protected ConcreteColleague1 c1;
protected ConcreteColleague2 c2;
//通过getter/setter方法把同事类注入进来
public ConcreteColleague1 getC1() {
return c1;
}
public void setC1(ConcreteColleague1 c1) {
this.c1 = c1;
}
public ConcreteColleague2 getC2() {
return c2;
}
public void setC2(ConcreteColleague2 c2) {
this.c2 = c2;
}
//中介者模式的业务逻辑
public abstract void doSomething1();
public abstract void doSomething2();
}
在Mediator抽象类中我们只定义了同事类的注入,为什么使用同事实现类而不使用抽象类注入呢?那是因为同事类虽然有抽象,但是没有每个同事类必须要完成的业务方法,当然如果每个同事类都有相同的方法,比如execute()
,handler()
等,那当然就注入抽象类,做到依赖倒置。
通用中介者
public class ConcreteMediator extends Mediator {
@Override
public void doSomething1() {
//调用同事类的方法,只要是public方法都可以调用
super.c1.selfMethod1();
super.c2.selfMethod2();
}
public void doSomething2() {
super.c1.selfMethod1();
super.c2.selfMethod2();
}
}
中介所具有的方法doSomething1()
和doSomething2()
都是比较复杂的业务逻辑,为同事类服务,其实是依赖各个同事类来完成的。
抽象同事类
public abstract class Colleague {
protected Mediator mediator;
public Colleague(Mediator _mediator){
this.mediator = _mediator;
}
}
具体同事类
public class ConcreteColleague1 extends Colleague {
//通过构造函数传递中介者
public ConcreteColleague1(Mediator _mediator){
super(_mediator);
}
//自有方法 self-method
public void selfMethod1(){
//处理自己的业务逻辑
}
//依赖方法 dep-method
public void depMethod1(){
//处理自己的业务逻辑
//自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理
super.mediator.doSomething1();
}
}
public class ConcreteColleague2 extends Colleague {
//通过构造函数传递中介者
public ConcreteColleague2(Mediator _mediator){
super(_mediator);
}
//自有方法 self-method
public void selfMethod2(){
//处理自己的业务逻辑
}
//依赖方法 dep-method
public void depMethod2(){
//处理自己的业务逻辑
//自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理
super.mediator.doSomething2();
}
}
为什么同事类要使用构造函数注入中介者,而中介者使用getter/setter方法注入同事类呢?这是因为同事类必须有中介者,而中介者却可以只有部分同事类。
中介者模式的应用
优点
中介者模式的优点就是减少类间的依赖,把原有的一对多的依赖变成了一对一的依赖,同事类只依赖中介者,减少了依赖,当然同事也降低了类间的耦合。
缺点
中介者模式的缺点就是中介者会膨胀得很大,而且逻辑复杂,原本N个对象直接的相互依赖关系转换为中介者和同事类的依赖关系,同事类越多,中介者的逻辑就越复杂。
使用场景
中介者模式简单,但是简单不代表容易使用,很容易被误用。在面向对象的编程中,对象和对象之间必然会有依赖关系,如果某个类和其他类没有任何相互依赖关系,那这类就是一个“孤岛“,在项目中就没有存在的必要了!就像是某个人如果永远独立生活,与任何人都没有关系,那这个人就算是野人了——排除在人类这个定义之外。
类之间的依赖关系是必然存在的,一个类依赖于多个类的情况也是存在的,存在即合理,那是否说只要有多个依赖关系就考虑使用中介者模式呢?答案是否定的。中介者模式未必能帮你把原本凌乱的逻辑整理得清清楚楚,而且中介者模式也是有缺点的,这个缺点在使用不当时会被放大,比如原本就简单的几个对象依赖关系,如果为了使用模式而加入了中介者,必然导致中介者的逻辑复杂化,因此中介者模式的使用需要“量力而行”!中介者模式适用于多个对象之间紧密耦合的情况,紧密耦合的标准时:在类图中出现了蜘蛛网结构。在这种情况下一定要考虑使用中介者模式,这有利于把蜘蛛网梳理为星型结构,是原本复杂混乱的关系变得清晰简单。
进销存示例图

使用中介者模式后

中介者模式的实际应用
中介者模式也叫做调停者模式,是什么意思呢?一个对象要和N多个对象交流,就像对象间的战争,很混乱。这时,需要加入一个中心,所有的类都和中心交流,中心说怎么处理就怎么处理,我们举些在开发和生活中经常 会碰到的例子。
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机场调度中心
大家在每个机场都会看到有一个”x x机场调度中心”, 它就是具体的中介者,用来调度每一架要降落和起飞的飞机。比如,某架飞机(同事类)飞到机场上空了,就询问调度中心(中介者)"我是否可以降落”以及"降落到哪个跑道” ,调度中心(中介者)查看其他飞机(同事类)情况,然后通知飞机降落。如果没有机场调度中心,飞机飞到机场了,飞行员要先看看有没有飞机和自己一起降落的,有没有空跑道,停机位是否具备等情况,这种局面是难以想象的!
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MVC框架
大家都应该使用过SpringMVC框架,其中的C ( Controller )就是一个中介者,叫做前端控制器(Front Controller) ,它的作用就是把M(Model,业务逻辑)和V ( View ,视图)隔离开,协调M和V协同工作,把M运行的结果和V代表的视图融合成一个前端可以展示的页面 ,减少M和V的依赖关系。MVC框架已经成为一个非常流行、成熟的开发框架,这也是中介者模式的优点的一个体现。
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媒体网关
媒体网关也是一个典型的中介者模式 ,比如使用微信时,张三发消息给李四,其过程应该是这样的:张三发送消息,微信服务器(中介者)接收到消息,查找李四,把消息发送到李四,同时通知张三,消息已经发送。在这里,微信服务器就是一个中转站,负责协调两个客户端的信息交流,与此相反的就是IPMsg(也叫飞鸽) , 它没有使用中介者,而直接使用了UDP广播的方式,每个客户端既是客户端也是服务器端。
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中介服务
现在中介服务非常多,比如租房中介、出国中介,这些也都是中介模式的具体体现,比如你去租房子,如果没有房屋中介,你就必须一个个小区去找,看看有没有空房子,有没有适合自己的房子,找到房子后还要和房东签合约,自己检查房屋的家具、水电煤等;有了中介后,你就省心多了,找中介,然后安排看房子,看中了, 签合约,中介帮你检查房屋家具、水电煤等等。这也是中介模式的实际应用。
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