OpenBMC

作者: 半天妖 | 来源:发表于2017-12-20 15:55 被阅读1823次

    OpenBMC是一个开源的软件架构用于构建一个完整的基板管理控制器(BMC)的Linux image。

    OpenBMC使用Yocto Project作为底层都见和发布框架。

    Board Status Description
    Wedge100 [图片上传失败...(image-86afde-1513756485912)] 一个32x100G TOR交换机
    Lightning [图片上传失败...(image-398e6f-1513756485912)] 一个灵活的NVMe JBOF
    Yosemite [图片上传失败...(image-666213-1513756485912)] 用于大功率微型服务器的开源的模块化机箱
    Wedge [图片上传失败...(image-be31df-1513756485912)] 任意操作系统的40G TOR交换机

    内容

    这个代码仓库包括三组图层:

    • OpenBMC Common Layer - 可用于不同BMC的常见软件包和配置。
    • BMC System-on-Chip (SoC) Layer - 特定于SoC的驱动和工具。这一层包括bootloader (u-boot)及Linux kernel。其中bootloader和Linux kernel都必须包含特定于SoC的硬件驱动。
    • Board Specific Layer - 特定于电路板的驱动程序,配置和工具。这一层定义了如何配置image。它还定义了需要为该电路板OpenBMC image安装的软件包。任何特定于电路板的初始化和工具也包含在这层里。

    文件结构

    此代码库使用Yocto命名模式。使用 "meta-layer" 来定义图层或图层类别。使用 recipe-abc 用于配置一个recipe。项目本身作为一个meta layer。在Yocto项目的发行版中这个项目就是 meta-openbmc

    OpenBMC common layer的recipes位于 common目录。

    BMC SoC layer 及 board specific layer根据 vendor/manufacturer名称组织在一起。例如,所有Facebook电路板特定的代码位于 meta-facebook。同样的,meta-aspeed包含了Aspeed SoCs的源码。

    如何构建

    注意:在下面的指令集中,某些步骤对 <platform> 的引用仅是一个示例,在设置不同平台时需要使用相应的平台替换。

    1. 根据Yocto 项目的 快速入门指南 建立构建环境。

    2. Clone Yocto repository:

    $ git clone -b krogoth https://git.yoctoproject.org/git/poky
    
    1. poky 目录中 Clone OpenEmbedded 和 OpenBMC 代码仓库:
    $ cd poky
    $ git clone -b krogoth https://github.com/openembedded/meta-openembedded.git
    $ git clone -b krogoth https://git.yoctoproject.org/git/meta-security
    $ git clone -b helium https://github.com/facebook/openbmc.git meta-openbmc
    

    注意此项目不使用Yocto发行分支名称。

    1. 初始化构建目录,在 poky 目录中:
    $ export TEMPLATECONF=meta-openbmc/meta-facebook/meta-<platform>/conf
    $ source oe-init-build-env
    

    选择平台 meta-wedgemeta-wedge100meta-yosemite或者其他在meta-openbmc/meta-facebook目录中列出的平台。
    这一步之后,你将进入构建目录 poky/build

    1. 在构建目录中开始构建:
      一般来说,为了构建平台:
    $ bitbake <platform>-image
    

    构建过程自动获取所有必须的包,并构建完成的映象。最终的编译结果在poky/build/tmp/deploy/images/<platform>目录中。根用户密码初始化为 0penBmc, 你可以自行在本地配置文件中更改。

    内核开发

    默认情况下,OpenBMC构建过程自动从GitHub仓库中获取并构建Linux内核。
    使用本地修改的内核并进行编译,参考一下步骤:

    1. Clone 内核源码
    $ cd poky
    $ git clone -b openbmc/helium/4.1 https://github.com/theopolis/linux.git meta-openbmc/meta-aspeed/recipes-kernel/linux/files/linux-aspeed-4.1
    
    1. 更新构建配置,指向本地内核源码目录
      在文件 meta-aspeed/conf/machine/include/ast2520.inc中,添加如下两行到PREFERRED_PROVIDER_virtual/kernel ?= "linux-aspeed 行之后

    (先检查 meta-facebook/meta-<platfom>/conf/machine/<platfom>.conf 以确定要修改的正确的 astxxxx.inc 文件)

    INHERIT += "externalsrc"
    EXTERNALSRC_pn-linux-aspeed = "<dir>/meta-openbmc/meta-aspeed/recipes-kernel/linux/files/linux-aspeed-4.1"
    

    构建工作

    • u-boot.bin - 这是电路板的 u-boot image。
    • uImage - 这是电路板的Linux kernel。
    • <platform>-image-<platform>.cpio.lzma.u-boot - 这是电路板的rootfs。
    • flash-<platform> - 这是完整的flash image,包括上面三个部分。

    Yocto 配置

    建议设置一个新的Yocto发行版。初始化脚本 oe-init-build-env 可以读取包含的 TEMPLATECONF 并设置一个本地的 build/conf/local.conf 以及关联的层/构建配置。

    如果您之前已经设置并构建poky,则可以更改您的本地配置:

    当使用Wedge的例子时,./build/conf/templateconf.cfg:

    meta-openbmc/meta-facebook/meta-<platform>/conf
    

    Layers config ./build/conf/bblayers.conf将包含:

    BBPATH = "${TOPDIR}"
    BBFILES ?= ""
    
    BBLAYERS ?= " \
      /PREFIX/poky/meta \
      /PREFIX/poky/meta-yocto \
      /PREFIX/poky/meta-yocto-bsp \
      /PREFIX/poky/meta-openembedded/meta-oe \
      /PREFIX/poky/meta-openembedded/meta-networking \
      /PREFIX/poky/meta-openembedded/meta-python \
      /PREFIX/poky/meta-openbmc \
      /PREFIX/poky/meta-openbmc/meta-aspeed \
      /PREFIX/poky/meta-openbmc/meta-facebook/meta-<platform> \
      "
    BBLAYERS_NON_REMOVABLE ?= " \
      /PREFIX/poky/meta \
      /PREFIX/poky/meta-yocto \
      "
    

    并且,最终 ./build/config/local.conf 将包含重要的配置选项:

    # Machine Selection
    MACHINE ??= "<platform>"
    
    # OpenBMC distro settings
    DISTRO ?= "openbmc-fb"
    

    如何贡献代码

    如果您的应用程序可以由不同的BMC使用,则可以将您的应用程序提交给OpenBMC common layer。

    如果您是BMC SoC供应商,则可以将您的SoC特定驱动程序提交给BMC SoC layer。

    如果您是电路板供应商,则可以将电路板特定配置和工具提交给Board specific layer。如果电路板使用不属于BMC SoC层的新BMC SoC,则还需要SoC特定驱动程序对BMC SoC层的提交。

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