class Glyph {
void draw() { System.out.println("Glyph.draw()"); }
Glyph() {
System.out.println("Glyph() before draw()");
draw();
System.out.println("Glyph() after draw()");
}
}
class RoundGlyph extends Glyph {
private int radius = 1;
RoundGlyph(int r) {
radius = r;
System.out.println("RoundGlyph.RoundGlyph(), radius = " + radius);
}
void draw() {
System.out.println("RoundGlyph.draw(), radius = " + radius);
}
}
public class PolyConstructors {
public static void main(String[] args) {
new RoundGlyph(5);
}
} /* Output:
Glyph() before draw()
RoundGlyph.draw(), radius = 0
Glyph() after draw()
RoundGlyph.RoundGlyph(), radius = 5
*///:~
初始化的实际过程是:
1.在其他任何事物发生之前,将分配给对象的储存空间初始化成二进制的零。
2.调用基类构造器,此时,调用被覆盖的方法(在调用子类构造器之前调用)。
3.按照声明的顺序调用成员的初始化方法。
4.调用导出类的构造器主体。
编写构造器时有一条准则:用尽可能简单的方法使对象进入正常状态;如果可以的话,避免调用其他方法。
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