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让 Mac 直接预览svga

让 Mac 直接预览svga

作者: 膘师 | 来源:发表于2023-03-29 11:47 被阅读0次

    AppStore 下载

    最近项目里增加了礼物特效,设计那边给了很多svga动画, 想要预览下动画效果,只能去一些网站打开,稍微有点麻烦. 搜索了一下还没有预览该动画的软件,反正svga团队提供了sdk就自己简单做个

    svga团队只提供了 ios、android、flutter、web平台的sdk, 作为一个ios开发者当然首先选择ios sdk, 试了下 这个sdk 并不支持osx上使用.懒得深究了,一条路不通咱走另一条,刚好前段时间研究了下flutter, 就用flutter开发这个mac工具吧

    接下来开始动手了

    一、创建个flutter项目, 勾选下MacOS 平台支持

    这就完成了项目创建

    二、让(一) 项目支持 .svga 播放

    打开 https://github.com/svga/SVGAPlayer-Flutter 按文档添加 依赖, 添加示例代码, run, 正常情况这时候应该可以在app上看到.svga动图

    这个时候已经简单完成九成工作了,剩下的

    三、让我们app成为.svga默认打开工具

    1、 打开我们项目目录下 macos子项目

    在 info.plist 中添加 Document Types, 让我们的app成为.sgva默认打开方式

    完成后,双击 .svga 文件, 应该可以启动咱的app.

      2、接下来需要把macOS采集的 数据 传给flutter, 使用FlutterEventChannel来进行双方通信

    mac端代码

    class MainFlutterWindow: NSWindow {

        override func awakeFromNib() {

            let flutterViewController = FlutterViewController.init()

            let windowFrame = self.frame

            self.contentViewController = flutterViewController

            self.setFrame(windowFrame, display: true)

            RegisterGeneratedPlugins(registry: flutterViewController)

            if let messager = flutterViewController.engine.binaryMessenger as? FlutterBinaryMessenger {

                let channel = FlutterEventChannel(name: "com.push.data", binaryMessenger: messager)

                channel.setStreamHandler(self)

            }

            super.awakeFromNib()

        }

        var eventSink:FlutterEventSink? = nil

        var dataBits: [UInt8]? = nil

        func load(data: Data) {

            dataBits = [UInt8](data)

            self.eventSink?(self.dataBits!)

        }

    }

    extension MainFlutterWindow: FlutterStreamHandler {

        func onListen(withArguments arguments: Any?, eventSink events: @escaping FlutterEventSink) -> FlutterError? {

            eventSink = events

            events(self.dataBits)  //openFiles在前, onListen在后, 在onListen 建立成功后将 data 传输给flutter

            return nil

        }

        func onCancel(withArguments arguments: Any?) -> FlutterError? {

            return nil

        }

    }

    flutte端代码

    import 'dart:async';

    import 'package:file_selector/file_selector.dart';

    import 'package:flutter/cupertino.dart';

    import 'package:flutter/material.dart';

    import 'package:flutter/services.dart';

    import 'package:svgaplayer_flutter/parser.dart';

    import 'package:svgaplayer_flutter/player.dart';

    import 'package:svgaplayer_flutter/proto/svga.pb.dart';

    class SvgaWidgetextends StatefulWidget {

    const SvgaWidget({super.key});

      @override

      StatecreateState() =>_SvgaWidgetState();

    }

    class _SvgaWidgetStateextends State

    with SingleTickerProviderStateMixin {

    static const EventChannel_eventChannel =EventChannel("com.push.data");

      StreamSubscription?_streamSubscription;

      late SVGAAnimationControlleranimationController;

      MovieEntity?videoItem;

      void _enableEventReceiver() {

    _streamSubscription =_eventChannel.receiveBroadcastStream().listen(_listen,

            onError: (dynamic error) {

    print("-------error:${error.message}");

        }, cancelOnError:true);

      }

    void _disableEventReceiver() {

    if (_streamSubscription !=null) {

    _streamSubscription?.cancel();

          _streamSubscription =null;

        }

    }

    @override

      void initState() {

        animationController =SVGAAnimationController(vsync:this);

        super.initState();

        _enableEventReceiver();

        // loadAnimation();

      }

    @override

      void dispose() {

        super.dispose();

        _disableEventReceiver();

      }

    /*

    * 加载本地资源

    * */

      void loadAnimation(MovieEntity videoItem)async {

    // final videoItem = await SVGAParser.shared.decodeFromURL(

    //    "https://github.com/yyued/SVGA-Samples/blob/master/angel.svga?raw=true");

    // final videoItem =

    //    await SVGAParser.shared.decodeFromAssets('images/loading.svga');

        this.videoItem = videoItem;

        animationController.videoItem = videoItem;

        animationController

            .repeat()// Try to use .forward() .reverse()

            .whenComplete(() =>animationController.videoItem =null);

        setState(() {

    });

      }

    @override

      Widgetbuild(BuildContext context) {

    if (videoItem ==null) {

    return _add();

        }else {

    return SVGAImage(animationController);

        }

    }

    Widget_add() {

    return Material(child:IconButton(onPressed:open,icon:const Icon(Icons.folder_open_sharp),),);

      }

    void _listen(event)async {

    if (event ==null) {

    return;

        }

    var data = event.cast();

        var videoItem =await SVGAParser.shared.decodeFromBuffer(data);

        loadAnimation(videoItem);

      }

    void open()async {

    const XTypeGroup typeGroup =XTypeGroup(

    label:'SVGA',

          extensions: ['svga', 'SVGA'],

        );

        final XFile file =

    (await openFile(acceptedTypeGroups: [typeGroup]))as XFile;

        Uint8List data =await file.readAsBytes();

        var videoItem =await SVGAParser.shared.decodeFromBuffer(data.cast());

        loadAnimation(videoItem);

      }

    }

    这样项目就算完整了

    后面我又添加了其他花样的打开方式方便使用

    flutter 端 file_selector、 macOS File -> Open

    敬请参考:

    代码仓库

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