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iOS 单例模式 or NSUserDefaults

iOS 单例模式 or NSUserDefaults

作者: Kingsleeeey | 来源:发表于2017-08-09 13:39 被阅读430次

    本文内容:
    iOS的单例模式
    NSUserDefaults的使用
    总结:iOS单例模式 and NSUserDefaults

    iOS的单例模式

    提起单例模式大家都不陌生,什么懒汉式,饿汉式,老汉式。。。扯远了
    一开始觉得Objective-C中没有绝对的私有方法,该如何实现单例模式呢?后来觉得想多了,限制构造方法的使用式徒劳的,因为程序是人写的,既然是单例了,那就老老实实调用自己写的getInstance吧。Java笑了?一个反射打趴下!
    在ARC诞生之前,可以通过重写allocWithZone方法等来实现,下面是苹果官方的单例写法:

    static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil; 
    + (MyGizmoClass*)sharedManager
    {
        @synchronized(self) {
            if (sharedGizmoManager == nil) {
                [[self alloc] init]; // assignment not done here
            }
        }
        return sharedGizmoManager;
    }
     
    + (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
    {
        @synchronized(self) {
            if (sharedGizmoManager == nil) {
                sharedGizmoManager = [super allocWithZone:zone];
                return sharedGizmoManager;  // assignment and return on first allocation
            }
        }
        return nil; //on subsequent allocation attempts return nil
    }
     
    - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
    {
        return self;
    }
     
    - (id)retain
    {
        return self;
    }
     
    - (unsigned)retainCount
    {
        return UINT_MAX;  //denotes an object that cannot be released
    }
     
    - (void)release
    {
        //do nothing
    }
     
    - (id)autorelease
    {
        return self;
    }
    

    在ARC时代,程序员不用费心计算static的实例被引用多少次,需要release巴拉巴拉。。。而自从有了GCD,iOS的单例模式变得超级简单了:

    + (Singleton *)sharedInstance{
        static id instance = nil;
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            instance = [[self alloc] init];
        });
        return instance;
    }
    

    instance为将被实例化的对象,为了让instance只被实例化一次,用到了GCD(Grand Central Dispatch)中的dispatch_once方法。该方法有两个参数,第二个参数是一个block,只会被执行一次。而第一个参数是一个谓词,用于判断代码块(block)是否执行完,这个谓词只能是全局或静态变量,类型为dispatch_once_t,其实dispatch_once_t就是long类型。你可以理解为第一个参数是个标识位,能保证记录第二个参数block的执行情况,即使是在最复杂的多线程并发执行的情况下,也就是说,GCD的这个方法是线程安全的。如果你对block这种类型比较陌生,可以把它暂时当作函数指针,当然,它比函数指针还要强大。
    你可以重写init方法来实现饿汉式单例,也可以自定义initwithXXX来在需要实例化的时候调用之,实现懒汉式单例。

    NSUserDefaults

    很多APP启动时需要读取上次运行保存的一些状态,如何保存呢?Core Data,SQlite和UIDocuments未免杀鸡用牛刀了,而NSUserDefaults很适用于快速读取小规模的数据

    NSUserDefaults *standardDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    

    写入数据

    NSString *string = @"Kingsleeeey";
    [standardDefaults setObject:string forKey:@"theKey"];
    [standardDefaults synchronize];//写完别忘了同步
    

    读取数据

    NSString *value = [standardDefaults objectForKey:@"theKey"];
    

    NSUserDefaults可以很好地理解成键值对
    有时在写数据之前,想判断下这个健是否已经设置过默认值

    NSUserDefaults *standardDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    if ([standardDefaults stringForKey:@"favoriteColor"] == nil) {
        [standardDefaults setObject:@"Green" forKey:@"favoriteColor"];
        [standardDefaults synchronize];
    }
    

    其实大可不必这么麻烦,推荐的方法registerDefaults:

    NSUserDefaults *standardDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [standardDefaults registerDefaults:@{@"favoriteColor": @"Green"}];
    [standardDefaults synchronize];
    

    每次程序启动的时候调用registerDefaults: 方法都是安全的。完全可以将这个方法的调用放到applicationDidFinishLaunching:方法中. 这个方法永远都不会覆盖用户设置的值。
    但是并不是所有类型的对象都能够直接放入NSUserDefaults,NSUserDefaults只支持: NSString, NSNumber, NSDate, NSArray, NSDictionary
    解决方法:让这个自定义的类实现协议,举个例子:

    //KLShops.h
    
    @interface KLShops : NSObject<NSCoding>
    
    @property (nonatomic,strong) NSString* sid;
    @property (nonatomic,strong) NSString* name;
    
    - (id) initWithCoder: (NSCoder *)coder;
    - (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)coder;
    
    //KLShops.m
    @implementation KLShops
    - (id) initWithCoder: (NSCoder *)coder
    {
        if (self = [super init])
        {
            self.sid = [coder decodeObjectForKey:@"sid"];
            self.name = [coder decodeObjectForKey:@"name"];
        }
        return self;
    }
    - (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)coder
    {
        [coder encodeObject:self.sid forKey:@"sid"];
        [coder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
    }
    

    然后再存取时通过NSData做载体:
    存入

    NSUserDefaults *standardDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    KLShops *shop = [[KLShops alloc]init];
    NSData *shopData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:shop];
    [standardDefaults setObject:shopData forKey:@"myshop"];
    [standardDefaults synchronize];
    

    读取

    NSData *newshopData = [standardDefaults objectForKey:"myshop"];
    KLShops *newshop = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:newshopData];
    
    两种方法删除NSUserDefaults所有记录
    
    //方法一  
    NSString *appDomain = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];  
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] removePersistentDomainForName:appDomain];  
       
    //方法二  
    - (void)resetDefaults {  
        NSUserDefaults * defs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];  
        NSDictionary * dict = [defs dictionaryRepresentation];  
        for (id key in dict) {  
            [defs removeObjectForKey:key];  
        }  
        [defs synchronize];  
    } 
    

    总结:iOS单例模式 and NSUserDefaults

    单例模式虽然能存入任何类型的对象,但是它会随着程序的挂起而消亡。而NSUserDefaults在读取自定义类型时有些繁琐,降低编码效率和可读性,好处是程序下次启动依然能读取到上次的状态。
    笔者在实际应用中采取了二者结合的模式:让单例模式的类实现协议,程序第一次启动的时候通过NSData做载体读取单例类的实例,并存入单例,程序运行中一直对单例做存储操作,当程序快要进入到后台挂起的时候,通过NSData做载体存入NSUserDefaults,一举两得。

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