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自定义EditText实现日记本效果,最详细的自定义讲解

自定义EditText实现日记本效果,最详细的自定义讲解

作者: 码客_Yang | 来源:发表于2017-05-18 20:19 被阅读146次
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    这两天撸了一个关于日记的demo,今天准备把里面的知识点给整理一下。在整理的过程中,我发现一个类似于笔记本输入效果,今天就研究你了,不看不知道,一看还真有点蒙圈,里面获取view的各种属性,具体指的是哪个?我相信也有不少人搞不太清楚。这个玩意着实让我花了半天时间,最后还是都搞明白了,在这里我会以图片标注的形式告诉大家,具体是哪一部分,让你下次不会再迷糊。

    效果图

    效果图

    看到这个效果,各位大神应该也知道这是自定义view吧!没错,这就是自定义EditText。

    使用场景

    • 这个效果应用于类似于记事本的页面中,的确看起来有种耳目一新的感觉

    涉及知识点

    • 自定义view中的onDraw()
    • view各种坐标的获取
    • 绘画时的计算

    代码展示

    代码其实很简单,就一个自定义EditText和一个布局

    LinedEditText.java

    package com.example.developerhaoz.sleephelper.diary.widget;
    
    import android.annotation.TargetApi;
    import android.content.Context;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Color;
    import android.graphics.DashPathEffect;
    import android.graphics.Paint;
    import android.graphics.PathEffect;
    import android.os.Build;
    import android.util.AttributeSet;
    
    /**
     * 自定义EditText实现笔记本效果
     */
    
    public class LinedEditText extends android.support.v7.widget.AppCompatEditText{
        public LinedEditText(Context context) {
            super(context);
            initPaint();
        }
    
        public LinedEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            initPaint();
        }
    
        public LinedEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
            super(context, attrs, defStyle);
            initPaint();
        }
    
        private void initPaint() {
    
        }
    
        @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            //设置画笔
            Paint mPaint = new Paint();
            mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//描边
            mPaint.setColor(Color.LTGRAY);//画笔颜色
            /*
            * PathEffect有6个子类:
            * CornerPathEffect(float radius):给path加一些圆角,只有一个构造方法,radius代表圆角半径
            * DashPathEffect(float[] intervals,float phase):实现一个虚实线的效果,intervals就是虚线效果中实线和间隔的长度数组,intervals数组长度至少为2;phase指虚线相位,动态改变它,可是实现虚线移动效果
            * DiscretePathEffect(float segmentLength,float deviation):实现path边界藤蔓丛生的效果;path会被分成长度为segmentLength的碎片,然后在每个碎片上会随机产生以deviation为基数的偏离,这样藤蔓效果就产生了
            * PathDashPathEffect(Path shape,float advance,float phase,Style style):讲path的边界用一下小path首尾相连展现出来;shape就是用来组成path的小图形,advance是shape之间的距离;phase是相位,用来实现path移动的效果
            * ComposePathEffect和SumPathEffect都是讲两个PathEffect组合起来,达到一种组合效果;只不过ComposePahtEffect是两种效果组合起来,而SumPathEffect是将梁红在那个效果叠加起来
            * 值得注意的是,PathEffect虽然名字叫Path的Effect,但它的效果不仅仅局限在path,而是作用paint绘制的所有内容,包括文字
            * 更多详情,自行百度,效果见下图。
            * */
            PathEffect effects = new DashPathEffect(new float[]{5, 5, 5, 5}, 5);
            mPaint.setPathEffect(effects);
    
            /* 视图的left , top , right , bottom 的值是针对其父视图的相对位置,所有属性均在下图标出*/
            int left = getLeft();//子View左边距离父view原点的距离
            int right = getRight();//子View右边距离父view原点的距离
            int paddingTop = getPaddingTop();//view的内容到view上面的距离
            int paddingBottom = getPaddingBottom();//view的内容到view下面的距离  30
            int paddingLeft = getPaddingLeft();//view的内容到view左边的距离  60
            int paddingRight = getPaddingRight();//右边留白  60
            int height = getHeight();//view高度 996
            int lineHeight = getLineHeight();//返回一行的高度。注意标记内的文本可能高于或低于这个高度,布局可能包含额外的第一行或最后一行填充的部分。我们只是获取一行文字的高度,不计算间距。 74
            int spcingHeight = (int) getLineSpacingExtra();//获取行距,就是每行文字距离上下横线的距离  15
    
            int count = (height - paddingTop - paddingBottom) / lineHeight;//横线条数  12
    
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                int baseline = lineHeight * (i + 1) + paddingTop - spcingHeight / 2;//得到第一行线,距离view上面的高度 97  171
                canvas.drawLine(paddingLeft, (int) (baseline * 1.0), right - paddingRight * (int) 1.0, (int) (baseline * 1.0), mPaint);//划线
            }
            super.onDraw(canvas);
    
        }
    }
    
    

    activity_add_diary.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                  xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
                  android:layout_width="match_parent"
                  android:layout_height="match_parent"
                  android:orientation="vertical">
    
        <include layout="@layout/layout_app_toolbar"/>
    
        <RelativeLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:paddingBottom="20dp"
            android:paddingLeft="20dp"
            android:paddingTop="20dp">
    
            <LinearLayout
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:orientation="vertical"
                android:paddingRight="20dp">
    
                <com.example.developerhaoz.sleephelper.diary.widget.LinedEditText
                    android:id="@+id/add_diary_et_content"
                    android:layout_width="match_parent"
                    android:layout_height="0dp"
                    android:layout_weight="1"
                    android:background="@drawable/shape_add_diary_title"
                    android:enabled="true"
                    android:gravity="top"
                    android:lineSpacingExtra="5dp"
                    android:maxLines="10"
                    android:minLines="8"
                    android:hint="大家好,我是码客Yang。很高兴认识各位大神。"
                    android:paddingLeft="20dp"
                    android:paddingRight="20dp"
                    android:paddingTop="10dp"
                    android:scrollbars="vertical"
                    android:textSize="17sp"/>
    
            </LinearLayout>
    
        </RelativeLayout>
    </LinearLayout>
    

    效果展示

    在onDraw()方法中我们提到了PathEffect的六个子类分别可以画出不同的效果,下面我把各自效果图给大家展示一下

    没做处理,显示生硬 CornerPathEffect效果,圆滑了不少 DiscretePathEffect效果,类似于藤蔓状 DiscretePathEffect效果,把杂点密度设置大一点,比上图有柔和了一点 DashPathEffect效果,虚实线结合,我们应用的就是这个效果 动态改变偏移量,可以实现动画效果

    PathDashPathEffect和DashPathEffect是类似的,不同的是PathDashPathEffect可以让我们自己定义路径虚线的样式,比如我们将其换成一个个小圆组成的虚线

    PathDashPathEffect效果,跟上图有点类似

    ComposePathEffect和SumPathEffect都可以用来组合两种路径效果,就是把两种效果二合一。唯一不同的是组合的方式:

    • ComposePathEffect(PathEffect outerpe, PathEffect innerpe)会先将路径变成innerpe的效果,再去复合outerpe的路径效果,即:outerpe(innerpe(Path));

    • SumPathEffect(PathEffect first, PathEffect second)则会把两种路径效果加起来再作用于路径。

    view属性标注(今天的主要劳动成果)

    这里我把图片放大,方便标出具体位置。

    所有属性标注

    其中,

    • getHeight、getWidth指的是view的高和宽,这里就没标注了
    • getRight、getLeft、getTop、getBottom指的是子view的四个边相对于父view左上角的距离
    • getPaddingLeft、getPaddingRight、getPaddingTop、getPaddingBottom分别指的是view的内容与view四边的距离
    • getLineHeight指的是行高
    • getLineSpacingExtra指的是行间距,也就是文字与上下线距离之和(我这么理解的)

    有了清晰的坐标,我们就可以清楚的计算出该划线的位置。

    总结:自定义控件是安卓开发中经常用到的,也是比较难深刻理解的内容,如果该文让你对自定义view有了更多的了解,不妨点赞加个关注,让我们互相学习,一起交流。

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