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iOS初建工程封装工具类

iOS初建工程封装工具类

作者: 没有黑眼圈de熊猫 | 来源:发表于2016-10-21 17:13 被阅读184次

         创建工程时候,肯定会引入一些三方库,但是三方库会是不是的更新,如果多处用到的话修改起来就很麻烦,这时候就要分装一下工具类。下面写一些我们工程中封装的工具类:

    1.网络请求工具类:

    直接上代码:

    .h文件:

    #import <Foundation/Foundation.h>

    typedef void  (^AFFinishedBlock)  (NSDictionary*resultDic);

    typedef void  (^AFFailedBlock)  (void);

    @interface  ALDAFNetManager : NSObject

    +  (void)requestWithUrlString:(NSString*)urlString  parm:(NSDictionary*)dic  finished:(AFFinishedBlock)finshedBlock  failed:(AFFailedBlock)  failedBlock;

    @end

    .m文件

    +  (void)requestWithUrlString:(NSString*)urlString  parm:(NSDictionary*)dic  finished:(AFFinishedBlock)finshedBlock  failed:(AFFailedBlock) failedBlock {

    AFHTTPSessionManager *manager = [AFHTTPSessionManager manager];

    manager.responseSerializer= [AFHTTPResponseSerializer serializer];

    manager.requestSerializer= [AFHTTPRequestSerializer serializer];

    manager.requestSerializer.timeoutInterval=30.f;

    [manager  GET:urlString  parameters:dic  progress:nil  success:^(NSURLSessionDataTask *_Nonnulltask,id _NullableresponseObject) {

    NSString *str = [task.currentRequest.URL absoluteString];

    NSLog(@"------请求URL:%@------",str);

    NSDictionary *dic = [NSJSONSerialization  JSONObjectWithData:response Objectoptions:NSJSONReadingMutableContainers  error:nil];

    //NSString  *str1=[[NSString alloc]initWithData:responseObject encoding:NSUTF8StringEncoding];

    if(finshedBlock) {

    finshedBlock(dic);

    }

    }failure:^(NSURLSessionDataTask *_Nullabletask,NSError *_Nonnullerror) {

    NSString *str = [task.currentRequest.URL absoluteString];

    NSLog(@"------请求URL:%@------",str);

    if(failedBlock) {

    failedBlock();

    }

    }];

    }

    这个地方可以根据是否传参数来判断是用GET还是POST,但是因为POST不能打印完整链接,所以我在这个地方只封装了GET的请求方式。

    2.MBProgressHUD的工具类(MBProgressHUD的类别)

    这个我就简单的封装了一个方法,后续如果需要的话可以继续添加。这个方法是为了实现类似于安卓吐司的效果。

    + (void)show:(NSString*)text view:(UIView*)view

    {

    if(view ==nil)

    view = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;

    //快速显示一个提示信息

    MBProgressHUD *hud = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:view animated:YES];

    hud.label.text= text;

    //再设置模式

    hud.mode=MBProgressHUDModeText;

    hud.offset=CGPointMake(0,SCREEN_HEIGHT/2-150);

    //隐藏时候从父控件中移除

    hud.removeFromSuperViewOnHide=YES;

    // 1秒之后再消失

    [hud  hideAnimated:YES  afterDelay:1.5];

    }

    3.MJRefresh的工具类(UIScrollView的类别)

    这里封装了一些上拉加载,下拉刷新,停止刷新,没有更多数据的方法

    .h文件:

    //添加下拉加载

    - (void)addHeaderWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock;

    //开始下拉加载

    - (void)headerBeginRefreshing;

    //停止下拉加载

    - (void)headerEndRefreshing;

    //添加上拉加载

    - (void)addFooterWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock;

    //开始上拉加载

    - (void)footerBeginRefreshing;

    //停止上拉加载

    - (void)footerEndRefreshing;

    //下拉加载隐藏

    - (void)headerHidden:(BOOL)hidden;

    //上拉刷新隐藏

    - (void)footerHidden:(BOOL)hidden;

    //没有更多加载

    - (void)noticeNoMoreData;

    .m文件:

    //添加下拉加载

    - (void)addHeaderWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock

    {

    self.mj_header= [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:refreshingBlock];

    }

    //开始下拉加载

    - (void)headerBeginRefreshing

    {

    [self.mj_header  beginRefreshing];

    }

    //停止下拉加载

    - (void)headerEndRefreshing

    {

    [self.mj_header  endRefreshing];

    }

    //添加上拉加载

    - (void)addFooterWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock

    {

    self.mj_footer= [MJRefreshAutoNormalFooter  footerWithRefreshingBlock:refreshingBlock];

    }

    //开始上拉加载

    - (void)footerBeginRefreshing

    {

    [self.mj_footer  beginRefreshing];

    }

    //停止上拉加载

    - (void)footerEndRefreshing

    {

    [self.mj_footer  endRefreshing];

    }

    //下拉加载隐藏

    - (void)headerHidden:(BOOL)hidden

    {

    self.mj_header.hidden= hidden;

    }

    //上拉刷新隐藏

    - (void)footerHidden:(BOOL)hidden

    {

    self.mj_footer.hidden= hidden;

    }

    //没有更多加载

    - (void)noticeNoMoreData

    {

    [self.mj_footer  endRefreshingWithNoMoreData];

    }

          以上是一些三方类的封装,这样当三方修改的时候,就可以只修改这些工具类就可以了,很方面。

    4.NSLayoutConstraint在storyBoard里面使用float类型的约束

    .h文件

    #import <Foundation/Foundations.h>

    IB_DESIGNABLE

    @interface ALDIBConstant : NSLayoutConstraint

    @property (nonatomic) IBInspectable CGFloat  onePixelConstant ;

    @end

    .m文件

    #import "ALDIBConstant.h"

    @implementation  ALDIBConstant

    - (void)setOnePixelConstant:(CGFloat)onePixelConstant

    {

    _onePixelConstant= onePixelConstant;

    self.constant= onePixelConstant;

    }

    @end

    这个继承类的用法主要用于在storyboard中添加float类型的约束

    比如经常需要一个0.5高的细线,在stoaryboard中拖一个View,添加height为1的约束,然后点击右侧的第三个按钮,将Class设为ALDIBConstant,然后点击第四个按钮,就会出现如下图:

    修改约束大小

    就可以在最上面修改你想要的约束了。

    好了,先分享这么多吧,下回分享一些常用的类别。

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