昨天说面试的整体状况,没有提到面试的整体内容。今天简单说下,补充下昨天缺失的内容。
1.c++基础 ,继承,封装,多态,这个是重点;
2.c++ 高级点的,模板,泛型编程
3.数据结构与算法
4.引擎相关的一些内容,比如一张图片的渲染,引擎的内存管理之类的。
5.图形学基础,涉及到,渲染管道,光栅化,shader没具体说,时间差不多了,看到外边天黑了。
6.设计模式,这会儿都已经困的有点蒙了。估计面试官也有点累了。
7.服务器是java 写的,我兴趣不大,没细聊。
后来聊了下游戏相关的,比如兴趣爱好什么的。还有一些其他的,看了下他们的app,大概看下,没提前准备,也没怎么玩他们游戏,这块沟通不是特别好。
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