前段时间分析了SteamVR的光塔数据格式,后来就开始DIY追踪器,但是定位一直不成功,原因是格式没理解清楚。
这2天没事又折腾了下,解决了这个问题。
追踪器追踪效果是这样的
视频没有虽然是一块16M的arduino,但是用来追踪位置也挺流畅。
使用很方便,在空中晃动一下,就能计算出光塔的位置,然后就能追踪运动了。
还需要实现标记平面的功能。
前段时间分析了SteamVR的光塔数据格式,后来就开始DIY追踪器,但是定位一直不成功,原因是格式没理解清楚。
这2天没事又折腾了下,解决了这个问题。
追踪器追踪效果是这样的
视频没有虽然是一块16M的arduino,但是用来追踪位置也挺流畅。
使用很方便,在空中晃动一下,就能计算出光塔的位置,然后就能追踪运动了。
还需要实现标记平面的功能。
本文标题:StreamVR追踪器做好了(2017-06-14 09:59)
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