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Animation Node

Animation Node

作者: 右腕 | 来源:发表于2019-02-19 09:34 被阅读0次

Animation Blueprint 通过Animation Node修改骨骼姿势

EventGraph Nodes:Animation Events

AnimGraph Nodes:

Blend Nodes

Slot:(参考文档)

Skeletal Controls:直接控制骨架中的骨骼。完全覆盖 AnimationSequences对骨骼的变换操作。(参考文档)

Convert Spaces Nodes:例如Skeletal Controls在component-space中运作。所以有时需要转换空间( local-space假设骨骼的变换是相对于那根骨骼进行的。component-space假设该骨骼的变换是相对于 SkeletalMeshComponent 的。)

FABRIK(参考文档)

Animation Node Pose Watching(参考文档)

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