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iOS添加加 .pch文件

iOS添加加 .pch文件

作者: 专注_刻意练习 | 来源:发表于2017-12-11 09:21 被阅读0次

    1.Command+N,打开新建文件窗口:ios->other->PCH file,创建一个pch文件

    2,在工程的TARGETS里边Building Setting中搜索Prefix Header,然后把Precompile Prefix Header右边的NO改为Yes:

    3.$(SRCROOT),也就是工程的根目录,然后后边还有一个工程名和pch文件名两个文件夹,所以完整的pch文件的路径就是:$(SRCROOT)/工程名/pch文件名

    ******ISO生命周期******

    //应用即将要进入非活动状态

    - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"即将进入非活动状态");

    //如果写的是视频播放器,在这个方法可以让播放器暂停播放

    }

    //应用已经进入后台

    - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"应用已经进入后台");

    //写游戏的时候:

    //暂停游戏,存储数据

    }

    //应用将要进入前台

    - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"应用即将进入前台");

    //继续的游戏的一系列操作

    //每天时时刷新数据

    }

    //应用程序已经变成活动状态

    - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"已经变成活动状态");

    }

    //应用即将退出(完全退出)

    - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {

    //将应用程序的plist文件中的Application does not run in background设置成YES,就在将程序切换到后台的时候调用这个方法

    NSLog(@"应用即将完全退出");

    }

    //检测到了内存警告

    - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application{

    //在这里面一般用来做一些内存的应急处理(比如释放一下不必要的内存空间)。如果处理后内存消耗降低了,程序可以正常的运行。如果没有处理好,内存消耗没有降低,程序才会崩溃

    NSLog(@"接受到内存警告");

    }

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