本文目标
理解Android图片三级缓存机制,并重点理解内存缓存 (LruCache算法)
图片的缓存技术分为三级
1.内存缓存 : 读取速度最快
技术: LruCache(包含在SDK中)
2.本地缓存 : 读取速度低于内存缓存
技术: DiskLruCache(不包含在SDK中)
2.网络缓存 : 读取速度最慢
技术: 保存在服务器中
图片的缓存流程:
1.图片需要从缓存中获取的时候,先从内存缓存中获取,
2.如果内存缓存没有的话,再从本地缓存中获取,如果在本地缓存中获取了则:添加到内存缓存中,并从本地缓存中移除,
3.如果本地缓存中还没有的话,就只能从网络中去获取,从网络中拿到后分别更新内存缓存和本地缓存。
内存缓存:LruCache
缓存策略一般包括缓存的添加、获取、删除。缓存的添加和获取很容易懂,为什么要删除呢?无论是内存缓存还是硬盘缓存,缓存大小都是有限的,如果缓存满了,想要加进新的缓存,就需要删除一部分缓存,添加新的缓存。
LruCache:Least rencently used 顾名思义:近期最少使用算法。LruCache和DisLruCache两个类,分别用于内存和硬盘缓存。核心思想是当缓存空间满了之后,会删除最近最少使用的缓存。
LruCache是Android3.1实现的缓存类,所以android可以直接使用它来实现内存缓存。DisLruCache不是SDK中的一部分。
1.LruCache的使用
LruCache的原理是将缓存对象作为强引用,保存在LinkedHashMap中,当缓存满了之后,将对象从Map中移除,重新通过put方法添加新的缓存,get方法获取缓存。
图片缓存为例
int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().totalMemory()/1024);
int cacheSize = maxMemory/8;
LruCache<String, Bitmap> lruCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
// 计算当前的Bitmap的内存大小,默认是返回 1。
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
return value.getByteCount() / 1024;
}
};
1、设置LruCache缓存的大小,一般为当前进程可用的1/8。
2、重写sizeOf方法,计算出缓存每张图片的大小
2.LruCache的原理
LruCache的核心思想就是维护一个缓存对象的队列,该队列由LinkedHashMap维护。一直没访问的对象放在队尾,最新访问的放在队首,当队列满了之后,从队尾开始淘汰,队首的最后淘汰。
LruCache的源码里运用了LinkedHashMap的存取实现了缓存的添加(put)和获取(get)。
put()方法
public final V put(K key, V value) {
//不可为空,否则抛出异常
if (key == null || value == null) {
throw new NullPointerException("key == null || value == null");
}
V previous;
synchronized (this) {
//插入的缓存对象值加1
putCount++;
//增加已有缓存的大小
size += safeSizeOf(key, value);
//向map中加入缓存对象
previous = map.put(key, value);
//如果已有缓存对象,则缓存大小恢复到之前
if (previous != null) {
size -= safeSizeOf(key, previous);
}
}
if (previous != null) {
//entryRemoved()是个空方法,可以自行实现
entryRemoved(false, key, previous, value);
}
//调整缓存大小(关键方法)
trimToSize(maxSize);
return previous;
}
从代码可以看出,在添加缓存之后,调用了trimToSize方法,判断缓存是否已满,来判断缓存是否已满,如果满了就运用LruCache算法,删除队尾的缓存。
private void trimToSize(int maxSize) {
//死循环
while (true) {
K key;
V value;
synchronized (this) {
//如果map为空并且缓存size不等于0或者缓存size小于0,抛出异常
if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
throw new IllegalStateException(getClass().getName()
+ ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
}
//如果缓存大小size小于最大缓存,不需要再删除缓存对象,跳出循环
if (size <= maxSize) {
break;
}
//迭代器获取最后一个对象,即队尾的元素,近期最少访问的元素
Map.Entry<K, V> toEvict = null;
for (Map.Entry<K, V> entry : map.entrySet()) {
toEvict = entry;
}
if (toEvict == null) {
break;
}
key = toEvict.getKey();
value = toEvict.getValue();
//删除该对象,并更新缓存大小
map.remove(key);
size -= safeSizeOf(key, value);
evictionCount++;
}
entryRemoved(true, key, value, null);
}
}
总结
LruCache只要就是维护了一个LinkedHashMap。当调用put方法时,向队列中加入缓存对象,然后调用trimToSize()判断缓存时候已满,如果满了,用LinkedHashMap的迭代器从队尾移除最近使用最少的缓存。获取缓存时调用get(),调用 LinkedHashMap的get方法,并将获取的数据更新到队首。
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