深入理解自定义View - paint(一)
Paint相关方法详解
14-06-56.jpg画笔
paint 就是画笔,是设置绘制风格的方法,如:画出来的宽度、颜色、透明度、 和填充风格等 可以直接创建Paint实例:Paint paint = new Paint()
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setARGB
我们可以通过setARGB的方法来设置Paint的相关属性,setARGB(int a,int r,int g,int b)
:设置绘制的颜色 a 代表透明度,r,g,b代表三个颜色的值
setAlpha(int a)
绘制图形多的透明度
setColor(int color):
设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。
setAntiAlias(boolean aa)
设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。
setDither(boolean dither)
设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰
setFilterBitmap(boolean filter)
如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作, 加快显示速度,本设置项依赖于dither和xfermode的设置
setMaskFilter(MaskFilter maskfilter)
设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等
setColorFilter(ColorFilter colorfilter)
设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果
setPathEffect(PathEffect effect)
设置绘制路径的效果,如点画线等
setShader(Shader shader)
设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果
setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color)
在图形下面设置阴影层,产生阴影效果, radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色
setStyle(Paint.Style style)
设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE
setStrokeCap(Paint.Cap cap)
当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式, 如圆形样Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE
setSrokeJoin(Paint.Join join)
设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等
setStrokeWidth(float width)
当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度
setXfermode(Xfermode xfermode)
设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果
setFakeBoldText(boolean fakeBoldText)
模拟实现粗体文字,设置在小字体上效果会非常差
setSubpixelText(boolean subpixelText)
设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果
setTextAlign(Paint.Align align)
设置绘制文字的对齐方向
setTextScaleX(float scaleX)
设置绘制文字x轴的缩放比例,可以实现文字的拉伸的效果
setTextSize(float textSize)
设置绘制文字的字号大小
setTextSkewX(float skewX)
设置斜体文字,skewX为倾斜弧度
setTypeface(Typeface typeface)
设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等
setUnderlineText(boolean underlineText)
设置带有下划线的文字效果
setStrikeThruText**(boolean strikeThruText)
设置带有删除线的效果
setStrokeJoin**(Paint.Join join)
设置结合处的样子,Miter:结合处为锐角, Round:结合处为圆弧:BEVEL:结合处为直线
setStrokeMiter(float miter)
设置画笔倾斜度
setStrokeCap (Paint.Cap cap)
设置转弯处的风格 其他常用方法:
float ascent( )
测量baseline之上至字符最高处的距离
float descent()
baseline之下至字符最低处的距离
int breakText(char[] text, int index, int count, float maxWidth, float[] measuredWidth)
检测一行有多少文字
clearShadowLayer( )
清除阴影层
基本上是没有了
但是如果有的话;其他的自行查阅文档~
大家想看例子的话!请看下一章
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