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Android Gradle权威指南读书笔记

Android Gradle权威指南读书笔记

作者: affyzh | 来源:发表于2020-02-12 23:42 被阅读0次

    第一章 Gradle入门

    1. 生成Gradle Wrapper
      命令:gradle wrapper --gradle-version 版本号
    2. 自定义Gradle Wrapper
    task wrapper(type : Wrapper) { 
    gradleVersion = '2.4'
    archiveBase = 'GRADLE USER HOME'
    archivePath = 'wrapper/dists'
    distributionBase = 'GRADLE USER HOME' 
    distributionPath = 'wrapper/dists'
    distributionUrl = 'http\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.4-all.zip' 
    
    1. 打印日志
    • print或者logger
    • print 定向为 QUIET 级别日志
    logger.quiet('quiet日志信息')
    logger.error('error日志信息’)
    logger.warn('warn日志信息')
    logger.lifecycle(`lifecycle日志信息')
    logger.info('info 日志信息.')
    logger.debug('debug 日志信息.')
    
    1. 命令行
    • 查看帮助:./gradlew tasks,./gradlew -h,/gradlew help --task [task]
    • 强制刷新依赖:./gradlew --refresh-dependencies assemble

    第二章 Groovy语法

    Groovy完全兼容 Java ,这就意味着你可以在 build 本文件里写任何的 Java 代码。

    字符串

    1. 单引号和双引号都可以定义字符串常量
    2. 单引号不支持字符串表达运算,但双引号支持
    task printStringVar <{
    def name 张三
    println '单引号的变量计算:${name}'
    println "双引号的变量计算:${name}"
    }
    

    ./gradlew printStringVar 运行后输出:

    单引号的变量计算: ${name}
    双引号的变量计算:张三
    

    双引号可以直接进行表达式计算的这个能力非常好用,我们可以用这种方式进行字符串连接运算,再也不用 Java 中烦琐的“+”号了。记住这个嵌套的规则,一个美元符号紧跟着一对花括号,花括号里放表达式,比如${name}${1+1}等,只有一个变量的时候可以省略花括号,如$name.

    集合

    1. List
    task printList {
      def numList =[1,2,3,4,5,6]; 
      println numList. getClass().name //ArrayList
      println numList[1]//访问第二个元素
      println numList[-1]//访问最后一个元素
      println numList[-2]//访问倒数第二个元素
      println numList[1..3]//访问第二个到第四个元素
    
      numList.each { //遍历
        println it //it 变量就是正在迭代的元素
      }
    }
    
    1. Map
    task printlnMap << {
      def mapl =[ 'width': 1024 ,'height': 768]
      println mapl.getClass() . name //LinkedHashMap
      println mapl ['width' ] 
      println mapl.height
      mapl.each { 
        println "Key:${it . key),Value:${it.value}"
      }
    }
    
    1. 方法
      3.1 括号可以省略
    task invokeMethod << {
      method1(1,2) 
      method1 1,2 
    }
    
    def method1(int a,int b) { 
      println a+b
    }
    

    3.2 return 是可以不写的
    当没有return时,Groovy 会把方法执行过程中的最后一句代码作为其返回值:

    task printMethodReturn << {
      def add1 = method2 1 , 2 
      def add2 = method2 5 , 3 
      println "addl1:${add1},add2:${add2 }"
    } 
    
    def method2{int a,int b) { 
        if (a>b){
          a 
       }else{ 
          b
      }
    }
    

    3.3 代码块可作为参数传递
    以集合的each方法为例:

    //呆板的写法其实是这样
    numList.each({println it}) 
    //我们格式化一下,是不是好看一些
    numList.each({ 
      println it 
    }) 
    //好看一些, Groovy 规定,如果方法的最后一个参数是闭包 ,可以放到方法外面
    numList.each() { 
      println it 
    }
    //然后方法可以省略括号,就变成我们经常看到的样式。这种写法其实是个方法调用
    numList.each { 
      println it
    }
    

    JavaBean

    并不是一定要定义成员变量才能作为类的属性访问,直接用getter/setter方法,也一样可以当作属性访问:

    task helloJavaBean <{
      Person p = new Person()
      println "名字是:${p.name}"
      p.name = "张三"
      println "名字 ${p.name}"
      println "年龄是${p.age}"
    }
    
    class Person { 
      private String name
      public int getAge() { 
        12
      }
    }
    

    上面的例子发现,有定会getAge()方法时,一样可以使用点运算把getter方法当成属性运算。但是不能修改age的值,因为我们并没有定义setter

    闭包

    闭包,其实就是一个代码块。

    task helloClosure <<{
        customEach{//调用闭包
            print it//it关键字代表传入的参数
        }
    }
    
    def customEach(closure){
        for(int i in 1..10){
            closure(i)//闭包的调用,传入闭包需要接收的参数。如果只有一个参数,那么就是我们的it变量了
        }
    }
    
    1. 向闭包传递参数
    task helloClosure << {
          //多个参数
          eachMap {k,v -> //"->"符号用于把闭包的参数和主体区分开来。
              println "${k} is ${v}"
          }
    }
     
    def eachMap(closure) { 
        def map1 = ["name": "张三", "age":18]
        map1.each{ 
              closure(it.key,it.value)
        }
    }
    
    1. 闭包委托
      Groovy 闭包的强大之处在于它支持闭包方法的委托 Groovy 的闭包有 thisObject, owner,delegate 三个属性当你在闭包内调用方法时,由它们来确定使用哪个对象来处理。默认情况下delegate, owner是相等的,但是 delegate 是可以被修改的,这个功能是非常强大的,Gradle中的闭包的很多功能都是通过修改 delegate 实现的:
    task helloDelegate << {
          new Delegate().test { 
                println "this0bject:${thisObject. getClass()} "
                println "owner:${owner.getClass ()}"
                println "delegate:${delegate.getClass() }"
                method1()
                it.method()
          }
    }
    
    def method1() { 
          println "Context this:${this.getClass()) in root" 
          println "method1 in root"
    }
    
    class Delegate { 
            def method1() { 
                  println "Delegate this:${this.getClass()) in Delegate"
                  println "methodl in Delegate" 
            }
      
          def test(Closure<Delegate> closure) {
                closure(this)
          }
    }
    

    输出结果:

    thisObject:class build_e27c427w88bo0afju9niqltzf
    owner:class build_e27c427w88bo0afju9niqltzf$_run_closure2
    delegate : class build_e27c427w88bo0afju9niqltzf$_ run_closure2 
    Context this : class build_e27c427w88bo0afju9niqltzf in root 
    method1 in root 
    Delegate this:class Delegate in Delegate 
    method1 in Delegate
    

    通过上面的例子我们发现,thisObject的优先级最高,默认情况下,优先使用 thisObect来处理闭包中调用 的方法,如果有则执行从输出中我们也可以看到,这个thisObject 其实就是这个构建脚本的上下文,它和脚本中this对象是相等的。
    从例子中也证明了 delegateowner 是相等的,它们两个的优先级是: owner 要比 delegate高。所以闭包内方法的处理顺序是 thisObject > owner> delegate
    DSL (Domain Specific Language,领域特定语言)中,比如 Gradle ,我们一般会指定delegate为当前的 it ,这样我们在闭包内就可以对该进行配置,或者调用其方法:

    task configClosure << {
          person { 
                personName = "张三"
                personAge = 20 
                dumpPerson () 
          }
    }
    
    class Person {
            String personName 
            int personAge 
            def dumpPerson() { 
                  println " name is ${personName} age is ${personAge}"
            }
    }
    
    def person(Closure<Person> closure) { 
          Person p =new Person() ; 
          closure.delegate = p 
    
          //委托模式优先
          closure.setResolveStrategy(Closure.DELEGATE_FIRST); 
          closure(p)
    }
    

    例子中我们设置了委托对象为当前创建的 Person 实例,并且设置了委托模式优先,所以,我们在使用 person方法创建一个 Person 的实例时,可以在闭包里直接对该 Person 实例配置有没有发现和我们在 Gradle中使用 task 创建一个 Task 的用 法很像,其实在 Gradle 中有很多类似的用法,在 Gradle 中也基本上都是使用 delegate 的方式使用闭包进行配置等操作。

    第三章 Gradle构建脚本基础

    Settings文件

    一个设置文件,用于初始化以及工程树的配置。

    rootProject.name = 'android-gradle-book-code'
    include ':example02'
    project(':example02').projectDir = new File(rootDir, 'chapter01/example02')
    

    Projects和tasks

    一个Project 包含很多Task,也就是说每个 Project 是由多个 Task组成的。而Task 就是个操作,一个原子性的操作。task其实是Project的一个函数:

    /**
         * <p>Creates a {@link Task} with the given name and adds it to this project. Calling this method is equivalent to
         * calling {@link #task(java.util.Map, String)} with an empty options map.</p>
         *
         * <p>After the task is added to the project, it is made available as a property of the project, so that you can
         * reference the task by name in your build file.  See <a href="#properties">here</a> for more details</p>
         *
         * <p>If a task with the given name already exists in this project, an exception is thrown.</p>
         *
         * @param name The name of the task to be created
         * @return The newly created task object
         * @throws InvalidUserDataException If a task with the given name already exists in this project.
         */
        Task task(String name) throws InvalidUserDataException;
    

    创建task有以下两种方式,一个是task,一个是tasks方法创建TaskContainer

    task customTask1 {
        doFirst {
            println 'customTask1:doFirst'
        }
        doLast {
            println 'customTask1:doLast'
        }
    }
    
    tasks.create("customTask2") {
        doFirst {
            println 'customTask2:doFirst'
        }
        doLast {
            println 'customTask2:doLast'
        }
    }
    

    任务依赖

    通过dependsOn方法。dependsOnTask类的一个方法,可以接受多个依赖的任务作为参数

    task ex35Hello << {//<<符号是doLast方法的缩写
        println 'hello'
    }
    
    task ex35World << {
        println 'world'
    }
    
    task ex35Main(dependsOn: ex35Hello) {
        doLast {
            println 'main'
        }
    }
    
    task ex35MultiTask {
        dependsOn ex35Hello,ex35World
        doLast {
            println 'multiTask'
        }
    }
    

    任务间通过API控制和交互

    创建一个任务和我们定义一个变量是一样的,变量名就是我们定义的任务名,类型Task。所以我们可以通过任务名,使用 Task API 访问它的方法属性或者对任务重新配置等。
    对于直接通过任务名操纵任务的原理是:Project 在创建该任务的时候,同时把该任务对应的任务名注册Project 个属性,类型是 Task

    task ex36Hello << {
        println 'dowLast1'
    }
    
    ex36Hello.doFirst {
        println 'dowFirst'
    }
    
    ex36Hello.doLast {
        println project.hasProperty('ex36Hello')//true
        println 'dowLast2'
    }
    

    自定义属性

    ProjectTask 都允许用户添加额外的自定义属性,要添加额外的属性,通过 ext 属性即可实现。相比局部变量,自定义属性有更为广泛的作用域,你可以跨 Project,跨 Task访问这些自定义属性。只要你能访问这些属性所属的对象,那么这些属性都可以被访问到。

    apply plugin: "java"
    
    //自定义一个Project的属性
    ext.age = 18
    
    //通过代码块同时自定义多个属性
    ext {
        phone = 1334512
        address = ''
    }
    
    sourceSets.all {
        ext.resourcesDir = null
    }
    
    sourceSets {
        main {
            resourcesDir = 'main/res'
        }
        test {
            resourcesDir = 'test/res'
        }
    }
    
    task ex37CustomProperty << {
        println "年龄是:${age}"
        println "电话是:${phone}"
        println "地址是:${address}"
    
        sourceSets.each {
            println "${it.name}的resourcesDir是:${it.resourcesDir}"
        }
    }
    

    第四章Gradle任务

    创建Task

    1. 方法一,调用Projecttask(string)方法
    def Task ex41CreateTask1 = task(ex41CreateTask1)
    ex41CreateTask1.doLast {
        println "创建方法原型为:Task task(String name) throws InvalidUserDataException"
    }
    
    1. 方法二,调用Projecttask(name,map),以一个任务名字+一个对该任务配置的 Map 对象。Map可配置项有限(type,overwrite,dependsOn,action,description,group),参考TaskContainer#Task create(Map<String, ?> options)
    配置项 描述 默认值
    type 基于一个存在 Task 来创建,和我们类继承 不多 DefaultTask
    overwrite 是否替换存在 Task ,这个和 type 合起来用 false
    dependsOn 用于配直任务的依赖 []
    action 添加到任务中的 Actio 或者一个闭包 null
    description 用于配置任务的描述 null
    group 用于配置任务的分组 null
    def Task ex41CreateTask2 = task(ex41CreateTask2,group:BasePlugin.BUILD_GROUP)
    
    ex41CreateTask2.doLast {
        println "创建方法原型为:Task task(Map<String, ?> args, String name) throws InvalidUserDataException"
        println "任务分组:${ex41CreateTask2.group}"
    }
    
    1. 方法三,Projecttask(Closure)。闭包里的委托对象就是Task ,所以你可以使用Task对象的任何方法、属性等信息进行配置。
    task ex41CreateTask3 {
        description '演示任务创建'
        doLast {
            println "创建方法原型为:Task task(String name, Closure configureClosure)"
            println "任务描述:${description}"
        }
    }
    
    # 核心都是调用TaskContainer 对象中的 create 方法。
    tasks.create('ex41CreateTask4') {
        description '演示任务创建'
        doLast {
            println "创建方法原型为:Task create(String name, Closure configureClosure) throws InvalidUserDataException"
            println "任务描述:${description}"
        }
    }
    

    访问Task

    1. 我们创建的任务都会作为项目(Project )的一个属性,属性名就是任务名,所以我们可以直接通过该任务名称访问和操纵该任务:
    task ex42AccessTask1
    ex42AccessTask1.doLast {
        println 'ex42AccessTask1.doLast'
    }
    
    1. Project 中我们可以通过 tasks 属性访问 TaskContainer,以访问集合元素的方式访问我们创建的任务:
    task ex42AccessTask2
    tasks['ex42AccessTask2'].doLast {
        println 'ex42AccessTask2.doLast'
    }
    

    访问时,任务名就是 Key(关键索引)。 其实这里说 Key 不恰当,因为 tasks 并不是Map 。这里再顺便扩展一下 Groovy 的知识,[]Groovy中是操作符,我们知道 Groovy的操作符有对应方法让我们重载, a[b]对应的是a.getAt(b )这个方法,对应的例tasks[''42AccessTask2'] 其实就是调用 tasks.getAt('ex42AccessTask2')这个方法 如果我们查看Gradle代码的源码最后发现调用 findByName(String name)实现的。

    1. 通过路径访问。get找不到任务就会抛出 UnknownTaskException异常 ,而 find找不到该任务的时候会返 null:
    task ex42AccessTask3
    tasks['ex42AccessTask3'].doLast {
        println tasks.findByPath(':example42:ex42AccessTask3')
        println tasks.getByPath(':example42:ex42AccessTask3')
        println tasks.findByPath(':example42:asdfasdfasdf')
    }
    
    1. 通过名称访问。getfind区别同上。值得强调的是,通过路径访问的时候, 参数值可以是任务路径也可以是任务的名字。但通过名字访问,参数值只能是任务的名称,不能为路径。
    task ex42AccessTask4
    tasks['ex42AccessTask4'].doLast {
        println tasks.findByName('ex42AccessTask4')
        println tasks.getByName('ex42AccessTask4')
     }
    

    任务分组和描述

    任务是可以分组和添加描述的,任务的分组其实就是对任务的分类,便于我们对任务进行归类整理,这样清晰明了 任务的描述就是说明这个任务有什么作用,是这个任务的大概说明。这在使用tasks命令行或Android Studio工具查看时会更直观。

    def Task myTask = task ex43GroupTask
    myTask.group = BasePlugin.BUILD_GROUP
    myTask.description = '这是一个构建的引导任务'
    
    myTask.doLast {
        println "group:${group},description:${description}"
    }
    

    << 操作符

    <<操作符在 Gradle Task 上是 doLast 方法的短标记形式,也就是说<<可以代替doLast<< 对应的是 a.leftShift(b)

    /**
         * <p>Adds the given closure to the end of this task's action list.  The closure is passed this task as a parameter
         * when executed. You can call this method from your build script using the &lt;&lt; left shift operator.</p>
         *
         * @param action The action closure to execute.
         * @return This task.
         *
         * @deprecated Use {@link #doLast(Closure action)}
         */
        @Deprecated
        Task leftShift(Closure action);
    

    任务执行顺序

    def Task myTask = task ex45CustomTask(type: CustomTask)
    myTask.doFirst{
        println 'Task执行之前执行 in doFirst'
    }
    myTask.doLast{
        println 'Task执行之后执行 in doLast'
    }
    
    class CustomTask extends  DefaultTask {
    
        @TaskAction
        def doSelf() {
            println 'Task自己本身在执行 in doSelf'
        }
    
    }
    

    Gradle会解析其带有TaskAction 注解的方法作为 Task要执行的 Action。然后通过 TaskprependParallelSafeAction方法将 Action 加到 actionsList中。而doFirstdoLast的原理其实就是将Action插入到List的最前面和最后面。

    任务排序

    通过Task的属性,shouldRunAftermustRunAfter干预任务的执行顺序而并非我们理解的任务排序。

    task ex46OrderTask1 << {
        println 'ex46OrderTask1'
    }
    
    task ex46OrderTask2 << {
        println 'ex46OrderTask2'
    }
    
    ex46OrderTask1.mustRunAfter ex46OrderTask2
    

    任务的启用和禁用

    使用Taskenabledisable属性

    task ex47DisenabledTask << {
        println 'ex47DisenabledTask'
    }
    
    ex47DisenabledTask.enabled =false
    

    任务的onlyIf断言

    断言就是一个条件表达式。 Task 一个onlyIf方法,它接受一个闭包作为参数如果该闭包返回 true该任务执行,否则跳过。这有很多用途,比如控制程序哪些情况下打什么包,什么时候执行单元测试,什么情况下执行单元测试的时候不执行网络测试等。

    final String BUILD_APPS_ALL="all";
    final String BUILD_APPS_SHOUFA="shoufa";
    final String BUILD_APPS_EXCLUDE_SHOUFA="exclude_shoufa";
    
    task ex48QQRelease << {
        println "打应用宝的包"
    }
    task ex48BaiduRelease << {
        println "打百度的包"
    }
    task ex48HuaweiRelease << {
        println "打华为的包"
    }
    
    task ex48MiuiRelease << {
        println "打Miui的包"
    }
    
    task build {
        group BasePlugin.BUILD_GROUP
        description "打渠道包"
    }
    
    build.dependsOn ex48QQRelease,ex48BaiduRelease,ex48HuaweiRelease,ex48MiuiRelease
    
    ex48QQRelease.onlyIf {
        def execute = false;
        if(project.hasProperty("build_apps")){
            Object buildApps = project.property("build_apps")
            if(BUILD_APPS_SHOUFA.equals(buildApps)
                || BUILD_APPS_ALL.equals(buildApps)){
                execute = true
            }else{
                execute = false
            }
        }else{
            execute = true
        }
        execute
    }
    
    ex48BaiduRelease.onlyIf {
        def execute = false;
        if(project.hasProperty("build_apps")){
            Object buildApps = project.property("build_apps")
            if(BUILD_APPS_SHOUFA.equals(buildApps)
                    || BUILD_APPS_ALL.equals(buildApps)){
                execute = true
            }else{
                execute = false
            }
        }else{
            execute = true
        }
        execute
    }
    
    ex48HuaweiRelease.onlyIf {
        def execute = false;
        if(project.hasProperty("build_apps")){
            Object buildApps = project.property("build_apps")
            if(BUILD_APPS_EXCLUDE_SHOUFA.equals(buildApps)
                    || BUILD_APPS_ALL.equals(buildApps)){
                execute = true
            }else{
                execute = false
            }
        }else{
            execute = true
        }
        execute
    }
    
    ex48MiuiRelease.onlyIf {
        def execute = false;
        if(project.hasProperty("build_apps")){
            Object buildApps = project.property("build_apps")
            if(BUILD_APPS_EXCLUDE_SHOUFA.equals(buildApps)
                    || BUILD_APPS_ALL.equals(buildApps)){
                execute = true
            }else{
                execute = false
            }
        }else{
            execute = true
        }
        execute
    }
    

    打包时,只需要在命令行(或者新建task设置property,调用Task#setProperty(name,value)):

    #打所有渠道包
    . /gradlew :example48:build 
    . /gradlew -Pbuild_apps=all :example48 : build 
    #打首发包
    . /gradlew -Pbuild_apps=shoufa :example48 : build 
    #打非首发包
    ./gradlew -Pbuild_apps=exclude shoufa :example48:build
    

    其中,命令行中-P意思是为Project指定K-V格式的属性键值对,使用格式为-PK=V。(命令行task -h可查看用法)

    任务规则

    通过TaskContaineraddRule()方法添加规则。

    Rule addRule(Rule var1);
    Rule addRule(String var1, Closure var2);
    

    当我们执行、依赖一个不存在的任务时, Gradle会执行失败,失败信息是任务不存在。我们使用规则对其进行改进,当执行、依赖不存在的任务时,不会执行失败,而是打印提示信息,提示该任务不存在:

    tasks.addRule("对该规则的一个描述,便于调试、查看等") { String taskName ->
        task(taskName) << {
            println "该${taskName}任务不存在,请查证后再执行"
        }
    }
    
    task ex49RuleTask {
        dependsOn missTask//此任务不存在,会打印上面的提示
    }
    

    第五章 Gradle插件

    插件作用

    • 可以添加任务到你的项目中,帮你完成一些事情,比如测试、编译、打包
    • 可以添加依赖配置到你的项目中,我们可以通过它们配置我们项目在构建过程中需要的依赖,如我们编译的时候依赖的第三方库等。
    • 可以向项目中现有的对象类型添加新的扩展属性、方法等,让你可以使用它们帮助我们配置、优化构建,比如 android {}这个配置块就是Android Gradle插件为Project对象添加的 个扩展。
    • 可以对项目进行一些约定,比如应用 Java件之后,约定 src/main/java目录下是我们的源代码存放位置,在编译的时候也是编译这个目录下的 Java 源代码文件。

    使用插件

    1. 二进制插件
      二进制插件就是实现了org.gradle.api.Plugin接口的插件。
    apply plugin:'java'
    apply plugin:org.gradle.api.plugins.JavaPlugin
    apply plugin:JavaPlugin
    

    上面三种写法是等价的。对于Gradle内置的二进制插件,都有一个容易记的短名,成为plugin id,如上面的java。非内置的需要使用全路径名导入,就是第二种写法。而包 org.gradle.api.plugins又是Gradle默认导入的,所以可以省去,也就是第三种写法。

    1. 脚本插件
    apply from:'version.gradle'
    
    task ex52PrintlnTask << {
        println "App版本是:${versionName},版本号是:${versionCode}"
    }
    

    其实这不能算一个插件,它只是一个脚本。应用脚本插件,其实就是把这个脚本加载进来,和二进制插件不同的是它使用的是from关键字,后面紧跟的是 个脚本文件,可以是本地的,也可以是网络存在的,如果是网络上的话要使用 HTTP URL
    虽然它不是一个真正的插件,但是不能忽视它的作用,它是脚本文件模块化的基础,我们可以把庞大的脚本文件,进行分块、分段整理,拆分成一个个共用、职责分明的文件,然后使apply from 来引用它们,比如我们可以把常用的函数放在一个 utils.gradle 脚本里,供其他脚本文件引用。

    1. 第三方插件
      第三方插件需要先使用buildscript{}进行配置。更多的第三方插件可以通过https://plugins.gradle.org/查找。

    自定义插件

    如果仅在自身项目中使用,可以在build文件中继承Plugin类实现apply()接口。

    apply plugin: Ex53CustomPlugin
    
    class Ex53CustomPlugin implements Plugin<Project> {
        void apply(Project project) {
            project.task('ex53CustomTask') << {//创建了一个任务供导入方使用
                println "这是一个通过自定义插件方式创建的任务"
            }
        }
    }
    

    现在我们就可以用也gradlew :example53 :ex53CustomTask 来执行这个任务,这个任务是我们通过自定义插件创建的。

    如果我们想开发个独立的插件给所有想用的人怎么做呢?这就需要我们单独创建一个Groovy 工程作为开发自定义插件的工程了。

    1. 创建 Groovy 工程,然后配置我们插件开发所需的依赖:
    apply plugin: 'groovy'
    
    dependencies {
        compile gradleApi()
        compile localGroovy()
    }
    
    1. 实现插件类
    # Ex53CustomPlugin.groovy
    package com.github.rujews.plugins
    
    import org.gradle.api.Plugin
    import org.gradle.api.Project
    
    class Ex53CustomPlugin implements Plugin<Project>{
    
        @Override
        void apply(Project target) {
            target.task('ex53CustomTask') << {
                println "这是一个通过自定义插件方式创建的任务"
            }
        }
    }
    
    
    1. 因为每个插件都有一个唯一的 plugin id,所以需要在META-INFO文件夹里的properties 文件来定义对应插件实现类。在src/main/resources/META-INFO/gradle-plugins目录下新建[plugin_id].properties文件,其中,文件名就是plugin id。在文件中写入:
    implementation-class=com.github.rujews.plugins.Ex53CustomPlugin
    

    keyimplementation class 固定不变, value 就是我们自定义的插件的实现类,上面的例子中就是com.github.rujews.plugins.Ex53CustomPlugin 。现在都配置好了,我们就可以生成一个 jar 包分发给其他人使用我们的插件了.

    buildscript { 
        dependencies { 
              classpath files (’ libs/example53 . jar’) 
        }
    }
    apply plugin:'com.github.rujews.plugins.ex53customplugin'
    

    第六章 Java Gradle插件

    构建Java项目

    执行build这个任务,输出如下:

    main
    test
    :example64:compileJava
    :example64:processResources
    :example64:classes
    :example64:jar
    :example64:assemble
    :example64:compileTestJava UP-TO-DATE
    :example64:processTestResources UP-TO-DATE
    :example64:testClasses UP-TO-DATE
    :example64:test UP-TO-DATE
    :example64:check UP-TO-DATE
    :example64:build
    

    从上面可以看出这个任务在执行过程中都做了什么,最后在build/libs生成jar包。clean任务则是删除build目录以及其他构建生成的文件。
    assemble 任务,该任务不会执行单元测试,只会编译和打包。这个任务在 Android里也有,执行它可以打 apk 包,所以它不止会打 jar 包,其实它算是一个引导类的任务,根据不同的项目类型打出不同的包。
    check 任务,它只 执行单元测试,有时候还会做一些质量检查,不会打 jar 包,也是个引导任务。

    源码集合(SourceSet)

    Java插件在Project下为我们提供了一个sourceSets属性以及 sourceSets{}闭包来访问和配置源集。sourceSets{}闭包配置的都是 SourceSet对象。

    apply plugin:'java'
    
    sourceSets {
        main {
            //这里对main SourceSet配置
        }
    }
    
    task ex65SourceSetTask {
        sourceSets.all{
            println name
        }
    }
    
    常用源集属性
    Java 插件添加的通用任务
    源集任务
    运行任务的时候,列表中的任务名称中 sourceSet 要换成你的源集的名称,比如 main源集的名称就是compileMainJava

    Java插件添加的属性

    Java 插件添加了很多常用的属性,这些属性都被添加到Project 中,我们可以直接使用比如前面己经用到的 sourceSets:

    Jav 插件添加的源集属性

    多项目构建

    多项目构建,其实就是多个 Gradle 项目一起构建。

    目录结构
    如上图目录结构,同一个模块下也可以在setting.gradle中进行配置以达到模块化的作用,供外部依赖使用。
    include ':example68app'
    project(':example68app').projectDir = new File(rootDir, 'chapter06/example68/app')
    include ':example68base'
    project(':example68base').projectDir = new File(rootDir, 'chapter06/example68/base')
    

    这样,我们可以在app项目中使用base项目了:

    apply plugin:'java'
    
    dependencies {
        compile project(':example68base')
    }
    

    发布构建

    Gradle 构建的产物,我们称之为构件。一个构件可以是一个 Jar ,也可以是一个 Zip或者 WAR等。

    1. 定义发布的构件
    apply plugin:'java'
    
    task publishJar(type: Jar)
    artifacts {
        archives publishJar //通过一个 Task 来为我们发布提供构件
    }
    

    也可以发布文件:

    def publishFile = file ( ’ build/buildile ’) 
    artifacts { 
        archives publishFile
    }
    
    1. 发布构件,也就是上传构件到指定的地方。可以是一个指定的目录,Maven库等。
    apply plugin:'java'
    apply plugin:'maven'
    
    task publishJar(type: Jar)
    
    group 'org.flysnow.androidgradlebook.ex69'
    version  '1.0.0'
    
    artifacts {
        archives publishJar
    }
    
    uploadArchives {
        repositories {
            flatDir {
                name 'libs'
                dirs "$projectDir/libs" //发布到本地libs目录
            }
            mavenLocal()//发布到本地Maven库,也就是用户目录的.m2/repository文件夹
            mavenDeployer {
                repository(url: "http://repo.mycompany.com/nexus/content/repositories/releases") {
                    authentication(userName: "usrname", password: "pwd")
                }
                snapshotRepository(url: "http://repo.mycompany.com/nexus/content/repositories/snapshots") {
                    authentication(userName: "usrname", password: "pwd")
                }
            }
        }
    }
    

    第七章 Android Gradle插件

    Android Gradle插件的分类

    App 插件 id: com.android.application
    Library 插件 id: com.android.library
    Test 插件 id: com.android.test

    Android Gradle 工程

    1. Android Gradle 工程的配置,都是在 android{}中,这个是唯一的入口。其具体实现是在com.android build.gradle.AppExtension,是一个Project的扩展。参考源码,以及Doc文档
      其创建原型:
    extension = project.extensions.create ('android', getExtensionClass() , 
    (Projectlnternal) project, instantiator, androidBuilder, sdkHandler, 
    buildTypeContainer, productFlavorContainer, signingConfigContainer, 
    extraModelinfo, isLibrary())
    
    1. defaultConfigdefaultConfig 是默认的配置,它是一个ProductFlavor
    /**
      * The default configuration, inherited by all build flavors (if any are defined).
    */
    public void defaultConfig(Action<ProductFlavor> action) {
       checkWritability();
       action.execute(defaultConfig);
    
    1. buildTypesbuildTypes是一个NamedDomainObjectContainer 类型,是一个域对象。这个和 SourceSet一样。buildTypes里面有release debug 等。我们可以在 buildTypes{}里新增任意多个我们需要构建的类型,比如debug,Gradle 会帮我们自动创建一个对应 BuildType ,名字就是我们定义的名字。
      proguardFiles 方法可以接受一个可变参数。所以我们可以同时配置多个配置文件。
    proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    

    getDefaultProguardFileAndroid 扩展的方法,它可以获取你的Android SDK录下默认proguard 配置文件。在 android-sdk/tools proguard/目录下,文件名就是我们传入的参数名字 proguard-android.txt

    Android Gradle任务

    Android插件是基于Java插件的,因此 Android插件基本上包含了所有Java插件的功能,包括继承的任务,比如 assemble check build等。除此之外, Android在大类上还添加了connectedCheck deviceCheck lint install uninstall等任务,这些是属于Android特有功能。具体作用可以参考java_plugin_tasks说明

    第八章 自定义Android Gradle工程

    defaultConfig默认属性

    defaultConfig{}配置中applicationldminSdkVersionversionCode,versionName属性在没有配置时,会去manifest文件中查找。

    配置签名信息

    一个 SigningConfig就是一个签名配置,其可配置的元素如下:storeFile签名证书文件, storePassword签名证书文件的密码,storeType 签名证书的类型, keyAlias 签名证书中密钥别名, keyPassword 签名证书中该密钥的密码。
    Android SDK自动生成的debug证书。它一般位于$HOME/.android/debug.keystore路径下。

    启用zipalign优化

    zipalign是Android 为我们提供的一个整理优化 apk文件的工具,它能提高系统和应用的运行效率,更快地读写apk中的资源,降低内存的使用。所以对于要发布的App,在发布之前一定要使用 zipalign 进行优化。

    第九章 Android Gradle高级自定义

    使用共享库

    那些不包含在Android SDK库里,比如 com.google.android.maps,android.test.runner等,这些库是独立的,并不会被系统自动链接,所以我们要使用它们的话,就需要单独进行生成使用,这类库我们称为共享库。
    AndroidManifest 文件中,我们可以指定要使用的库:

    <uses-library 
    android:name=” com.google.android.maps” 
    android:required="true" />
    

    这样我们就声明了需要使用maps这个共享库。声明之后,在安装生成的apk包的时候,系统会根据我们的定义,帮助检测手机系统是否有我们需要的共享库 。因为我们设置的android:required="true",如果子机系统不满足,将不能安装该应用。
    Android中,除了标准的SDK还存在两种库: 一种是 add-ons 库,它们位于 add-ons目录下,,这些库大部分是第三方厂商或者公司开发的, 一般是为了让开发者使用,但是又不想暴露具体标准实现的;第二类是optional可选库,它们位于 platforms/android-xx/optional 目录下,一般是为了兼容旧版本的 API,比如org.apache.http.legacy ,这是 HttpClient的库 。从
    API 23 开始,标准的 Android SDK 中不再包含 HttpClient 库,如果还想使用 HttpClient 库,就必须使用org.apache.http.legacy这个可选库。后者不会自动添加到我们的classpath里。需要使用下面的方法:

    android {
        useLibrary 'org.apache.http.legacy'
    }
    

    批量修改apk名

    applicationVariants.all { variant ->
            variant.outputs.each { output ->
                if (output.outputFile != null && output.outputFile.name.endsWith('.apk')
                        &&'release'.equals(variant.buildType.name)) {
                    def flavorName = variant.flavorName.startsWith("_") ? variant.flavorName.substring(1) : variant.flavorName
                    def apkFile = new File(
                            output.outputFile.getParent(),
                            "Example92_${flavorName}_v${variant.versionName}_${buildTime()}.apk")
                    output.outputFile = apkFile
                }
            }
        }
    

    Android对象为我们提供了 个属性:applicationVariants(仅仅适用于 Android应用 Gradle 插件) , libraryVariants( 仅仅适用于 AndroidGradle插件),testVariants(以上两种Gradle插件都适用)。
    ps:
    allgradleDomainObjectCollection 接口的方法。
    eachgroovyListMap 等集合类的方法。
    它们的区别:
    1.all 会对集合内现有的元素和之后加入的元素,都执行给定的闭包操作。
    each 只会对集合内现有的元素执行给定的闭包操作。
    2.all接收的闭包,可以直接访问集合内元素的属性和方法。
    each接收的闭包,不能直接访问集合内元素的属性和方法。
    原因:
    all 接收的闭包是一个配置闭包,集合内元素既会作为参数传给这个闭包,也会被设为闭包的委托对象,这样闭包就可以直接访问委托对象(集合内元素)的属性和方法。
    each 接收的是一个普通闭包,集合内元素只会作为参数传给这个闭包。

    从git获取apk的版本信息

    /**
     * 以git tag的数量作为其版本号
     * @return tag的数量
     */
    def getAppVersionCode(){
        def stdout = new ByteArrayOutputStream()
        exec {
            commandLine 'git','tag','--list'
            standardOutput = stdout
        }
        return stdout.toString().split("\n").size()
    }
    
    /**
     * 从git tag中获取应用的版本名称
     * @return git tag的名称
     */
    def getAppVersionName(){
        def stdout = new ByteArrayOutputStream()
        exec {//执行shell命令
            commandLine 'git','describe','--abbrev=0','--tags'
            standardOutput = stdout
        }
        return stdout.toString().replaceAll("\n","")
    }
    

    动态配置manifest

    productFlavors.all { flavor ->
            manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL",name)
        }
    

    自定义BuildConfig

    productFlavors {
            google {
                buildConfigField 'String','WEB_URL','"http://www.google.com"'
            }
            baidu {
                buildConfigField 'String','WEB_URL','"http://www.baidu.com"'
            }
        }
    

    动态添加自定义资源

     productFlavors {
            google {
                resValue 'string','channel_tips','google渠道欢迎你'
            }
            baidu {
                resValue 'string','channel_tips','baidu渠道欢迎你'
                resValue 'color','main_bg','#567896'
                resValue 'integer-array','months','<item>1&lt/item>'
            }
        }
    

    其效果和在 res/values 文件中定义一个资源是等价的。最终生成的值可以在build/generated/res/resValues/[productFlavor]/[buildType]/ values/generated.xml中找到。

    Java编译选项

    compileOptions { 
        encoding = ’ utf-8 ’ 
        sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_6
        targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_6
    }
    

    adb 操作选项配置

    adbOptions { 
      timeOutinMs = 5*1000//秒
      installOptions '-r','-s'
    }
    

    adb installl,r,t,s,d,g六个选项。-l 锁定该应用程序。-r:替换己存在的应用程序,也就是我们说的强制安装 ;-t :允许测试包; -s: 也把应用程序安装到SD卡上。-d: 允许进行降级安装,也就是安装的程序比于机上带的版本低。-g: 为该应用授予所有运行时的权限。

    自动清理未使用的资源

    1. 手动清除
    2. Android Lint工具
    3. Resource Shrinking,需要配合Code Shrinking一起使用。
    release { 
        minifyEnabled true 
        shrinkResources true 
        proguardFiles getDefaultProguardFile ('proguard-android.txt '),'proguard�rules.pro'
    }
    

    如果想看详细日志,想知道哪些资源被自动清理了,可以使--info 标记。

    ./gradlew clean:example912:assembleRelease --info I grep "unused resource "
    

    自动清理未使用的资源这个功能虽好,但是有时候会误删有用的程 ,为什么呢? 因为我在代码编写的时候,可能会使用反射去引用资源文件,尤其很多你引用的第三方库会这么做,这时候Android Gradle 就区分不出来了,可能会误认为这些资源没有被使用。针对这种情况,Android Gradle 提供了keep方法来让我们配置哪些资源不被清理。
    keep方法使用非常简单,我们要新建xml 文件来配 ,这个文件 res/raw/keep.xml,然后通过 tools:keep 属性来配置。这个tools:keep接受一个以逗号(,)分割的配置资源列表,并且支持星号(*)通配符。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources xmlns:tools http://schemas.android.com/tools” 
        tools:keep= @layout/used*_c,@layout/l_used_a,@layout/l_used_b* />
    
    1. resConfigs方法
    defaultConf { 
          ...
         resConfigs 'zh'
    }
    

    第十章 Android Gradle多项目构建

    库项目的引用和配置

    默认情况下, Android 库项目发布出来的包都是release版本的,当然可以通过配置来改变它,比如改成默认发布的,这就是 debug 版本的:

    android{
        defaultPublishConfig "flavor1Debug"//flavor+buildtype
    }
    

    如果要针对不同的版本,引用不同的发布的 aar

    android{
        publishNonDefault true
    }
    

    在引用时使用以下方法:

    dependencies { 
        flavor1Compile project(path:':lib1', configuration:'flavorlRelease') 
        flavor2Compile project(path :':lib1', configuration:'flavor2Release')
    }
    

    库项目发布到Nexus

    应用过Maven插件之后,我们需要配置 Maven构建的 要素,它们分别是 group:artifact:version。使用 groupversion 比较方便,直接指定即可。应用 version 还要理解一个概念,快照版本 SNAPSHOT ,比如配置成 1.0.0-SNAPSHOT ,这时候就会发布到 snapshot 中心库里,每次发布版本号不会变化,只会在版本号后按顺序号+1 ,比如 1.0 0-1, 1.0.0-2, 1.0.0-3 等。类似于这样的版本号,我们引用的时候版本号写成 1.0.0-SNAPSHOT 即可, Maven 会帮我们下载最新(序号最大的)的快照版本 。这种方式适用于联调测试的时候,每次修复好测试的问题就发布一个快照版本,直到没有问题为止,然后再放出 release 版本,正式发布。

    uploadArchives {
        repositories.mavenDeployer {
            name = 'mavenCentralReleaseDeployer' //名称固定
            repository(url: "http://xxx/nexus/repository/releases/") { //仓库地址
                authentication(userName: "admin", password: "admin") //仓库用户名和密码
            }
            snapshotRepository (url: "http://xxx/nexus/repository/snapshots/") { //仓库地址
                authentication(userName: "admin", password: "admin") //仓库用户名和密码
            }
            pom.version = '3.5.23-dev'  //版本号
            pom.artifactId = "test" //aar名称
            pom.groupId = "com.example.abc" //包名
            pom.name = "sdk"
            pom.packaging = 'aar' //打包格式,aar固定
        }
    }
    

    然后配置好仓库的地址告知Gradle

    allprojects {
        repositories {
          ...
            maven {
                url "http://xxx/nexus/content/groups/xxx/"
            }
        }
    

    第十一章 Android多渠道构建

    多渠道构建定制

    1. consumerProguardFiles。既是一个属性,也有一个同名的方法,它只对 Android库项目有用。它使得混淆文件列表也会被打包到aar里一起发布 ,这样 当应用项目 引用这个 aar 包, 并且启用混淆的时候,会自动使用aar包里的混淆文件对 aar 里的代码进行混淆 ,这样我们就不用对该 aar 包进行混淆配置了。
    android { 
        productFlavors { 
            google { 
                  consumerProguardFiles 'proguard-rules.pro','proguard-rules.txt'
            }
        }
    }
    
    1. flavorDimensionsProductFlavor的一个属性,接受一个字符串,作为该 ProductFlavor的维度。
    flavorDimensions "abi", "version"
        productFlavors {
            free {
                dimension 'version'
            }
            paid {
                dimension 'version'
            }
            x86 {
                dimension 'abi'
            }
            arm {
                dimension 'abi'
            }
        }
    

    提高多渠道构建的效率

    参考美团技术的方法:利用了在 apkMETA-INF 目录下添加空文件不用重新签名的原理,非常高效,其大概就是:

    1. 利用 Android Gradle打一个基本包(母包);
    2. 然后基于该包复制一个,文件名要能区分产品 、打包时间、版本、渠道等;
    3. 然后对复制出来的 apk 文件进行修改,在其 META-INF 目录下新增空文件,但是空文件的文件名要有意义,必须包含能区分渠道的名字 ,如 mtchannel _google;
    4. 重复步骤2 、步骤3生成我们所需的所有渠道包 apk ,这个可以使用 Python 这类脚本来做;
    5. 这样就生成了我们所有发布渠道的 apk 包了。

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          本文标题:Android Gradle权威指南读书笔记

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