网络层(Network)
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路由器属于网络层
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网络层数据包(IP数据包,Packet) 由首部、数据2部分组成
数据:很多时候是由传输层传递下来的数据段(Segment)
网络层首部——版本、首部长度、区分服务
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版本 (Version)
占4位
0b0100: lPv4
0b0110: lPv6 -
首部长度 (Header Length)
占4位,二进制乘以4才是最终长度
0b0101: 20 (最小值)
0b1111: 60(最大值) -
区分服务 (Differentiated Services Field)
占8位
可以用于提高网络的服务质量(QoS, Quality of Service)
网络层首部——总长度
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总长度(Total Length)
占16位
首部+数据的长度之和,最大值是65535
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由于帧的数据不能超过1500字节,所以过大的IP数据包,需要分成片(fragments) 传输给数据链路层
每一片都有自己的网络层首部(IP首部)
网络层首部——标识、标志
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标识(Identification)
1.占16位
2.数据包的ID,当数据包过大进行分片时,同一个数据包的所有片的标识都是一样的
3.有一个计数器专门]管理数据包的ID,每发出一个数据包,ID就加1 -
标志(Flags)
1.占3位
2.第1位(Reserved Bit) :保留
3.第2位(Don't Fragment) : 1代表不允许分片,0代表允许分片
4.第3位(More Fragments) : 1代表不是最后一片,0代表是最后一片
网络层首部——片偏移
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片偏移(Fragment Offset)
1.占13位
2.片偏移乘以8:字节偏移
3.每一片的长度一定是8的整数倍
- ping ke.qq.com -l 4000
网络层首部——生存时间
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生存时间(Time To Live, TTL)
1.占8位
2.每个路由器在转发之前会将TTL减1,一旦发现TTL减为0,路由器会返回错误报告
3.观察使用ping命令后的TTL,能够推测出对方的操作系统、中间经过了多少个路由器
4.一般访问一个地址,转发几次路由器就可以了。
5.设计TTL的目的是防止数据在几个路由器之间循环转发,占用资源。
网络层首部——协议、首部校验和
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协议(Protocol)
1.占8位
2.表明所封装的数据是使用了什么协议
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首部校验和(Header Checksum)
用于检查首部是否有错误
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