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CSS之字体图标 icon 的多种实现

CSS之字体图标 icon 的多种实现

作者: 一只小前端 | 来源:发表于2018-11-16 16:37 被阅读8次

    什么是icon?让我们先来看一个例子:
    我们以简书为例子,图中看到的用圆圈起来的部分都是icon

    这个时候你就想问了,这不就是几张图片么?
    不,它不是图片,而是文字
    什么??这怎么可能是文字,文字怎么会是这样的?...

    icon到底是什么

    正如你所看到的,现在市面上大多数网页使用的图标都是类似这样的形式,也有不少icon图标库可供我们使用
    它的实现方式有:

    • image
    • CSS Sprites
    • Icon Font
    • SVG(目前来看,是最完美的)
    • CSS手写icon(太麻烦,而且自己做往往不好看(这时候你需要一个UI小姐姐的帮助))

    为什么说现在大多数网页里的图标是文字?

    首先我们需要了解:
    如何让页面展示一个图标呢?我们可以把图标当成文字来操作,步骤如下:

    • 在页面上放入该图标的 unicode 码 (可以自己创建一个)
    • 让该元素使用我们自定义的字体
    • 字体对应着我们自己创建的字体库文件
    • 字体库文件里有关于该 unicode 码的外形描述

    这里就要说到第一种方法:iconfont(阿里巴巴官方矢量图标库

    下面是具体用法范例,大家可以一试:

    <p>&#xe600;</p>
    <style>
    @font-face {
      font-family: 'iconfont';
      src:url('http://at.alicdn.com/t/font_1475388520_7015634.ttf') format('truetype')
    }
                        
    p{
      font-family: iconfont;
    }  
    </style>
    

    或者

    <span class="icon-qq"></span>
    <style>
    @font-face {
      font-family: "hello";
      src: url('//at.alicdn.com/t/font_1475388520_7015634.ttf') format('truetype')
    }
    .icon-qq:before { font-family:"hello";content: "\e600"; } 
    </style>
    

    CSS Sprites

    CSS Sprites在国内很多人叫css精灵(雪碧图),是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需顾忌这个问题。

    加速的关键,不是降低质量,而是减少个数。传统切图讲究精细,图片规格越小越好,重量越小越好,其实规格大小无所谓,计算机统一都按byte计算。客户端每显示一张图片都会向服务器发送请求。所以,图片越多请求次数越多,造成延迟的可能性也就越大。

    • 原理
      CSS Sprites其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,background-position可以用数字精确的定位出背景图片的位置。

    • 优点
      1.利用CSS Sprites能很好地减少网页的http请求,从而大大的提高页面的性能,这也是CSS Sprites最大的优点,也是其被广泛传播和应用的主要原因;
      2.CSS Sprites能减少图片的字节,曾经比较过多次3张图片合并成1张图片的字节总是小于这3张图片的字节总和。
      3.解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了,不需要对每一个小元素进行命名,从而提高了网页的制作效率。
      4.更换风格方便,只需要在一张或少张图片上修改图片的颜色或样式,整个网页的风格就可以改变。维护起来更加方便。

    • 缺点
      诚然CSS Sprites是如此的强大,但是也存在一些不可忽视的缺点,如下:
      1.在图片合并的时候,你要把多张图片有序的合理的合并成一张图片,还要留好足够的空间,防止板块内出现不必要的背景;这些还好,最痛苦的是在宽屏,高分辨率的屏幕下的自适应页面,你的图片如果不够宽,很容易出现背景断裂;
      2.CSS Sprites在开发的时候比较麻烦,你要通过photoshop或其他工具测量计算每一个背景单元的精确位置,这是针线活,没什么难度,但是很繁琐;
      3.CSS Sprites在维护的时候比较麻烦,如果页面背景有少许改动,一般就要改这张合并的图片,无需改的地方最好不要动,这样避免改动更多的css,如果在原来的地方放不下,又只能(最好)往下加图片,这样图片的字节就增加了,还要改动css。
      4.CSS Sprites非常值得学习和应用,特别是页面有一堆icon(图标)。总之很多时候大家要权衡一下利弊,再决定是不是应用CSS Sprites。

    例子:

    .bg_sprite{background-image:url(/整图地址); background-repeat:no-repeat}
    

    引用该类 .. 然后在元素中逐一定义背景坐标 .. 以下为关键属性 ..

    #ico1 {width:容器宽度;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}
    #ico2 {width:容器宽度;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}
    #ico3 {width:容器宽度;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}
    .nav {width:容器宽度;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}
    

    必须要限定容器大小符合背景图元素位置 .. 另外 .. XY轴是相对于整张图片的左上角来算的 .. 所以取值一定要算清楚。

    使用 image 实现

    • 注意事项:
      img 的大小设置
      可以只设置宽度/高度,图片会自适应缩放
      img 的 vertical-align
    • 请求数过多
      因为每一个请求都是需要花时间去建立的,HTTP 1.1 时代,客户端(浏览器)是慢的,但如果升级到了 HTTP 2,100个请求跟1个请求是差不了多少的
      在服务器端(server),比如是用 php、java 实现的后端,请求过多,一般会导致线程过多,或大或小都会产生一定的压力
      另外,请求过多,对网站流量也会有一定的影响,流量要要花钱的

    CSS手写icon

    • CSS 能画圆,能画方,为什么不能画 icon?
    • 参考网站:CSS ICON
    • 兼容性:IE支持不太好,比如border-radius IE8-不支持

    SVG

    • svg 可以作为图像的地址直接传入:<\img src="svg">,但是这样依然会造成请求数过多* 还可以使用 SVG "sprites"
    • google:npm svg sprites,看排名靠前的,比如 svg-sprite
    • 它是以标签的形式来组织所有的图片的,移动端首选* 优点:可以方便的修改 icon 的大小、颜色,缩放没有锯齿

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