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Android设计模式-12-备忘录模式

Android设计模式-12-备忘录模式

作者: 今阳说 | 来源:发表于2021-01-14 09:26 被阅读0次

    1. 定义

    在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

    2. 使用场景

    需要保存/恢复数据的相关状态场景

    需要提供一个可回滚的操作

    3. 优缺点

    优点:

    提供可以恢复状态的机制

    实现了信息的封装,不用关心保存状态的细节

    缺点:

    消耗资源(如果类的成员变量过多,每次保存都会消耗一定的内存)

    4. Android源码中的使用:

    Activity的onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState()两个方法,非主动退出或跳转到其他activity时触发onSaveInstanceState备份数据,下次启动activity时读取备份

    5. 实例演示

    下面以游戏存档为例

    1.首先创建一个游戏类,这里以使命召唤为例

    2. 创建一个备份存储类

    3. 创建一个备份管理者类,用于读档存档

    4. 最后创建实例进行调用

    以游戏存档为例, 屏蔽了外界对CallOfDuty对象的直接访问, 进行退出存档和进入时读档操作

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