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设计模式[19]-备忘录模式-Memento Pattern

设计模式[19]-备忘录模式-Memento Pattern

作者: 郭寻抚 | 来源:发表于2017-04-20 09:46 被阅读77次

    1.备忘录模式简介

    备忘录模式(Memento Pattern)模式是是行为型(Behavioral)设计模式,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。备忘录模式是撤销功能的实现。

    备忘录模式一共有三种角色:

    (1) Originator(发起人):记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。

    (2) Memento(备忘录):负责存储发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态。

    (3) Caretaker(管理人):负责保存备忘录,和提供备忘录,不知道备忘录中的细节。

    2. 备忘录模式举例

    下面做一个备份文本,修改文本,再把文本恢复到初始状态的例子。

    序号 类名 角色 说明
    1 Originator Originator 发起人,对文本做操作
    2 Memento Memento 备忘录,备份文本
    3 Caretaker Caretaker 管理人,存储备忘录
    4 MementoMain 客户端 演示调用
    Memento Pattern

    1. Memento 备忘录

    /**
     * Memento(备忘录):负责备份Originator的文本内容,并在恢复的时候,提供文本内容
     */
    public class Memento {
        // 备份的属性
        private String text;
    
        public Memento(String text) {
            this.text = text;
        }
    
        public String getText() {
            return text;
        }
    
        public void setText(String text) {
            this.text = text;
        }
    }
    

    **2. Originator 发起人 **

    /**
     * Originator(发起人):对文本做操作,并定义备份范围
     */
    public class Originator {
        // 文本
        private String text;
    
        public String getText() {
            return text;
        }
    
        public void setText(String text) {
            this.text = text;
        }
    
        // 创建备份(备忘录)
        public Memento createMemento(){
            return new Memento(text);
        }
    
        // 从备份中恢复。
        public void restoreMemento(Memento memento){
            setText(memento.getText());
        }
    
    }
    

    3. Caretaker,管理人

    /**
     * Caretaker(管理人):负责保存备忘录,和提供备忘录,不知道备忘录中的细节。
     */
    public class Caretaker {
    
        private Memento memento;
    
        public Memento getMemento() {
            return memento;
        }
    
        public void setMemento(Memento memento) {
            this.memento = memento;
        }
    }
    

    4. MementoMain 演示类

    public class MementoMain {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 初始操作
            Originator originator = new Originator();
            originator.setText("我爱Java");
            System.out.println("初始内容:" + originator.getText());
            // 备份操作
            Caretaker caretaker = new Caretaker();
            caretaker.setMemento(originator.createMemento());
            // 修改操作
            originator.setText("我爱Python");
            System.out.println("修改后的内容:" + originator.getText());
            // 恢复操作
            originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
            System.out.println("恢复后的内容:" + originator.getText());
        }
    }
    

    结果输出

    初始内容:我爱Java
    修改后的内容:我爱Python
    恢复后的内容:我爱Java
    

    本例只是单状态的备份和恢复,通常情况下,都是多状态的备份和恢复,例如棋类软件中的悔棋,文本编辑器中的undo,我们可以在备忘录中,使用Map来存储所有的状态。

    3. 总结

    备忘录模式的好处在于,当发起人的状态改变时,如果出现错误,就可以使用备忘录回退;备份的状态是保存在备忘录中,是在发起人角色之外的。坏处在于,备份越多,消耗的资源就越多。

    (完)

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