前言
之前一个项目中九风开发app的用户的消息部分,由于项目比较紧,而且之前没有接触过WebSocket开发,所以暂时先使用轮询方式来开发消息模块,最近准备升级消息模块,准备使用tomcat的WebSocket来开发消息,写此文章方便自己也方便大家。
如需马上测试的scoket的请直接往下翻到代码出。
这篇文章中的代码不能运行在spring mvc模式下,如需在mvc模式下运行,请参考这篇Sring MVC 模式下使用websocket。
特别说明
此文章中的后台代码不能直接用于Spring MVC中web层、service层直接调用,下篇文章准备写这个(还没写好,九风尽快), 文章中有需要改正的还请简友指出。
消息推送
消息推送大家都不陌生,比如扣扣消息、某东某宝购物后的系统消息等等都是消息推送,在H5出来之前,消息推送基本上都是使用HTTP请求的,但HTTP请求只能在客户端发起请求后服务端返回消息,而不能再客户端未发起请求时服务端主动推送消息给客户端,而对于HTTP的方式实现消息推送时,有以下几种方式:
传统HTTP请求响应客户端服务器的交互图轮询方式:客户端定时向服务端发送ajax请求,服务器接收到请求后马上返回消息并关闭连接。
优点:后端程序编写比较容易。
缺点:TCP的建立和关闭操作浪费时间和带宽,请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源。
实例:适于小型应用。
长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求。
优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资源小。
缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护。
实例:WebQQ、Hi网页版、Facebook IM。
长连接:在页面里嵌入一个隐蔵iframe,将这个隐蔵iframe的src属性设为对一个长连接的请求或是采用xhr请求,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。
优点:消息即时到达,不发无用请求;管理起来也相对方便。
缺点:服务器维护一个长连接会增加开销,当客户端越来越多的时候,server压力大!
实例:Gmail聊天
Flash Socket:在页面中内嵌入一个使用了Socket类的 Flash 程序JavaScript通过调用此Flash程序提供的Socket接口与服务器端的Socket接口进行通信,JavaScript在收到服务器端传送的信息后控制页面的显示。
优点:实现真正的即时通信,而不是伪即时。
缺点:客户端必须安装Flash插件,移动端支持不好,IOS系统中没有flash的存在;非HTTP协议,无法自动穿越防火墙。
实例:网络互动游戏。
webSocket:HTML5 WebSocket设计出来的目的就是取代轮询和长连接,使客户端浏览器具备像C/S框架下桌面系统的即时通讯能力,实现了浏览器和服务器全双工通信,建立在TCP之上,虽然WebSocket和HTTP一样通过TCP来传输数据,但WebSocket可以主动的向对方发送或接收数据,就像Socket一样;并且WebSocket需要类似TCP的客户端和服务端通过握手连接,连接成功后才能互相通信。
优点:双向通信、事件驱动、异步、使用ws或wss协议的客户端能够真正实现意义上的推送功能。
缺点:少部分浏览器不支持。
示例:社交聊天(微信、QQ)、弹幕、多玩家玩游戏、协同编辑、股票基金实时报价、体育实况更新、视频会议/聊天、基于位置的应用、在线教育、智能家居等高实时性的场景。
而websocket请求和服务器交互的如下图所示:
WebSocket 请求响应客户端服务器交互图
对比前面的http的客户端服务器的交互图可以发现WebSocket方式减少了很多TCP打开和关闭连接的操作,WebSocket的资源利用率高。
轮询和 WebSocket 实现方式的网络负载对比图WebSocket规范
WebSocket一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
WebSocket 协议本质上是一个基于 TCP 的协议。为了建立一个 WebSocket 连接,客户端浏览器首先要向服务器发起一个 HTTP 请求,这个请求和通常的 HTTP 请求不同,包含了一些附加头信息,附加信息如图所示:
WebSocket请求与响应头内容解析浏览器支持:所有的最新浏览器支持最新WebSocket规范(RFC 6455) ,从维基百科上介绍浏览器对WebSocket的支持如下表所示:
浏览器 | Chrome | Edge | Firfox | IE | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|---|
最低版本 | 16 | 支持 | 11.0 | 10 | 12.10 | 6.0 |
移动端支持:移动端基本都支持websocket了,其实和浏览器版支持的版本一样,具体支持如下所示:
最低 | android浏览器 | Chrome 移动版 | Firfox 移动版 | Opera 移动版 | Safari IOS版 |
---|---|---|---|---|---|
最低版本 | 4.4 | 16 | 11.0 | 12.10 | 6.0 |
服务器支持:目前主流的web服务器都已经支持,具体版本如下表所示:
厂商 | 应用服务器 | 备注 |
---|---|---|
IBM | WebSphere | WebSphere 8.0 以上版本支持,7.X 之前版本结合 MQTT 支持类似的 HTTP 长连接 |
甲骨文 | WebLogic | WebLogic 12c 支持,11g 及 10g 版本通过 HTTP Publish 支持类似的 HTTP 长连接 |
微软 | IIS | IIS 7.0+支持 |
Apache | Tomcat | Tomcat 7.0.5+支持,7.0.2X 及 7.0.3X 通过自定义 API 支持 |
Jetty | Jetty 7.0+支持 |
以下内容将使用tomcat服务器来实现Websocket
java WebSocket实现
Oracle 发布的 java 的 WebSocket 的规范是 JSR356规范 ,Tomcat从7.0.27开始支持WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356。
websocket简单实现分为以下几个步骤:添加websocket库、编写后台代码、编写前端代码。
添加websocket库
在maven中添加websocket库的代码如下所示:
<dependency>
<groupId>javax.websocket</groupId>
<artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
<version>1.1</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
九风有次没写<scope>字段,前端后台都会报错,大家记得加上就行。
前端错误内容:
WebSocket connection to 'ws://localhost:8080/{project-name}/websocket' failed: Error during WebSocket handshake: Unexpected response code: 404" 。
后台错误内容:
Did not find handler method for [/websocket]
Matching patterns for request [/websocket] are [/**]
URI Template variables for request [/websocket] are {}
Mapping [/websocket] to HandlerExecutionChain with handler [org.springframework.web.servlet.resource.DefaultServletHttpRequestHandler@398f0b1f] and 1 interceptor
Last-Modified value for [/{project-name}/websocket] is: -1
编写后台代码
后台实现websocket有两种方式:使用继承类、使用注解;注解方式比较方便,一下代码中使用注解方式来进行演示。
声明websocket地址类似Spring MVC中的@controller注解类似,websocket使用@ServerEndpoint来进行声明接口:@ServerEndpoint(value="/websocket/{paraName}")
; 其中 “ { } ”用来表示带参数的连接,如果需要获取{}中的参数在参数列表中增加:@PathParam("paraName") Integer userId 。则连接地址形如:ws://localhost:8080/project-name/websocket/8,其中每个连接可以设置不同的paraName的值。
注解、成员数据介绍:
1.@OnOpen
public void onOpen(Session session) throws IOException{ } -------有连接时的触发函数。 我们可以在用户连接时记录用户的连接带的参数,只需在参数列表中增加参数:@PathParam("paraName") String paraName。
2.@OnClose
public void onClose(){ } ------连接关闭时的调用方法。
3.@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) { } -------收到消息时调用的函数,其中Session是每个websocket特有的数据成员,详情见4.
4.Session ----每个Session代表了两个web socket断点的会话;当websocket握手成功后,websocket就会提供一个打开的Session,可以通过这个Session来对另一个端点发送数据;如果Session关闭后发送数据将会报错。
5.Session.getBasicRemote().sendText("message") -------向该Session连接的用户发送字符串数据。
6.@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) { } --------发生意外错误时调用的函数。
后台代码:有以上基础后就直接上代码了.
import java.io.IOException;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
/**
* @Class: Test
* @Description: 简单websocket demo
* @author 九风萍舟
*/
@ServerEndpoint(value="/websocketTest/{userId}")
public class Test {
private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Test.class);
private static String userId;
//连接时执行
@OnOpen
public void onOpen(@PathParam("userId") String userId,Session session) throws IOException{
this.userId = userId;
logger.debug("新连接:{}",userId);
}
//关闭时执行
@OnClose
public void onClose(){
logger.debug("连接:{} 关闭",this.userId);
}
//收到消息时执行
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) throws IOException {
logger.debug("收到用户{}的消息{}",this.userId,message);
session.getBasicRemote().sendText("收到 "+this.userId+" 的消息 "); //回复用户
}
//连接错误时执行
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error){
logger.debug("用户id为:{}的连接发送错误",this.userId);
error.printStackTrace();
}
}
ServerEndpoint报错: 原因是不能自动检测 ServerEndpoint 的包,解决方法:复制 import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
到文件程序 import 区域即可。
编写前端代码
后台代码编写了那么前端代码就几乎不用讲解了,相信大家一眼就能看得懂。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
websocket Demo---- user000 <br />
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()"> Send </button>
<button onclick="closeWebSocket()"> Close </button>
<div id="message"> </div>
<script type="text/javascript">
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if('WebSocket' in window){
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/Demo/websocketTest/user000");
console.log("link success")
}else{
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event){
setMessageInnerHTML("open");
}
console.log("-----")
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML){
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//关闭连接
function closeWebSocket(){
websocket.close();
}
//发送消息
function send(){
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
</script>
</body>
</html>
测试运行
在Chrome上打开前端代码后,马上就建立了连接,大家可以使用F12查看下建立连接的请求与响应,可以对比前面关于协议建立的部分进行学习。
建立连接后,想后台发送数据后,同时可以看到后台返回的信息:
在后台可以看到连接的建立和收到的数据:
后台测试对于其他功能功能大家可以自己测测。
总结
websocket特别适合于需要实时数据传送的场景,比轮询方式效率高很多。
参考
WebSocket与消息推送
Java后端WebSocket的Tomcat实现
WebSocket 实战
使用 HTML5 WebSocket 构建实时 Web 应用
混合移动应用的消息推送之 websocket
WebSocket 维基百科
WebSocket 接口文档
RFC 6455 规范
JSR 356, Java API for WebSocket
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