推荐WebSocket的三大理由:
- 1、采用全双工通信,摆脱传统HTTP轮询的窘境。
- 2、采用W3C定制标准,完美支持HTML5。
- 3、简单高效,容易上手。
学习目标
快速学会通过WebSocket编写简单聊天功能。
快速查阅
专题阅读:《SpringBoot 布道系列》
源码下载:SpringBoot-WebSocket-Chat
温馨提示:
1、WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
2、浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
3、当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
使用教程
一、打造 WebSocket 聊天客户端
温馨提示:得益于W3C国际标准的实现,我们在浏览器JS就能直接创建WebSocket对象,再通过简单的回调函数就能完成WebSocket客户端的编写,非常简单!接下来让我们一探究竟。
使用说明:
使用步骤:1、获取WebSocket客户端对象。
例如: var webSocket = new WebSocket(url);
使用步骤:2、获取WebSocket回调函数。
例如:webSocket.onmessage = function (event) {console.log('WebSocket收到消息:' + event.data);
事件类型 | WebSocket回调函数 | 事件描述 |
---|---|---|
open | webSocket.onopen | 当打开连接后触发 |
message | webSocket.onmessage | 当客户端接收服务端数据时触发 |
error | webSocket.onerror | 当通信异常时触发 |
close | webSocket.onclose | 当连接关闭时触发 |
使用步骤:3、发送消息给服务端
例如:webSokcet.send(jsonStr)
结合实际场景 本案例采用JSON字符串进行消息通信。
具体实现:
下面是本案例在线聊天的客户端实现的JS代码,附带详细注释。
<script>
/**
* WebSocket客户端
*
* 使用说明:
* 1、WebSocket客户端通过回调函数来接收服务端消息。例如:webSocket.onmessage
* 2、WebSocket客户端通过send方法来发送消息给服务端。例如:webSocket.send();
*/
function getWebSocket() {
/**
* WebSocket客户端 PS:URL开头表示WebSocket协议 中间是域名端口 结尾是服务端映射地址
*/
var webSocket = new WebSocket('ws://localhost:8080/chat');
/**
* 当服务端打开连接
*/
webSocket.onopen = function (event) {
console.log('WebSocket打开连接');
};
/**
* 当服务端发来消息:1.广播消息 2.更新在线人数
*/
webSocket.onmessage = function (event) {
console.log('WebSocket收到消息:%c' + event.data, 'color:green');
//获取服务端消息
var message = JSON.parse(event.data) || {};
var $messageContainer = $('.message-container');
//喉咙发炎
if (message.type === 'SPEAK') {
$messageContainer.append(
'<div class="mdui-card" style="margin: 10px 0;">' +
'<div class="mdui-card-primary">' +
'<div class="mdui-card-content message-content">' + message.username + ":" + message.msg + '</div>' +
'</div></div>');
}
$('.chat-num').text(message.onlineCount);
//防止刷屏
var $cards = $messageContainer.children('.mdui-card:visible').toArray();
if ($cards.length > 5) {
$cards.forEach(function (item, index) {
index < $cards.length - 5 && $(item).slideUp('fast');
});
}
};
/**
* 关闭连接
*/
webSocket.onclose = function (event) {
console.log('WebSocket关闭连接');
};
/**
* 通信失败
*/
webSocket.onerror = function (event) {
console.log('WebSocket发生异常');
};
return webSocket;
}
var webSocket = getWebSocket();
/**
* 通过WebSocket对象发送消息给服务端
*/
function sendMsgToServer() {
var $message = $('#msg');
if ($message.val()) {
webSocket.send(JSON.stringify({username: $('#username').text(), msg: $message.val()}));
$message.val(null);
}
}
/**
* 清屏
*/
function clearMsg(){
$(".message-container").empty();
}
/**
* 使用ENTER发送消息
*/
document.onkeydown = function (event) {
var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0];
e.keyCode === 13 && sendMsgToServer();
};
</script>
========================================================================
二、打造 WebSocket 聊天服务端
温馨提示:得益于SpringBoot提供的自动配置,我们只需要通过简单注解
@ServerEndpoint
就就能创建WebSocket服务端,再通过简单的回调函数就能完成WebSocket服务端的编写,比起客户端的使用同样非常简单!
使用说明:
首先在POM文件引入spring-boot-starter-websocket
、thymeleaf 、FastJson等依赖。
使用步骤:1、开启WebSocket服务端的自动注册。
【这里需要特别提醒:ServerEndpointExporter 是由Spring官方提供的标准实现,用于扫描ServerEndpointConfig配置类和@ServerEndpoint注解实例。使用规则也很简单:1.如果使用默认的嵌入式容器 比如Tomcat 则必须手工在上下文提供ServerEndpointExporter。2. 如果使用外部容器部署war包,则不要提供提供ServerEndpointExporter,因为此时SpringBoot默认将扫描服务端的行为交给外部容器处理。
】
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
使用步骤:2、创建WebSocket服务端。
核心思路:
- ① 通过注解
@ServerEndpoint
来声明实例化WebSocket服务端。 - ② 通过注解
@OnOpen、@OnMessage、@OnClose、@OnError
来声明回调函数。
事件类型 | WebSocket服务端注解 | 事件描述 |
---|---|---|
open | @OnOpen | 当打开连接后触发 |
message | @OnMessage | 当客户端接收服务端数据时触发 |
error | @OnClose | 当通信异常时触发 |
close | @OnError | 当连接关闭时触发 |
- ③ 通过
ConcurrentHashMap
保存全部在线会话对象。
@Component
@ServerEndpoint("/chat")//标记此类为服务端
public class WebSocketChatServer {
/**
* 全部在线会话 PS: 基于场景考虑 这里使用线程安全的Map存储会话对象。
*/
private static Map<String, Session> onlineSessions = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 当客户端打开连接:1.添加会话对象 2.更新在线人数
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
onlineSessions.put(session.getId(), session);
sendMessageToAll(Message.jsonStr(Message.ENTER, "", "", onlineSessions.size()));
}
/**
* 当客户端发送消息:1.获取它的用户名和消息 2.发送消息给所有人
* <p>
* PS: 这里约定传递的消息为JSON字符串 方便传递更多参数!
*/
@OnMessage
public void onMessage(Session session, String jsonStr) {
Message message = JSON.parseObject(jsonStr, Message.class);
sendMessageToAll(Message.jsonStr(Message.SPEAK, message.getUsername(), message.getMsg(), onlineSessions.size()));
}
/**
* 当关闭连接:1.移除会话对象 2.更新在线人数
*/
@OnClose
public void onClose(Session session) {
onlineSessions.remove(session.getId());
sendMessageToAll(Message.jsonStr(Message.QUIT, "", "下线了!", onlineSessions.size()));
}
/**
* 当通信发生异常:打印错误日志
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
error.printStackTrace();
}
/**
* 公共方法:发送信息给所有人
*/
private static void sendMessageToAll(String msg) {
onlineSessions.forEach((id, session) -> {
try {
session.getBasicRemote().sendText(msg);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}
- ④ 通过会话对象
javax.websocket.Session
来发消息给客户端。
/**
* WebSocket 聊天消息类
*/
@AllArgsConstructor
@Data
public class Message {
public static final String ENTER = "ENTER";
public static final String SPEAK = "SPEAK";
public static final String QUIT = "QUIT";
private String type;//消息类型
private String username; //发送人
private String msg; //发送消息
private int onlineCount; //在线用户数
public static String jsonStr(String type, String username, String msg, int onlineTotal) {
return JSON.toJSONString(new Message(type, username, msg, onlineTotal));
}![ws-gif.gif](https://img.haomeiwen.com/i8069210/c260e9ed6c4defde.gif?imageMogr2/auto-orient/strip)
}
三、WebSocket在线聊天案例的视频演示
1、源码下载
至此,我们完成了客户端和服务端的编码,由于篇幅有限,本教程的页面代码并未完整贴上,想要完整的体验效果请在Github下载源码。传送门:springboot-websocket-chat
2、视频演示
上面一顿操作猛如虎,实际到底是啥样子呢,接下来由哈士奇童鞋为我们演示最终版的在线聊天案例:
ws-gif.gif
四、全文总结
1、使用WebSocket用于实时双向通讯的场景,常见的如聊天室、跨系统消息推送等。
2、创建WebSocket客户端使用JS内置对象+回调函数+send方法发送消息。
3、创建WebSocket服务端使用注解声明实例+使用注解声明回调方法+使用Session发送消息。
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