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kotlin 添加购物车动画

kotlin 添加购物车动画

作者: 余炳高笔记 | 来源:发表于2021-11-16 15:13 被阅读0次

    购物车放大动画

    动画执行完回调

    interface RefreshDataListener {

    fun onDataRefresh(tag: Int, key: String, value: String)

    }

    动画代码

    fun addCart(startView: ImageView, endView: View, xmlLayout: RelativeLayout, listener:RefreshDataListener) {

    //  一、创造出执行动画的主题---imageview

        //  代码new一个imageview,图片资源是上面的imageview的图片

        //  (这个图片就是执行动画的图片,从开始位置出发,经过一个抛物线(贝塞尔曲线),移动到购物车里)

        val goods = AppCompatImageView(xmlLayout.context)

    goods.setImageDrawable(startView.drawable)

    val params = RelativeLayout.LayoutParams(80, 80)

    xmlLayout.addView(goods, params)

    //  二、计算动画开始/结束点的坐标的准备工作

        //  得到父布局的起始点坐标(用于辅助计算动画开始/结束时的点的坐标)

        val parentLocation = IntArray(2)

    xmlLayout.getLocationInWindow(parentLocation)

    //  得到商品图片的坐标(用于计算动画开始的坐标)

        val startLoc = IntArray(2)

    startView.getLocationInWindow(startLoc)

    //  得到购物车图片的坐标(用于计算动画结束后的坐标)

        val endLoc = IntArray(2)

    endView.getLocationInWindow(endLoc)

    //  三、正式开始计算动画开始/结束的坐标

        //  开始掉落的商品的起始点:商品起始点-父布局起始点+该商品图片的一半

        val startX = (startLoc[0] - parentLocation[0]).toFloat()//+ startView.getWidth() / 2;

        val startY = (startLoc[1] - parentLocation[1]).toFloat()//+ startView.getHeight() / 2;

        //商品掉落后的终点坐标:购物车起始点-父布局起始点+购物车图片的1/5

        val toX = (endLoc[0] - parentLocation[0] + endView.width /5).toFloat()

    val toY = (endLoc[1] - parentLocation[1]).toFloat()

    //  四、计算中间动画的插值坐标(贝塞尔曲线)(其实就是用贝塞尔曲线来完成起终点的过程)

        //  开始绘制贝塞尔曲线

        val path = Path()

    //  移动到起始点(贝塞尔曲线的起点)

        path.moveTo(startX, startY)

    //  使用二次萨贝尔曲线:注意第一个起始坐标越大,贝塞尔曲线的横向距离就会越大,一般按照下面的式子取即可

        path.quadTo((startX + toX) /2, startY, toX, toY)

    //mPathMeasure用来计算贝塞尔曲线的曲线长度和贝塞尔曲线中间插值的坐标,

        //  如果是true,path会形成一个闭环

        val mPathMeasure = PathMeasure(path, false)

    val mCurrentPosition = FloatArray(2)

    //  属性动画实现(从0到贝塞尔曲线的长度之间进行插值计算,获取中间过程的距离值)

        val valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0f, mPathMeasure.length)

    valueAnimator.duration =1000

        //  匀速线性插值器

        valueAnimator.interpolator = LinearInterpolator()

    valueAnimator.addUpdateListener{ animation-> // 当插值计算进行时,获取中间的每个值,

            // 这里这个值是中间过程中的曲线长度(下面根据这个值来得出中间点的坐标值)

            val value = animation.animatedValue as Float

    // boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :

            // 传入一个距离distance(0<=distance<=getLength()),然后会计算当前距

            // 离的坐标点和切线,pos会自动填充上坐标,这个方法很重要。

            //mCurrentPosition此时就是中间距离点的坐标值

            mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null)

    // 移动的商品图片(动画图片)的坐标设置为该中间点的坐标

            goods.translationX = mCurrentPosition[0]

    goods.translationY = mCurrentPosition[1]

    }

        // 五、 开始执行动画

        valueAnimator.start()

    // 六、动画结束后的处理

        valueAnimator.addListener(object : Animator.AnimatorListener {

    override fun onAnimationStart(animation: Animator) {}

    //当动画结束后:

            override fun onAnimationEnd(animation: Animator) {

    // 写个接口回调动画结束了

                listener.onDataRefresh(1,"","")

    // 执行 购物车放大再还原动画

                endView.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(xmlLayout.context, R.anim.big_small))

    // 把移动的图片imageview从父布局里移除

                xmlLayout.removeView(goods)

    }

    override fun onAnimationCancel(animation: Animator) {}

    override fun onAnimationRepeat(animation: Animator) {}

    })

    }

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