大会主题:2019微信公开课 同行
开头:微信有很多其他APP不一样的地方,因为坚守底线,有自己的原则,而这些应该属于常识性东西。
上线8年,日活10亿;
启动页从未改变,不会跟随节假日活动做营销;
不会有那么多的广告,以及见缝插针的广告(微软404页面)
这不是微信克制,微信的字典里没有克制二字,微信与时俱进做了很多改版。
话题一:好的产品应该是怎样的?
乔布斯背后Rams 设计师,好设计应该遵守10个原则:创意、有用、优美、易用、含蓄、城市、经久不衰、注重细节、环保、少即是美。
张小龙通过微软,知道什么是PC时代好的产品。
主导产品的不应该是KPI,而是用户。
微信如同天天见面的朋友,不需要扯下广告才能好好聊天。
话题二:微信的起源
请珍惜每一个灵感
没有自然增长曲线的产品,不值得推广
幸好没有批量导入好友列表,由用户自然筛选,虽然慢了点,但是很健康。
话题三:微信原动力
1、作为好的工具,希望能与时俱进,用的好,自己满意。“微信是一个生活方式”
2、要让创造价值的人体现价值。
公众号、小程序、小游戏都是走平台型路线。
技术的使命是提高效率,而不是让人们把时间耗在上面。
“用完即走,走了还会回来”
话题四:小程序
没有原型就发布新闻了,不符合微信的作风,主要是想给自己压力,因为小程序必须做(APP需要下载安装,不是好的体验)。
小程序不会强暴的进行通知,只做了提醒自己的“强提醒”,是希望走线下应用场景,如店门口排队的提醒。
话题五:小游戏
虽然营收有增长,但是原创作品并不多。小游戏是一个关于创意的平台
话题六:公众号
公众号是被自媒体用的最好的一个领域。虽然初衷不是给自媒体人设计的。
好的内容是根本,跟产品改版好坏关系不大
鼓励产生优质内容是下一步重点任务
20%的用户搜集资讯,80%通过分享阅读,符合二八定律。微信希望借由社交促进全民阅读。
话题七:朋友圈——沟通的本质是什么?
张小龙认为,沟通是给其他人强加人设。人们在朋友圈会精挑细选符合人设的内容 然后发布。
朋友圈不止是一个信息流,更像是一个广场,是线上社交效率最高的一款产品。
人是一个反应器,在PC时代发布的内容只能是“你在想什么”,而手机时代,人们可以发布“你在做什么”
人们用手机记录真实世界,但拍摄本身并不是一种需求,分享才是
新上线的视频动态,希望人们随时随地随心发送动态,是朋友圈的反面,不求精致,真实就好。
话题八:阅读
人的本性是不愿意阅读的,所以应该少数人采集,多数人来看。
以后,来自朋友圈的分享文章的阅读数量会越来越少,阅读需要一个较为固定的时间场景。--转移到 好看,看一看
通过社交获得信息,较为符合人性
虽然朋友推荐的文章,有可能你并不喜欢,但可以通过朋友的眼睛观察世界,你不大可能去取关或者屏蔽
话题九:信息流、AI
传统工具是强化人的某方面能力,比如计算、跳跃等等。乔布斯认为,苹果手机属于人身体上的延伸。
但AI工具,可以变成驾驭人的工具
微信对用户应该是理性的善良
企业微信更注重人的背书,企业员工的背后就是服务。
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