Unity Hub 创建项目(URP 模板)
新建新场景,覆盖原有场景
在 Assert 目录下,新建 Template、Scene 子目录
Assert 目录原有文件,导入到 Template 子目录
保存场景至 Scene 目录,并命名为 MiniGame
新建 3D 平面,并重置变换值
平面作为地面,命名为 Ground
新建 3D 球体,并重置变换值
球体作为玩家,命名为 Player
平面作为地面,命名为 Ground
球体作为玩家,命名为 Player
本文标题:Unity 编写入门项目 roll a ball 之 环境搭建(
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