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再学JS--this

再学JS--this

作者: Territory_Cheng | 来源:发表于2020-04-16 12:04 被阅读0次

    this是什么?

    对JavaScript中this存在的两种误解:

    1. this指向函数本身
    2. this指向函数作用域

    作用域无法通过JavaScript代码进行访问,它存在于JavaScript引擎内部,每当把this和词法作用域的查找混合使用时,这是无法实现的。

    this是在运行时进行绑定,也就是执行上下文的创建阶段,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调用时的各种条件。this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用位置(也就是函数的调用方式)

    var foo = 'gloabl foo'
    var myObj = {foo: 'myObj foo'}
    var say = function() {
        console.log(this.foo)
    }
    
    myObj.say = say
    myObj.say()  // myObj foo
    say() // global foo
    

    为什么使用this?

    this提供了一种更优雅的方式来隐式“传递”对象引用,因此可以讲api设计得更加简洁并易于复用。

    var me = {name: 'jack'}
    
    // 不使用this
    function speak(name) {
        console.log('hello, i am' + name)
    }
    speak(me.name) // hello, i am jack
    
    // 使用this
    function speak() {
        console.log('hello, i am' + this.name)
    }
    speak.call(me) // hello, i am jack
    

    this的四大绑定规则

    1、默认绑定

    函数调用类型,this指向全局对象

    var a = 'foo'
    function foo() {
        console.log(this.a)
    }
    foo()  // foo
    

    在严格模式下,全局对象无法使用默认绑定,因此this会绑定到undefined

    var a = 'foo'
    function foo() {
        'use strict'
        console.log(this.a)
    }
    foo()  // TypeError: this is undefined
    

    2、隐式绑定

    调用值是否有上下文对象,或者说被某个对象拥有或者包含

    function foo() {
        console.log(this.a)
    }
    var obj1 = {
        a: 2,
        foo: foo
    }
    var obj2 = {
        a: 1,
        obj1: obj1
    }
    obj2.obj1.foo()  // 2
    

    当foo()被调用时,JavaScript是静态作用域类型,foo函数定义的位置是obj1,隐式绑定规则会把函数调用中的this绑定到这个上下文对象。

    对象属性引用链中只有最顶层或者说最后一层会影响调用位置。

    注意:隐式丢失

    常见的this绑定问题就是“隐式绑定”的函数会丢失绑定对象,也就是“默认绑定”,从而把this绑定到全局对象(严格模式下为undefined)

    var a = 'foo'
    function foo() {
        console.log(this.a)
    }
    var obj = {
        a: 2,
        foo: foo
    }
    var bar = obj.foo
    bar()  // foo
    

    虽然bar是obj.foo的一个引用,但是实际上,它应用的是foo函数本身,因此此时的bar()其实是不带任何修饰的函数调用,因此应用了默认绑定。

    var a = 'foo'
    function foo() {
        console.log(this.a)
    }
    function doFoo(fn) {
        fn()
    }
    var obj = {
        a: 2,
        foo: foo
    }
    doFoo(obj.foo) // foo
    setTimeout(obj.foo, 100)
    

    参数传递其实就是一种隐式赋值,因此传入函数式会被隐式赋值

    3、显式绑定

    (1)call、apply

    (2)硬绑定

    function foo() {
        console.log(this.a)
    }
    var obj = {a: 2}
    var bar = function() {
        foo.call(obj)
    }
    bar()  // 2
    setTimeout(bar, 1000) // 2
    bar.call(window)  // 2
    

    创建了函数bar(),在其内部手动调用了foo.call(obj),因此强制把foo的this绑定到了obj上。无论之后如何调用函数bar,总会手动在obj上调用foo。

    这种显式的强制绑定,成为“硬绑定”

    4、new绑定

    new调用函数会自动执行下面操作:

    (1)创建(或者说是构造)一个全新的对象

    (2)这个新对象会被执行[[原型]]连接

    (3)这个新对象会绑定到函数调用的this

    (4)如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象

    优先级

    了解函数调用中this绑定的四条规则,需要做的就是找到函数的调用位置并判断对象哪条规则

    1、函数是否是new绑定?如果是,this绑定的是新创建的对象

    var bar = new Foo()
    

    2、函数是否通过call、appy显式绑定或硬绑定?如果是,this绑定的是那个上下文对象

    var bar = foo.call(obj)
    

    3、函数是否在某个上下文对象中隐式调用?如果是,this绑定的是哪个上下文对象

    var bar = obj.foo()
    

    4、上述全不是,则使用默认绑定规则,如果在严格模式下,就绑定到undefined,否则绑定到全局对象

    var bar = foo()
    

    绑定this的注意点

    1、忽略this

    把null和undefined作为this的绑定对象传入call、apply、bind,调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则

    function foo() {
        console.log(this.a)
    }
    var a = 1
    foo.call(null, 2)  // 1
    foo.apply(null, [3])  // 1
    

    2、间接引用

    function foo() {
        console.log(this.a)
    }
    var a = 2
    var o = {a: 3, foo: foo}
    var p = {a: 4}
    o.foo() // 3
    (p.foo = o.foo)()  // 2,间接引用
    var pfoo = o.foo
    pfoo()  // 2 隐式丢失
    

    3、ES6箭头函数

    箭头函数不使用this的四种标准规则,而是根据外层(函数或全局)作用域来决定this

    箭头函数的绑定无法被修改。常用于回调函数中,如事件处理器或定时器。

    function foo() {
        setTimeout(() => {
            console.log(this.a)
        }, 100)
    }
    var obj = {a: 2}
    foo.call(obj)  // 2
    

    详解如何确定this

    1、(隐式绑定)如果某个对象中某个成员是function,当从这个对象上调用这个方法时,this指向当前对象

    
    var FenFei = {
        firstname:"li",
        lastname:"gang",
        timeTravel:function(year){
            console.log(this.firstname + " " + this.lastname + " is time traveling to " + year);
        }
    }
     
    FenFei.timeTravel(2014)  //li gang is time traveling to 2014(父/拥有者对象:FenFei)
    

    2、(隐式绑定)可以通过创建一个对象,来引用FenFei对象上的timerTravel方法

    var Camile = {
        firstname:"li",
        lastname:"yunxia"
    }
     
    Camile.timeTravel = FenFei.timeTravel;
    Camile.timeTravel(2014);    //li yunxia is time traveling to 2014(父/拥有者对象:Camile)
    

    3、(隐式丢失)使用变量保存FenFei.timeTravel方法的引用

    var getTimeTravel = FenFei.timeTravel
    getTimeTravel(2014)  // undefined undefined is time traveling to 2014 (父/拥有对象: window;window对象里并没有firstName和lastName属性)
    

    注意:谨记方法中的this将指向调用它的那个父/拥有者对象!无论何时被调用,我们必须看方括号或者是圆括号左边紧邻的位置,如果我们看到一个引用(reference),那么传到function里面的this值就是指向这个方法所属于的那个对象,要不然就是指向全局对象,或严格模式下的undefined

    4、异步调用的方法内部的this

    <button id='async'>点击我</button>
    
    var btnDom = document.getElementById('async')
    btnDom.addEventListener('click', FenFei.timeTravel) 
    // undefined undefined is time traveling to [Object MouseEvent](父/拥有对象: button)
    
    btnDom.addEventListener('click', function(e) {
        FenFei.timeTravel(2014)
    }) 
    //li gang is time traveling to 2014(父/拥有者对象:FenFei)
    

    5、(new绑定)构造函数里的this

    当使用构造函数创建一个对象的实例时,构造函数里的this就是新建的实例

    var TimeTravel = function(fName, lName) {
        this.firstName = fName
        this.lastName = lName
    } 
    
    var FenFei = new TimeTravel('li', 'gang')
    console.log(FenFei.firstName, FenFei.lastNmae)  // li  gang
    

    6、(显式绑定)call和apply方法设定this的值

    var Campile = {
        firstName: 'li',
        lastName: 'yunxia'
    }
    FenFei.timeTravel.call(Camile,2014);  //li yunxia is time traveling to 2014(指定this对象为Camile)
    FenFei.timeTravel.apply(Camile,[2014]); //li yunxia is time traveling to 2014(指定this对象为Camile)
    

    7、(显式绑定)bind将函数邦定至某个对象(ES5)

    function f(y) {
        return this.x + y
    }
    var o = {x: 1}
    var g = f.bind(o)
    g(2)  // 3
    

    f.bind(0)返回的是一个新函数,调用g(2)会把原始的函数f()当做o的方法来调用

    8、补充,ES5之前模拟bind方法

    function myBind(f, o) {
        if(f.bind) {
            return f.bind(o)
        } else {
            return function() {
                f.apply(o, arguments)
            }
        }
    }
    

    bind的作用和apply、call类似都是改变函数的execute context,也就是runtime时this关键字的指向。但是使用方法略有不同。一个函数进行bind后可稍后执行。

    补充

    1、使用new为函数创建多个实例的时候,这些实例会共享prototype

    当在一个实例你直接给this添加属性时,会隐藏prototype中与之同名的属性。

    如果先访问prototype中的属性而不是自己设定的属性值,

    (1)删除实例自己添加的属性,delete实例名.属性名

    (2)直接访问prototype中的属性,xx.prototype.name

    function Thing() {}
    Thing.prototype.name = 'jack'
    Thing.prototype.getName = function() {
        console.log(this.name)
    }
    Thing.prototype.setName = function() {
        this.name = 'marry'
    }
    Thing.prototype.deleteName = function() {
        delete this.name
    }
    var thing = new Thing()
    thing.setName()
    thing.getName() //marry
    thing.deleteName()
    thing.getName() //jack
    

    2、柯里化

    在接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,如果其他的参数是必要的,返回接受余下的参数并返回结果的新函数

    var sum = function(x, y) {
        return x+y
    }
    var succ = sum.bind(null, 1)
    succ(2) // 3
    
    function f(y,z) {
        return this.x + y + z
    }
    var g = f.bind({x:1}, 2)
    g(3)  // 6
    

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