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3月小记

3月小记

作者: Eva433 | 来源:发表于2020-04-05 12:24 被阅读0次

    Hi,大家四月份好啊~ 三月底没有写月小结,主要是因为觉得自己最近的"输入"不是特别足够,以及情绪状态不够稳定。

    状态不够稳定主要是两个原因:1)三月中旬开始隔离,逐渐适应并学会一个人在家规律的生活工作; 2)美国疫情指数上升,虽然想好了对应的plan,但还是面对着巨大的uncertainty没有办法坦然,容易焦虑不安。小伙伴们可以后台分享自己怎么handle疫情最严重时自己的情绪的~

    3月小记

    关于“输入”不足够,主要因为我目前没有特别focus在公众号内容的产出上,经常是自己想到特别有意思的话题才会动笔开始写。我自己而言,可能4-8个小时的思考/阅读​才能想到产出一篇我觉得会相对优质的内容。现代工作的本质基本都是"信息输入-信息处理-信息输出",企业效率讲究的都是这个信息输入到输出的过程有多快。 我之前写过的那篇关于《一个月不刷朋友圈》的文章,其实本质上就是在探讨碎片化的信息是否对于个人的深度思考,即“信息输入-处理-输出”的过程的影响。

    三月份最有意思的事情就是加入了"绿洲",一个探讨将现实生活游戏化的游戏,主要基于"时间管理"在做。等我玩出一定的感悟到时候再写分享。但是这里分享一点对于Gamify的理解与感悟:

    1)Gamify指的是将东西游戏化:比如给小学生开发的“编程游戏”,我小时候很喜欢玩的"打字游戏"(像打地鼠一样练习打字),本质上都在用一种趣味性的方式解构听起来无聊或者困难的问题。

    2)游戏主要具有一下几个特点: 1)反馈及时且明确- 黄金矿工立马就可以知道自己扔下去的绳子,到底抓没抓到金子  2)具有明确的目标: 王者荣耀就是要摧毁对方堡垒,无他目的  3)[可选]对抗性: 两队对抗,激发我们人性里的aggressiveness  4)【可选】团队合作: 团队游戏更容易让人参与 

    3)其实生活中的很多事情,把它看成一个游戏去打,一关关打怪。这就是我目前在参与的这个游戏的主要内容。当然具体的落实需要很大的功夫与设计规则/设计体系

    除此之外,三月份学会了做一些新的菜:豆豉排骨/蒸鸡翅/烤羊排.... 都非常符合我【对味道有要求】但又【做菜时间不能超过25min】的需求;

    PS. 昨天过生日,太感谢旁友们在非常时期来捧场蹦迪。顺便大概学会了滑板。

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