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iOS 内存管理

iOS 内存管理

作者: Mokyz | 来源:发表于2017-06-30 17:15 被阅读376次

    总结自 美团点评技术沙龙 Online 第4期

    内存管理的几种方式

    • 显式内存释放(C:-free、C++:-delete)
      • 内存可能被提前释放,(悬停指针 dangling pointer)
      • 内存永远无法释放(内存泄露)
    • 基于引用计数(smart pointer、Objective-C)
    • 垃圾回收(Java、C#)

    MRC(Mannul Reference Counting)

    也叫 MRR(Mannul Retain-Release)

    • 严格遵守引用计数规则,保持 retain 和 release 之间的平衡
    • 对象创建后,retain count 为1
    • retain count 为正,对象继续存或
    • retain count 降为0,对象被销毁
    规则:
    • 自己生成的对象,自己持有(alloc,allocWithZone:,copy,copyWithZone:,mutableCopy,mutableCopyWithZone)
    • 非自己生成的对象,自己也可以持有(retain)
    • 不需要自己持有的对象,必须释放它(release,autorelease)
    • 非自己持有的对象无法释放
    MRC 循环引用(retain cycle)

    对象间直接或间接相互持有引用,自己持有自己也算。
    解决方法:

    • assign 修饰属性,需要的地方手动置为 nil
    • block 中的循环引用,使用 __block 修饰对象
    MRC 释放时机的问题

    有时在创建一个对象之后,无法确定在什么时候释放,比如一个方法要返回一个对象,那么在方法内产生的 retain count 要在什么时候 release 是未知的。

    - (NSObject *)object
    {
      NSObject *o = [[NSObject alloc] init]; // 生成对象,retain count +1
      //方法执行完毕后要减去上面的 retain count,但是又不能在这里释放
      //[o release]; 
      return o;
    }
    

    针对这个问题,OC 引入了 Autorelease

    Autorelease

    延迟释放对象。
    方法:

    • 手动调用 autorelease 方法
    • 工厂方法返回值是一般都是 autorelease 的
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    NSString *string;
    char* cString = "Hello";
    string = [NSString stringWithUTF8String:cString];
    NSObject *obj = [[[NSObject alloc] init] autorelease];
    [pool release];
    

    autorelease 对象不会立即释放,会被注册到 autoreleasepool 中,在 pool 释放时,pool 中的对象会自动调用 release。

    在 iOS 应用程序的 main 函数中,由系统创建了一个 autoreleasepool,在主线程的 Runloop 结束时会自动释放 autoreleasepool。

    好处:减少内存峰值

    for (int i = 0; i < 100; i++) {
          NSError *error;
          NSString *fileContents = [NSString stringWithContentsOfURL:urlArray[i] encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
    }
    

    由于工厂方法生成的对象一般都是 autorelease 的,所以这里创建的100个都不会立即被释放,会等到 autoreleasepool 释放时才会释放,这样的话,会真用很多内存,造成内存峰值飙升。
    解决方法是将循环体的代码放到 autoreleasepool 中。

    for (int i = 0; i < 100; i++) {
          NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
          NSError *error;
          NSString *fileContents = [NSString stringWithContentsOfURL:urlArray[i] encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
          [pool release];
    }
    

    这样,每次有工厂方法生成的 autorelease 对象都会被注册到我们自己创建的 autreleasepool 中,在每次循环结束时释放掉 autoreleasepool,同时也会是放掉 pool 中的 autorelease 对象。

    相关点:

    • Run loop 会在每次 loop 到尾部时销毁 Autorelease pool。
    • GCD 的 dispatched blocks 会在一个 Autorelease Pool 的上下文中执行,这个 Autorelease Pool 不时的就被销毁了(依赖于实现细节)。NSOperationQueue 也类似。
    • 其他线程则会各自对自己的 Autorelease Pool 的生命周期负责。

    MRC 缺点

    • 忘记释放,内存泄露
    • 提前释放,悬停指针

    为了解决这些问题,Apple 在 iOS4.3 之后引入 ARC。iOS5.0 之后引入 weak


    ARC (Automatic Reference Counting)

    ARC 是 OBjective-C 编译器的特性,而不是运行时特性或者垃圾回收机制。ARC 所做的只不过是在代码编译时,由编译子帮你自动在合适的位置插入 retain/release 或 autorelease,所以本质和 MRC 是一样的。

    ARC 中可以 retain 的对象指针
    • block 指针
    • Objective-C 的对象指针
    • __attribute__((NSObject)) 标记的对象
    编译器会在调用如下方法(方法族)时插入 retain

    alloc、new、copy、mutableCopy、init

    ARC 环境下的关键字
    • __strong
      持有对象
    • __weak
      不持有对象,对象没有强引用时会置为 nil
    • __unsafe_unretained
      不持有对象,对象没有强引用时不会置为 nil
      可以在 C 结构体里使用 OC 对象
    struct x {
            // 这里如果使用__strong 或 __weak,编译器会报错
            NSString __unsafe_unretained *s;
            int x;
    }
    
    • __autoreleaseing
      表明传引用的参数(id *)在返回时是 autorelease 的
      效果等同 MRC 下的 autorelease 方法
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
            @autoreleasepool {
                id __autoreleaseing obj = [[NSObject alloc] init];
                NSError *error;
                // 实际上在 ARC 环境下,工厂方法已经不在返回 autorelease 对象了。
                NSString *fileContents = [NSString stringWithContentsOfURL:urlArray[i] encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
            }
    }
    
    ARC 循环引用
    • property: weak
    • block:__weak,@weakify & @strongify

    Core Foundation 的内存管理

    相关方法

    CFRetain、CFRelease、CFAutorelease、CCGetRetainCount

    规则
    • The Create - Rule
      含有"Create"、"Copy"的方法创建的对象,需要手动释放。
    CFTimeZoneRef CFTimeZoneCreateWithTimeIntervalFromGMT(CFAllocator allocator, CFTimeInterval ti);
    CFDictionaryRef CFTimeZoneCopyAbbreviationDictionary(void);
    CFBundleRef CFBundleCreate(CFAllocator allocator, CFURLRef bundleURL);
    
    • The Get - Rule
      不含有则不需要手动释放
    CFStringRef CFAttributedStringGetString(CFAttributedStringRef aStr);
    
    • Toll - Free Bridging
      • __bridge:只是声明类型转变,内存管理所有权不变;
      • __bridge_retained:指针类型转变,同时内存管理所有权由 Objective-C 交由 Core Foundation 处理,即由 ARC 变为 MRC;
      • __bridge_transfer:指针类型转变,同事内存管理所有权由 Core Foundation 交由 Objective-C 处理,即 MRC 变为 ARC;
    // NSString 转为 CFString ,内存管理所有权不变,依然是 ARC
    CFStringRef s = (__bridge CFStringRef)[[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, %@!", name];
    
    NSString *s1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, %@!", name];
    // NSString 转为 CFString,且内存管理所有权改变, ARC 变为 MRC
    CFStringRef s2 = (__bridge_retained CFStringRef)s1;
    // or CFStringRef s2 = (CFStringRef)CFBridgingRetain(s1);
    ...
    // 手动释放
    CFRelease(s2);
    
    CFStringRef result = CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(...);
    // CFString 转 NSString,内存管理所有权改变, MRC 变 ARC
    NSStrig *s = (__bridge_transfer)result;
    // or NSStrig *s = (NSString *)CFBridgingRelease(result);
    // 虽然创建方法含有"Create",但是无需手动释放
    return s;
    

    思考

    1、为什么 weak 变量会自动置为 nil ?

    OC 的运行时在运行期会维护一个 weak 表(hash 表),会以对象(被 weak 指针指向的对象)的地址 作为key,以 weak 对象地址作为value,一个key可以注册多个value。
    如:__weak typeof(self) self_weak = self;
    以 self 的地址作为 key,self_weak 的地址作为 value;

    一个 weak 对象引用计数变为0后的执行过程:

    • objc_release 此时引用计数变为0,执行 dealloc
    • _objc_rootDealloc
    • object_dispose
    • objc_destructInstance
    • objc_clear_deallocating
      最后一个方法,会从 weak 表里获取释放对象的地址作为键值的所有记录,将记录里面 value 对应的变量地址,赋值为 nil,然后删除这条记录。
    2、AutoreleasePool 是怎么将 Autorelease 对象注册到 pool 中和从 pool 中释放?

    注册时会调用 push 方法,释放时则会调用 pop 方法

    void *objc_autoreleasePoolPush(void) {
        return AutoreleasePoolPage::push();
    }
    
    void objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt) {
        AutoreleasePoolPage::pop(ctxt);
    }
    

    AutoreleasePool 类内部实现是一个双向链表。

    class AutoreleasePoolPage {
      magic_t const magic;
      id *next;
      pthread_t const thread;
      AutoreleasePoolPage *const parent; 
      AutoreleasePoolPage *child;
      uint32_t const depth;
      uint32_t const hiwat;
    }
    

    AutoreleasePool 有一个哨兵对象(POOL_SENTINEL)用来标记嵌套关系,当其中的一个对象释放后遇到哨兵对象,就意味着当前的 AutoreleasePool 已经释放完毕了,接下来继续释放的对象就是另外一个 AutoreleasePool 中的对象了。

    3、为什么 nonatomic 属性会导致 crash ?

    在给一个属性赋值时,运行时执行的代码类似如下代码:

    static inline void reallySetProperty(id self, SEL _cmd, id newValue, ptrdiff_t offset, bool atomic)
    {
        id oldValue;
        id *slot = (id *) ((char *)self + offset);
        if (!atomic) {
            oldValue = *slot;
            *slot = newValue;
        } else {
            spinlock_t & slotlock = PropertyLocks[slot];
            slotlock.lock();
            oldValue = *slot;
            *slot = newValue;
            slotlock.unlock();
        }
        objc_release(oldValue);
    }
    

    在最后会释放旧值,这时候就会存在问题。在多线程情况下,nonatomic 属性不是线程安全的,所以会存在两个线程同时修改属性的情况,假设有两个线程同时修改属性,这两个线程中的 oldValue 是指向同一块内存的,在线程1第一次释放后,这块内存会被重新分配,此时线程2再次释放,就会将新分配的变量释放掉,之后若在别的地方用到了这个变量,就可能会发生 crash。

    4、Objective-C 里的数组,放进去的元素都会被持有吗?如果被数组持有,怎样做一个不吃又元素的数组?
    5、NSDictionary 的 key 和 value 的内存语义是怎样的?
    6、在 ARC 环境下,函数的返回值已经不再使用 Autorelease 机制了,它是怎么实现的?但是如果调用方是 MRC 环境,ARC 下面的函数返回值会自动启动 Autorelease,这又是怎么实现的?
    7、Toll-Free Bridging 是怎么实现的?什么样的 Core Foundation 和 Foundation 对象才能做到 Toll-Free Bridging?
    8、如果一个对象持有一个 block,在 block 里面使用到了对象的一个实例变量,会形成循环引用吗?如果以一个临时变量引用实例变量,在 block 中使用这个临时变量又会怎样?
    9、对象的引用计数存在对象的内存布局里还是全局的引用计数变里?为什么?两种方式各有什么优缺点?

    Q&A

    1. 静态分析工具:Xcode、sonar

    相关参考资料

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