内存
栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量
栈是动态的,存储速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。
缺点是栈的数据大小与生存期必须确定。
堆区(heap):使用代码 alloc 分配的内存
全局区(静态区static):全局变量和静态变量,程序结束后由系统释放
// main.cpp
int a = 0; // 全局初始化区
char p1; // 全区未初始化区
main(){
int b; // 栈
char *p2; // 栈
char *p3 = "123" // 123\0 在常量区,p3在栈上
static int c = 0; // 全局静态初始化区
p1 = (char *)malloc(10); // 分配来的10字节区域就在堆区
p2 = (char *)malloc(20); // 分配来的20字节区域就在堆区
strcpy(p1, "123"); // 123\0 在常量区,
}
2.1申请方式
stack:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的。
2.2
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会 遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内 存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大 小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
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