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[Android]DrawingCache到底干了什么?

[Android]DrawingCache到底干了什么?

作者: andChen | 来源:发表于2017-03-31 21:10 被阅读0次

    对于一个View 或是 ViewGroup,当我们希望获取它的视图(Bitmap),常用的方法如下:

    1. DrawingCache
      利用View 中提供的DrawingCache一些列方法,来获取缓存的视图,具体方法如下:
    //enable drawing cache
    view.setDrawingCacheEnabled(true);
    // Forces the drawing cache to be built if the drawing cache is invalid.
    view.buildDrawingCache();
    //Returns the bitmap in which this view drawing is cached.
    Bitmap bitmap = view.getDrawingCache();
    
    1. View.draw
      使用view.draw(Canvas)方法,将view的视图绘制在一个画布(Canvas)中。具体方法如下:
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(), view.getHeight(),
            Bitmap.Config.ARGB_8888);
            bitmap.setDensity(getResources().getDisplayMetrics().densityDpi);  
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    //把view中的内容绘制在画布上    
    view.draw(canvas);
    canvas.setBitmap(null);
    

    源码里是怎么说的?

    我们先来看看DrawingCache这种方法。我们来逐步梳理一下。。

    1. view.setDrawingCacheEnabled

    public void setDrawingCacheEnabled(boolean enabled) {
         mCachingFailed = false;
         setFlags(enabled ? DRAWING_CACHE_ENABLED : 0, DRAWING_CACHE_ENABLED);
     }
    

    唯一的操作是设置了一个标志位:DRAWING_CACHE_ENABLED,这个标志位的用途比较重要是在getDrawingCache方法中。

    public Bitmap getDrawingCache(boolean autoScale) {
         ...
         if ((mViewFlags & DRAWING_CACHE_ENABLED) == DRAWING_CACHE_ENABLED) {
             buildDrawingCache(autoScale);
         }
         ...
     }
    

    可以看到,如果不调用setDrawingCacheEnabled(true),那么调用 getDrawingCache(false)不会触发buildDrawingCache操作。

    2. view.buildDrawingCache

    这步是对view进行正儿八经的“截图”了。主要的实现逻辑在buildDrawingCacheImpl方法中。以下是主要流程,已经对“不重要”的流程进行了删除。

    1).处理view的信息(width、height、BackgroundColor、drawingCacheSize等)

    int width = mRight - mLeft;
    int height = mBottom - mTop;
    ...
    final int drawingCacheBackgroundColor = mDrawingCacheBackgroundColor;
    ...
    //生成的bitmap大小
    final long projectedBitmapSize = width * height * (opaque && !use32BitCache ? 2 : 4);
    //系统允许的最大大小
    final long drawingCacheSize =
                    ViewConfiguration.get(mContext).getScaledMaximumDrawingCacheSize();
    

    2).处理失败的情况(如w、h获取失败,分配内存不足等)直接返回。

    if (width <= 0 || height <= 0 || projectedBitmapSize > drawingCacheSize) {
        if (width > 0 && height > 0) {
        destroyDrawingCache();
        ...
        return;
    }
    

    3).获取存储的mDrawingCache,销毁(如有)并创建新的bitmap。

    View会储存2种bitmap:mDrawingCache & mUnscaledDrawingCache。根据传入buildDrawingCache(boolean autoScale)autoScale参数决定使用哪个。

    buildDrawingCache()方法会调用boolean autoScale(false)

    Bitmap bitmap = autoScale ? mDrawingCache : mUnscaledDrawingCache;
    if (bitmap == null || bitmap.getWidth() != width || bitmap.getHeight() != height) {
       Bitmap.Config quality;
       //省略 set bitmap quality;
       ...
       // Try to cleanup memory
       if (bitmap != null) bitmap.recycle();
       try {
           bitmap = Bitmap.createBitmap(mResources.getDisplayMetrics(),
                   width, height, quality);
           ...
           
       } catch (OutOfMemoryError e) {
           ...
           return;
       }
     }
    

    4).创建Canvas,调用dispatchDraw(canvas) or draw(canvas)

    什么?原来这也是Canvas的功劳,所以2个方法其实是同一个实现逻辑。上核心代码:

    Canvas canvas;
    canvas = new Canvas(bitmap);
    ...
    computeScroll();
    final int restoreCount = canvas.save();
    ...
    canvas.translate(-mScrollX, -mScrollY);
    if ((mPrivateFlags & PFLAG_SKIP_DRAW) == PFLAG_SKIP_DRAW) {
        ...
        dispatchDraw(canvas);
        ...
    } else {
        draw(canvas);
    canvas.restoreToCount(restoreCount);
    canvas.setBitmap(null);
    

    至此,mDrawingCachemUnscaledDrawingCache中已经有一份bitmp,view.buildDrawingCache职责完成。

    5).view. getDrawingCache

    这个方法指责比较单一,根据autoScale参数,返回 不同的DrawingCache.

    public Bitmap getDrawingCache(boolean autoScale) {
        if ((mViewFlags & WILL_NOT_CACHE_DRAWING) == WILL_NOT_CACHE_DRAWING) {
            return null;
        }
        if ((mViewFlags & DRAWING_CACHE_ENABLED) == DRAWING_CACHE_ENABLED) {
            buildDrawingCache(autoScale);
        }
        return autoScale ? mDrawingCache : mUnscaledDrawingCache;
    }
    

    回顾一下整体流程

    draw

    总结

    1. 前者提到的2种方法,其实都是借助Canvas来获取bitmap。
    2. 当view没有添加到UI中,getDrawingCache=null 的原因是在 buildDrawingCache时,无法获取到正确的view 信息(由于没有进行measure、layout操作,无法得到正确的width\height),直接返回null。

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