和之前一样,也是从源码中找到答案。
我们都知道,实例对象的isa指针指向类对象,类对象的isa指针指向元类对象。
1.查找isa_t
union isa_t //共用体
{
Class cls;
uintptr_t bits;
# define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x001f800000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
struct {
uintptr_t nonpointer : 1;
uintptr_t has_assoc : 1;
uintptr_t has_cxx_dtor : 1;
uintptr_t shiftcls : 33; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000
uintptr_t magic : 6;
uintptr_t weakly_referenced : 1;
uintptr_t deallocating : 1;
uintptr_t has_sidetable_rc : 1;
uintptr_t extra_rc : 19;
# define RC_ONE (1ULL<<45)
# define RC_HALF (1ULL<<18)
};
};
删除了一些其他cpu架构的东西,精简了一下。发现isa是union,而不是struct。
2.union和struct有什么区别呢?
union:顾名思义,就是多个成员共用一块内存。在编译时会选取成员中长度最长的来声明。
struct:结构体,每个成员都是独立的一块内存。
struct MyStruct{
int a;
char b;
};
union MyUnion{
int a;
char b;
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
struct MyStruct ss = {4,'c'};
NSLog(@"%d -- %c -- size:%lu",ss.a,ss.b,sizeof(struct MyStruct));
union MyUnion uu = {};
uu.a = 1;
uu.b = 'a';
NSLog(@"%d -- %c -- size:%lu",uu.a,uu.b,sizeof(union MyUnion));
}
return 0;
}
2018-08-31 15:52:35.581971+0800 runtime[42752:838764] 4 -- c -- size:8
2018-08-31 15:52:35.582185+0800 runtime[42752:838764] 97 -- a -- size:4
由此可知道,共用体 union 多个成员公用一块内存。
3.语法解释
1)uintptr_t nonpointer : 1;
::1
占一位也就是0、1,不需要看前面的类型
2)isa_t
共用体里的 struct
作用跟说明书一样。
3)uintptr_t
bits:8字节,uintptr_t
类型是 unsigned long
所以,该共用体内存大小是8字节,64位。
4.位运算
1)& 与
1 & 1 = 1;
1 & 0 = 0;
0 & 0 = 0;
2)| 或
1 | 1 = 1;
1 | 0 = 1;
0 | 0 = 1;
3)1<<0;
0000 0001
1<<1;
0000 0010
1<<2;
0000 0100
4)按位取值
0000 1001 ,如何取出最后一位的1?
0000 1001
&0000 0001(1<<0)掩码
=
0000 0001
0000 1001
&0000 1000(1<<4)掩码
=
0000 1000
用&可以取出对应位的值
5)按位设值
0000 0001 ,如何设值为 0000 1001 ?
1>设置为1
0000 0001
| 0000 1000(1<<4)掩码
=0000 1001
2>设置为0
0000 1001 ,如何设值为 0000 0001 ?
0000 1000(1<<4)掩码取反~
11 11 0111
0000 1001
& 1111 0111
=0000 0001
6.分析isa_t
看了一些资料发现:
·在arm64 架构之前,isa就是一个普通的指针,存储Class、Meta-Class对象指针。
·在arm64 架构之后,对isa进行了优化,isa变成了一个union
结构,并且使用位域存储更多的信息
我们来看看每一个位域作用:
nonpointer
0,代表普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址
1,代表优化过,使用位域存储更多的信息
has_assoc
是否有设置过关联对象,如果没有,释放时会更快
has_cxx_dtor
是否有C++的析构函数(.cxx_destruct),如果没有,释放时会更快
shiftcls
存储着Class、Meta-Class对象的内存地址信息
magic
用于在调试时分辨对象是否未完成初始化
weakly_referenced
是否有被弱引用指向过,如果没有,释放时会更快
deallocating
对象是否正在释放
extra_rc
里面存储的值是引用计数器减1
has_sidetable_rc
引用计数器是否过大无法存储在isa中
如果为1,那么引用计数会存储在一个叫SideTable
的类的属性中
我们来代码验证一下:
注意:真机下,iOS项目
union gl_isa_t //共用体
{
Class cls;
uintptr_t bits;
struct {
uintptr_t nonpointer : 1;
uintptr_t has_assoc : 1;
uintptr_t has_cxx_dtor : 1;
uintptr_t shiftcls : 33; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000
uintptr_t magic : 6;
uintptr_t weakly_referenced : 1;
uintptr_t deallocating : 1;
uintptr_t has_sidetable_rc : 1;
uintptr_t extra_rc : 19;
};
};
struct gl_objc_object {
union gl_isa_t isa;
};
image.png
或则
p/x person->isa
:得到person的isa地址 0x000005a104938e63
对应的位域也是变为1
以上就是 关于 isa 指针的探究
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