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cocos2dx-lua表情列表实现

cocos2dx-lua表情列表实现

作者: honaf | 来源:发表于2018-08-20 15:17 被阅读99次

    实现效果


    biaoq.png

    lua代码片段

    function GameChatLayer:showBrow(bShow)
        if bShow then
            if nil == self.m_browTableView then
                --self.m_browTableView = cc.TableView:create(size)
                --self.m_browTableView = self:getDataTableView(cc.size(LEN_BROWVIEW_WIDTH, 240))
                --获取表情的滚动容器
                --local faceScroll = chatNode:getChildByName("ScrollView_face"); --尺寸550*370
                local faceScroll = ccui.ScrollView:create(); --尺寸550*370
                --faceScroll:setTouchEnabled(true)
                faceScroll:setBounceEnabled(true) --这句必须要不然就不会滚动噢
                --faceScroll:setPosition(cc.p(400,240))
                faceScroll:setPosition(self.m_spChatArea:getPosition())
    
                --faceScroll:setPosition(cc.size(LEN_BROWVIEW_WIDTH, 600))
                --设置滚动的方向
                faceScroll:setDirection(ccui.ScrollViewDir.vertical)
                --设置滚动区域
                local scrollSize = cc.size(LEN_BROWVIEW_WIDTH,720);
                --设置尺寸
                faceScroll:setContentSize(cc.size(LEN_BROWVIEW_WIDTH,254))
                --faceScroll:setScrollBarPositionFromCorner(cc.p(2,2))
                faceScroll:setAnchorPoint(cc.p(0.5,0.5))
                --faceScroll:setScrollBarWidth(30) --滚动条的宽度
                --faceScroll:setScrollBarColor(cc.RED) --滚动条的颜色
                faceScroll:setInnerContainerSize(scrollSize);
                --faceScroll:setScrollBarEnabled(false);
                faceScroll:setBackGroundColorType(ccui.LayoutBackGroundColorType.solid)
                faceScroll:setBackGroundColor(cc.c3b(111, 255, 111))
                --添加表情
                local j = 1;
                for i=1,BrowCache.BrowIndexMax do
                    --计算坐标
                    local row = math.ceil(j/7); --获取行号,从1开始
                    local list = (j-1)%7; --获列号,从0开始
                    --表情触摸区域
                    --local faceBtn = ccui.Button:create(fileName, fileName, fileName, ccui.TextureResType.plistType)
                    local faceBtn = ccui.Layout:create()
                    faceBtn:setContentSize(cc.size(LEN_BROWVIEW_WIDTH/7,scrollSize.height/12))
                    faceBtn:setTouchEnabled(true)
                    --faceBtn:setBackGroundColor(cc.RED)
                    faceBtn:setBackGroundColorType(ccui.LayoutBackGroundColorType.solid)
                    if row%2 ==0 then
                        if list%2 == 0 then
                            faceBtn:setBackGroundColor(cc.c3b(10, 20, 30))
                        else
                            faceBtn:setBackGroundColor(cc.c3b(30, 255, 10))
                        end
    
                    else
                        if list%2 == 0 then
                            faceBtn:setBackGroundColor(cc.c3b(222, 1, 100))
                        else
                            faceBtn:setBackGroundColor(cc.c3b(99, 99, 99))
                        end
                    end
                    if faceBtn ~= nil then
                        --锚点为左下角
                        faceBtn:setTag(i)
                        faceBtn:addClickEventListener(handler(self, self.FaceBtnEvent))
                        faceBtn:setAnchorPoint(cc.p(0.5,0.5))
                        faceBtn:setPosition(cc.p((list+1)*(LEN_BROWVIEW_WIDTH/7)-LEN_BROWVIEW_WIDTH/7/2, scrollSize.height-row*(scrollSize.height/12)+scrollSize.height/12/2))
                        --faceBtn:setPosition(cc.p(list*(LEN_BROWVIEW_WIDTH/7), scrollSize.height-row*(scrollSize.height/12) + 27))
                        faceScroll:addChild(faceBtn)
                    end
                    --创建表情,并添加
                    local browSpr = BrowCache:createF(i)
                    browSpr:setAnchorPoint(cc.p(0.5,0.5))
                    browSpr:setPosition(cc.p(LEN_BROWVIEW_WIDTH/7/2,scrollSize.height/12/2))
                    ----browSpr:setScale(1.2);
                    faceBtn:addChild(browSpr)
                    j = j + 1;
                end
    
                self.m_browTableView = faceScroll
                self.m_spChatBg:addChild(self.m_browTableView)
            end
            --self.m_browTableView:reloadData()
        end
    
        if nil ~= self.m_browTableView then
            self.m_browTableView:setVisible(bShow)
        end
    end
    

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