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网页设计需要接受三个事实——《点石成金》读书笔记(2)

网页设计需要接受三个事实——《点石成金》读书笔记(2)

作者: 纸纹 | 来源:发表于2018-12-15 13:27 被阅读0次

    我们实际是怎么使用web的。

    用户实际上做的是在每个页面上瞥上一眼,扫过一些文字,点击第一个令他们感兴趣的或者大概符合他们寻找目标的连接。通常页面上很多部分他们看都不看。

    进行网页设计先接受三个事实

    1. 我们不是阅读,而是扫描

      新闻故事,报告,产品描述这些可能会仔细阅读,其他的都是在阅读和扫描之间切换。

      为什么要扫描呢?

      • 用户总是任务在身
      • 用户知道自己不必阅读所有内容
      • 我们擅长扫描
    1. 我们不作最佳选择,而是满意即可

      理论依据:满意策略(stisficing)--经济学家Herbert Simon在他的著作《人的模型:社会化和理性》中首次提出。 stisficing是由satisfying和sufficing 拼凑而成。

      与满意策略相对的是最大化策略(Maximizing)。简单来说,面对选择时,穷尽比较,要选最好的,就是最大化者(maximiser);符合标准,立刻收手的,就是满足者(satisficer)

      Klein的观察队伍带着广为接受的理性决策模型(面对问题时,人们会收集信息,识别可能的解决方案,然后选择其中最好的一个)开始了他们的第一次研究(火灾环境下的现场指挥官)。他们从这样的假设入手:因为高度的危险和紧迫的时间压力,火灾指挥官只能从两种可能中进行选择,这是他们认为相当保守的假设。
      然而,结果是,火灾指挥官没有从任何可能中进行选择,他们采用了头脑中想到的第一个合理的计划,在心里快速检查下可能的问题。如果没发现什么问题,就开始行动。

      为什么web用户不寻找最佳决策?

      • 我们总是处于忙碌之中
      • 如果猜错了也没有什么严重的后果
      • 对选择进行权衡不会改善我们的机会
      • 猜测更有意思
    2. 我们不是追根究底,而是勉强应付

      很多时候用户并不是以设计师所设想的方式使用网络、软件、消费类电子产品,但是他们用的很好。

      为什么大家都喜欢勉强应付?

      • 这对大家来说并不重要。只要功能能用就行了,大家通常不关心背后的运行机制。web开发人员可能会很关心背后的运行机制。

      • 如果发现某个功能,用户会一直用它。一旦发现某个能用,不管有多难用,用户都会一直用它而不是去寻找新的方法。这点在项目执行过程中印象深刻,用户所找到的第一种方法会一直用下去。

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